第282章 海外反响(二)
《阿瓦隆之庭》不仅仅是一部在亚洲市场风靡一时的动画大片。也是一部罕见能在欧美市场,掀起滔天巨浪的大热作品。
85年1月开始,电影先后在英、美、加、澳等地上映,票房数据连奏凯歌。虽然,跟好莱坞最顶级的大片相比还有差距,但是在英美等等国家市场,至少展现出能卷走上亿美元票房的实力。
英语作为母语的国家,亚瑟王的故事几乎是家喻户晓,等同于中国四大名著在亚洲儒家文明圈的影响力差不多。在欧美亚瑟王的故事,几乎被翻拍了无数次,很多观众几乎看到要吐,包括迪士尼都制作过《石中剑》这样的亚瑟王题材的动画。
当然了,迪士尼版的《石中剑》更多的像是一部儿童动画,低龄向的作品。
而《阿瓦隆之庭》剧情接近史诗级的真人电影。其画风也极大的改变了全世界的观众对于动画的印象。
此前,绝大部分的观众都会觉得动画就应该是低龄向的作品,但是,《阿瓦隆之庭》完全跟低龄向无关,是一部不同年龄段的人看了之后,都会觉得很不错的电影。
“虽然,我觉得亚瑟还是男性版本更符合我们的传统文化。但是……阿尔托莉雅成为不列颠的国王的话,我是不会反对的。”一名英国观众接受媒体采访时说道。
“《阿瓦隆之庭》听让人感动的,结尾的阿尔托莉雅应该不是死亡吧?希望,看到阿尔托莉雅的续集。”在美国一名观众表示。
“兰斯洛特反叛一点也不人意外,法国佬向来是靠不住的。”某个英国观众耸肩,英国历史上最多篇幅就是描述跟法国之间的互相厮杀。
“兰斯洛特砍伤其他英国的圆桌骑士,才是正常的,法国人可是英国的死敌。而且,不列颠没有粮食,圆桌骑士就远征欧洲,这是侵略吧?”
“战争的场面很一般,但是,那个……释放宝具的场面很厉害。尤其是,亚瑟王的excalibur,简直太酷了,比《星球大战》里面挥舞着点灯棒厉害多了!”
动画电影永远不缺,但市场上总是缺乏能够给观众带来惊喜的上乘之作。
虽然,《阿瓦隆之庭》不过是用更时髦的元素重新包装了亚瑟王的故事,但是,还是成功的借了亚瑟王的IP这个势,让欧美观众不至于因为题材陌生而无视。
于是同时,由于电影的精彩,让观众觉得值,于是想其他人推荐。
电影在美国市场创下了首周破2000万美元的好成绩,而在英国、加拿大、澳洲等地,加起来周票房也有近1000万美元。也就是说在英美市场,其周票房破3000万美元!
……
《阿瓦隆之庭》在全球市场大卖,这跟新创业影视娱乐公司的发行实力也有巨大的关系。
虽然,新创业影视娱乐公司并没有自己的电影院线资源,但是,却是在全世界各国市场,都建立了广泛的渠道合作关系。
这主要是因为,目前新创业系的VcD市场前景广阔,所以,不少的影视公司也得给几分面子。
“也就是说,这部电影大卖了,不会亏,反而能够大赚?”林棋说道。
“是的!”黄锡照点头说道,“根据市场分析,《阿瓦隆之庭》全球票房有望超过5亿美元以上!”
虽然,由于宣发网络薄弱,渠道分成费用很高,但即使扣除各种费用,拿两成票房的纯分红,应该是没问题的。
也就是说,这部电影有希望能带给菲力克斯6亿港元的收入。
新创业影视娱乐公司作为全球主要发行商,从中可以拿到1亿港元左右的收入。
这两家公司虽然都是林棋名下的产业,但是,其定位有巨大的不同。
新创业影视娱乐公司是一家综合的娱乐公司,投资、发行、经济等等业务都会做。而菲力克斯动画工作,则是相对简单一点,只做精品的动画,不需要考虑市场问题。
当然,不考虑市场仅仅是不考虑盈亏问题,比如说投资1亿元的电影,最终拿到5000万票房,但是电影质量不错,观众反应也不错,那么,这个结果是可以接受的。但如果,一部1亿元投资,结果只带回2000万票房,与此同时,票房数据是高开低走,观众口碑也很恶劣,这说明电影是有巨大的问题。
林棋对于精品电影的定义,是大制作高人气高票房,投资多少不需要太较真,但即使亏本,也绝对是一部好作品,亏本理由仅仅是因为投资成本太高。
而这个最坏的结局,目前并没有发生。相反,菲力克斯动画公司,倒是成了一家赚钱能力很强的黑马,跟85年成立的吉卜力工作室,倒是有点神似。
后世很多人总结吉卜力工作室为什么能获得那样的成功。实际上,这跟吉卜力工作室被土豪包养是有密切的关系的。日本动画市场的成功,跟其制作委员会制度有密切的关系,但是,这种制度会让太多投资者和市场因素,干涉作品的创作,所以,日本打部分的动画工作仅仅是快餐制作者,制作委员会成立之后,找一家动画公司打工就可以了,但由于太过于市场化,以至于难以出真正的精品大作。
而吉卜力工作室成立,既是被德间书店的老板德间康快包养了,这样其拥有稳定的资金来制作自己想要做的动画。宫崎骏、高畑勋等等动画监督,仅需要做好自己想要的动画就可以,于是,那些带有强烈风格和精雕细凿的动画问世,跟市场上那些动画格调完全不同,自是获得了惊人的票房收入。
菲力克斯一样是被土豪包养的动画公司,其成功的轨迹,也极其相仿。
当然后,后来吉卜力工作室长期抨击菲力克斯,认为用电脑制作动画,失去了动画的灵魂。而菲力克斯后来也还击,表示吉卜力工作室是不擅长利用先进技术来创作的土鳖。
双方的笔战,持续到了21世纪,即使是日本动画行业,也大规模的采用电脑进行创作,即使是不认同电脑作画的吉卜力工作室,也开始用电脑创作而不是用传统的手绘和拍摄的方式制作,论战结果无疾而终,但谁都知道,吉卜力还是用实际行动认输了。