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第十二章 27 好事情不会一直连续发生

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传说中,聚齐七颗神秘的龙珠就会有奇迹发生!

现在,事实告诉大家,要推倒roshan只要找到七个高手就行。炼,刃下心,七实,红,尚香,绯鞠,静水久,从上一章末尾压制住roshan之后,大家就没有给它任何翻盘的机会,大招不断开,debuff持续上,不过5分钟roshan就被磨死。

最后下手的是红,她的黄金级法器阴阳玉放大,然后碾压,身体大部分已经被拆的差不多了的roshan毫无意外被打成肉饼,化为积分进入红的口袋。

知道roshan多少钱一只吗?呵呵,告诉你不贵,只要。呸呸呸,说点什么乱七八糟的东西,roshan这个超远古生物价值5000积分,而且参与击杀的其他轮回者每人都有1000积分,虽然这个其它就炼一个人。

至于理沙,她已经被乌瑟尔认定为英雄级战力,作为英雄的一员与亡灵方对峙,然后空间就发来信息了,你已被剧情强者认可,现授予临时英雄身份,你可以接受相关任务获得奖励。

这个相关任务目前只有“战场驻守”,理沙只要在现在所在的东门上待一天,城门没破,就可以得到500积分奖励。而相对应的,城破就要扣除5000积分。

所以当roshan出现的时候,理沙还有她的契约者都没有跟着去,久我这边也留下了桔梗、王异、三乌鸦、百合子等人,帮助理沙守护城门。

另外的几名英雄本来是分了几个人去牵制roshan的,在路上遇到拉娜娅,被带了回来,于是,亡灵这边就倒霉了,消耗大量资源,牺牲数百黑骑士和冥界法师召唤出来的roshan被快速消灭,然后趁乱攻占城门的计划又被对方城门上突然冒出来的高手击退。

之后被回来的艾尔兰英雄抓个正着,直接开启团战,前后夹击,腹背受敌,亡灵一方抛下5个8阶战力的尸体而逃走。

更惨的是,被之后赶来的久我一族补刀,直接杀至团灭,当日亡灵方面没有了高阶战士镇压,艾尔兰的英雄们立刻发力,不仅清扫了上万亡灵战士,还将它们在外面附近建造的移动骨炮塔,祭坛,堡垒等拆除大半。

参加战斗的英雄每人都被标记完成一颗史诗级任务,然后炼和红立刻被授予临时英雄身份,也可以开始接受任务。同时,两人也是有史诗级任务奖励的。

除了共有的之外,各自的击杀又分开计算,总的下来,炼,理沙,红已经全部到达了主线任务3的要求,众人喜闻乐见的再去领奖。

史诗级的紫色盒子开出来奖品档次果然好很多,有价值的如下:

天鹰之戒:为100米内友方单位(至多10个)提供额外的魔法恢复速度和护甲,护甲提升10,魔法恢复每秒+1。

中级魔杖:魔棒的升级作品,充能达到上限后使用魔杖可瞬间恢复250点生命值和魔法值,可使用三次。

法术烟斗:使用后可以为附近友方单位(至多3个)套上一层能吸收400法术伤害的护盾,可使用次数3,可以在烟斗中填入相应的材料来恢复使用次数。每次使用后,需24小时冷却。

原力法杖:将目标单位向指定方向瞬间强制推进500米,可对自己使用。(效果对于有准备的8阶及以上单位会下降),使用次数无限,每次使用,需1小时冷却方可继续使用。

治疗指环:增加5点生命恢复速度。

虚无宝石:增加100%的魔法恢复速度,有上限,最高加成每秒5点魔力恢复。

高级魔瓶:使用后本人增加40点生命恢复速度和30点魔法恢复速度,该状态持续3秒,可使用次数3。可填充相应材料来恢复使用次数。

都是些相当实用的辅助性道具,当场收好不提。

虽然东门的情况由于轮回者的爆发导致亡灵被反杀,然而其它几个门情况并不是那么乐观,北门也就是正门有乌瑟尔和大法师安东尼达斯坐镇,亡灵们虽然也成功召唤出来了远古生物,但是被发力的高手空降强杀,亡灵的突袭也被大量一次性消耗道具打压,没有占到任何便宜。

暴风城的南面是大峡谷,没有开阔战地,亡灵无法围攻,只剩下最后的西门,这边也成功召唤出了远古生物,虽然不是最能打的roshan,但是也是相当麻烦的生物,三条远古黑龙。

这三条龙的实力和红美玲不相上下,完全抵得上三个8阶的英雄级单位,三条远古黑龙在战场上肆虐,没几个呼吸,数百低阶战士都被屠杀,艾尔兰的英雄们不得不出击,早有准备的亡灵方面开始趁机猎杀,大量中层指挥官被杀,英雄们也受到袭击,在援兵到来之时,艾尔兰一方已经损失了5个英雄,亡灵方面只有1死1重伤。之后即便有了援兵的加入,西门的战斗节奏也一直在亡灵方面,为了护住城门,英雄们不得不放弃还在外面的数千低阶战士,而全部回到城门前,在魔法塔和相关消耗性道具支持下和亡灵抗争。

上万青铜甚至白银战士的死亡,加上8个英雄的逝去勉强守住了城门。

事后,炼禁不住要问了:“远古生物这么容易被它们召唤出来,你们没有想过办法?”

拉娜娅顿时不愉快了,“才不容易,不然我们为什么不去它们大后方招个roshan出来。”

“为嘛三个门都召唤成功了?”

“我也很想知道其中的秘密!”

双方正式进入节奏的交战已经有一个多星期了,明面上来看,亡灵和艾尔兰的英雄级单位人数相差不多,每次对峙数量都大致相同,亡灵方的巨大优势是海量的低阶战士,数目达到两百万以上,暴风城内只有不到60万的战士数目,另外两座要塞还有近35万。

而且亡灵的死域已经构成,正常来说,这200万以上的低阶战士可以重复利用,真实数目至少可以翻倍。

艾尔兰的优势就是宝塔的压制和大量消耗性道具的积累,若是亡灵可以不断再召唤高阶战力来搞破坏,呵呵,那暴风城内的宝塔迟早也要爆炸。

嘛,这跟轮回者们距离有点远,那种事情发生至少不会在这两个月,那时任务时间早已到了。

然而,正当炼等人准备和之前一样混混日子守着城门刷刷小兵偶尔捡便宜杀几个落单亡灵英雄单位,乌瑟尔和大法师安东尼达斯联合发布传说级任务—远征,大意就是找点有能力的人去亡灵里面搞破坏拉仇恨,分散它们的注意,为艾尔兰缓解压力和调整战力。

噗,有至少两百万亡灵的死域谁爱去谁去。

令轮回者不愉快的是,空间这时又来信息,轮回者在这里需要抉择,接受并完成“远征”,每人可以获得3万积分,若是拒绝或者失败,那么要被扣除积分3万,扣除后若积分低于10000点立刻传送回空间。

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