第二十六章五虎断门刀
楚寒并不知道他离开后的情况,快速离开内堂后,他沿着捷径很快便回到羊肠小道。
这时,楚寒想起游戏中,BOSS死掉后尸体都要摆放一天,直到第二天刷出来才会消失。顺便想到那个白衣家伙进到内堂时的表情,楚寒脸上不禁露出一丝笑意。
“再厉害,也要喝我的洗脚水。”楚寒笑呵呵讽刺。
此时,深受重伤的楚寒也不急着回去。按照现在的伤势,很难通过精英山贼密布的地图,如果每次都是一个精英山贼,还有可能。现在,精英山贼都重新刷新,想要回去,必须要等伤势稍微恢复一点。
幸亏这里不是怪物刷新点,楚寒可以好好在这里疗伤。长生诀内劲恢复快,疗伤好,除了不能原地满血、满状态复活外,确实是一本居家旅行,杀人放火的必备物品。
挨着一块岩石盘膝坐下,胸中剧痛的楚寒脸色才好一点。没有急着去疗伤,楚寒先从背包里拿出这次的全部战利品。
一本秘籍,一件衣服和几两碎银。其实,除了这些东西外,内堂中还存有不少银两。但楚寒当时不敢再逗留下去,只好放弃离开。
“剩下的银子当作是给你的补偿吧!”想起那个白衣玩家,楚寒轻声道。
衣服由大当家李牛贡献,秘籍由二当家李虎贡献,剩下的几两碎银由穷鬼三当家程金贡献。前世,卧牛山寨里的三个BOSS,若说玩家最讨厌是谁,肯定是三当家程金。
它不但阴险狡诈,而且还是一个穷鬼。最难搞的BOSS最穷,每次杀掉他除了碎银便是碎银。每次与他对战,程金彷佛射出完的暗器,都会让玩家感到头疼无比。而且,暗器在他死掉后会消失无踪,让玩家纠结无语,恨不得让他活过来再杀一遍。
“我X。”楚寒早知会出现如此状况,但仍然忍不住轻骂一声。
幸亏一开始把三当家程金干掉,否则,凭借他那阴毒的暗器手法,楚寒不一定能够干掉三个BOSS,还有可能会阴沟里翻船,被三个BOSS反杀。
收起几两碎银,楚寒再拿起大当家李牛留下的衣服。防御基本上比一般的普通装备好,但这件衣服也是普通装备。不过,足够楚寒穿到晋升一流玩家。
楚寒对于装备并不在意,因为,要成为高手重要的是武功,只要武功高强,任你拿着屠龙刀,也可以轻易把你干掉。把衣服放在一旁,楚寒拿起二当家李牛贡献的武学秘籍。
其实不用看,楚寒都猜到是什么武功。五虎断门刀,二当家李牛的成名绝技,一本名声响遍全宇宙的刀法。虽然只是三流刀法,但很少有人不知道。
缺少武功秘籍的楚寒自然开心笑纳,一点都不犹豫便直接学。游戏中,只有绝世武功才需要相关知识,一些三流、二流之类的可以直接学。
《长生诀》,《铁砂掌》,《五虎断门刀》。此时,楚寒一共拥有三本武功秘籍。
“低级打高级果然有前途,首杀也比二杀获得的东西多。”脸上带着微笑,楚寒自语道。
学到秘籍后,楚寒换上旁边的新装备,接着盘膝起来。
是时候开始疗伤。楚寒暗道。
大当家李牛的全力一击确实不能小看,即使以铁砂掌抵挡,楚寒还是受到重伤。幸亏有长生诀顶住,他才可以忍住重伤,把大当家李牛干掉。
游戏中,玩家可以选择痛感度,最多可以承受100%的痛感,最少是20%。楚寒选择的是100%,所以,胸口的闷痛感与外面世界受伤时没有一丝差别。
前世,楚寒选择的是20%。这一世,心中的疼痛比受到什么伤害都疼,楚寒不在乎痛不痛。而且,更重要是,在楚寒被背叛的那一次游戏改版。
系统把选择痛感度的选项取消,所有的玩家都是100%的痛感。楚寒不过是首先适应一下,这样子起码在改版后实力不会大减。
轻轻吐一口气,楚寒闭上眼睛开始运功疗伤。长生诀疗伤有奇效,经过一次小周天,楚寒胸中的痛感稍微平复,闷闷的感觉也减少一点。
稍微感受一下后,楚寒继续运功疗伤。时间一点一滴地过去,当楚寒睁开眼睛时,已经是晚上。身上的伤势大概恢复了一半,足够楚寒穿过精英山贼所在的地图回城。
楚寒没有逗留的意思,因为身上的食物差不多吃完,而且,这次回城必须买一点治疗内伤的药物,运功恢复伤势比较浪费时间。站前来伸伸腰,楚寒呼出一口气,环视了四周一遍,然后沿着羊肠小道走下去。
回去的过程不表,此时的楚寒便是面对三个精英山贼,同样可以轻松解决,战力品也只是刀刀、弓弓,楚寒一点兴趣都没有。
穿过精英山贼所在的地图,再穿过普通山贼密布的地图。走了不久后,楚寒再一次回到扬州城。
游戏与现实的比例相差很大,时间多到玩家可以连续几个晚上不停杀怪。但是,游戏的设定不会如此简单。游戏的一天是真正的一天,即使与现实的比例相差大。
但游戏内,玩家人物都有疲劳度,没有药品可以降低这种疲劳度。所以,玩家必须要用睡眠来降低自身的疲劳度。否则,疲劳度过高的玩家,整个状态都会变差,直到过劳死。
当然,如果你有绝世内功支撑便另算。在游戏刚刚开服的时间里,没有内功的辅助,玩家最多可以撑过一天,就需要睡一觉回复。这个设定很麻烦。无论是谁,只要进入“武破虚空”,都认为这个设定不必要。
楚寒知道,疲劳感这个设定不会改变,但主脑会改变另一个设定。便是游戏与现实的比例,从开始的1比7,每一次改版,两者的比例都会缩短。
第一次改版是1比6,第二次是1比5······
直到楚寒被害前的一次改变,游戏与现实世界的比例是1比1,即是说,在游戏过去一天便是外面世界过去一天。