第34章 谈判
第三十四章谈判
陈咨把自己知道一些典型和著名的泄密事件写成了十几页文档,交给了迟老,算是了结了老教授一个执念。
当然陈咨也不是没有夹带私活,上面另外说了很多方面自己的建议,包括很多地方政府,为了招商引资,贱价出卖著名民族品牌和让外资入股本来运作良好的企业的事例。
目前国内股权运作没有完善的法律保护,大股东往往没有法律上一锤定音的权力,这就导致很多外资企业,先是获得部分优质企业的股权,再单方面宣布增资扩股。
而这样的决定居然是没有大股东一票否决的机会,是不是很奇怪?
问题是还真是这么回事,所以很多的国内企业在资本不够或者地方政府以为外资就一定是香的情况下,大量优质的国有资产就这么易手了。
陈咨前世今生都是爱国的人,自然不愿意国家地方政府操作上的偏差,很多能够直接说的建议都说了,但是让迟老帮忙隐瞒这文件是自己给的,迟老现在和陈咨已经成了忘年交,这样的保护要求,自然应允。
以前没有机会,这些事情打算烂在心里,打死陈咨都不会说,说了虽说不至于真让人给抓去切片研究,但严密监控确实少不了的。
就着迟老这样的国家工程院士,帮忙保密自己的话,就是比较合适的途径了。
谁让迟老是那次重大泄密事件的当事人之一呢?自然有追究这些事情的最直接动机,再顺便留意国内的糟心事,不是顺理成章吗?
这些事情陈咨只是力求问心无愧,做过了也就没管了,
真正的自己事业还有非常多的事情让自己操心呢?
譬如,“拳皇”现在必须要和陆坚谈判合作。
……
陆坚他们在陈咨赶着时间开发初步版本的时候,和市政府的谈判,已经接近了尾声,就差签订合同了。
他们合并的是国家在省城的一家历史几十年的半导体和电子企业,后期改生产门电路和集成电路,虽然技术程度很低,但是技术人员和专业的工人却锻炼起来了。
佳华电子打算在这里投产大规模集成电路板生产线,和街机部件等,却是因为这里和南粤搭界,又有河流直接沟通长江,在现在铁路还没有提速的时候,水运是成本最低的运输手段。
陈咨拿着“拳皇”初步的样板找到陆坚的时候,他正在收拾东西,打算明后天回港城订购新的生产线。
看到陈咨过来,很高兴的打招呼,却是双方都有意结交的情况下,感觉还真有点投缘。
再加上生理年纪陈咨比陆坚还大呢?又有后世的见闻,和长在港城最繁荣年代的陆坚,远比国内的亲人朋友们三观更合。
“你这段时间去哪了!都差不都半个月没见你了,你们内地的学校这么宽松吗?我看你在这里都20天了吧?“陆坚一脸笑容的打趣道。
这样轻松愉快的交流,真是让陈咨心情愉快,微笑道:“你真是哪壶不开提哪壶,我们学校的管理肯定比你们港城严格,我现在头痛到时候怎么解释呢?幸亏我没有像你一样有个大哥大,要不会被烦死。”
“哈!那就恭喜你了,我很想看看你被批的样子呢?”陆坚恶趣味的打趣道。
“那你就看不到了!我还是有的是办法化解的!作为一名学霸,呆在内地的学校,是有很多隐形特权的,你就不要想了!”陈咨昂起了小脑袋,傲娇的道。
陆坚闻言翻了个白眼,”你就臭屁吧!真是比我当年都要狂啊……“
“好吧!你手上拿的是什么?“陆坚感觉又被小屁孩暴击了一次,就不想再继续这话题。
“找你谈合作的,你这里有电脑吗?我给你看看我这几个月的成果,当然赵工他们一起来看看也没事的。”陈咨有点自得的说道。
“哦!我记得上次你吹牛说要自己做一款游戏,不会是这个吧!”陆坚闻言有点兴奋起来。
“嗯!难得你还记得,确实是的,我可不是吹牛,我那时候构思啊!软件架构啊!都早已经完善了,只差程序没写出来而已,你居然以为我是吹牛的,真是……”陈咨还没说完。
陆坚已经整个兴奋起来了,“那还等什么啊!走吧,我们去电子厂,他们那里有一台486,应该可以运行的起来。”
说罢穿好衣服,就把隔壁的佳华电子的几个负责技术的工程师叫上,几人听说是新开发的游戏,一个急不可耐的跑起来往外奔。
这些工程师多是陆坚的同学,赵工还是陆坚高薪请来的加州大学伯克利分校回来的自动控制专业的高才生,都是年轻人,正是对技术最有激情的一群人。
……
虽然是工程版本,未有经过图形图像引擎的支撑,但是游戏的可玩性和特征却基本能够显露出来,所有人都对战了一次,在陈咨的展示下,充分理解了和现在经典格斗游戏‘街霸2’的区别。
工程师们兴奋了,他们佳华电子也打算开发一款格斗游戏,但想不到这里已经见到了他们理想中的产品,不由兴奋的拉着陈咨各种问。
能够回答的陈咨直接回答,不能回答的,就看一眼陆坚,看的次数多了,陆坚自然明白陈咨打的是啥算盘。
心下里却是又是高兴又是苦涩,事实上陆坚他们的格斗游戏已经立项三四个月了,要是在RB,都足够开发好几个游戏了,但是陆坚他们却除了构思还是在构思,不是创意不好,就是实现太难。
现在在他们项目拖拉了这么久还没确定的时候,陈咨居然已经拿出了初步的工程版本,而且游戏质量非常的不错,这就让陆坚吃味了。
事实上陈咨是半抄袭半原创的,很多暂时没法原创的就实行拿来主义,正经的拳皇要到94年才出现,又是小RB的产品,陈咨感觉自己拿的那是一个心安理得,完全没有一点毛病。
而一款游戏最耗时间在哪里?在构思和设计,原画、人物技能、平衡性、等等的这些体系构建。
偏偏不是看起来最轰轰烈烈的写代码,一旦开始写代码,代表游戏已经完成了至少六七成设计了。
当然不成熟的构思和团队往往会导致开发过程的重复计划和构思,那就是属于风险控制的部分,不属于成熟模式开发,失败的可能会大大增加。
事实上成熟的产品模式,往往只是在产品里,实验可控的部分新技术,而不是大量的往里面添加大量的新技术,那是找死。
而陈咨就连最简单看的见的工作也开了挂,代码的大部分都是熟手帮忙写的,还有专家盯着,60几号人24小时轮班,事实上成本不少的,只不过陈咨打了个时间差,所有的钱款都要一个月后支付。
就是这样,陈咨也花了好几千的钱支付了后勤和必要成本,得益于这时代的钱用来买吃的那是真真的便宜。
好吧!陈咨绝对不敢和陆坚说自己到目前为止只花了几千块,就制作了一个游戏的初步框架工程版本,否则会被别人打死的。