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第八十五章 刀剑世界

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日子还得照样过下去,桐谷和人沉迷在游戏之中,并不只是攻略一个有一个游戏所获得像是成就一样的快感,而是真正的体验游戏,去了解一个游戏的一点一滴,虽然他坚持着剑道,但他更感兴趣的还是游戏,这种事在很多人眼里是不务正业,是疏远亲人可他得到了云雀的认可“想做就去做吧。”这是云雀的回答。

这样的日子一直持续到桐谷和人的十四岁,当然在这几年里也发生不少的事情,比如桐谷直叶凭借着自己的努力打进全国大赛,也着实的印证了她当初所说过的话“我会带上哥哥的那份加倍努力的。”这让桐谷家的道场更加兴盛。

桐谷和人在这两年之中,除了日常的锻炼全身心的加入到游戏之中,自学编程语言、电子游戏的制作并起得了一些小成就,已经找到了自己的人生目标,其中有一个课题十分吸引他的注意,第一款全潜行游戏的开发,让他绞尽脑汁去抢夺万分之一的封测号码,当然没有忘记私自给云雀去申请,本着一定要在游戏中虐死云雀的想法更是调动了他人生中最大的积极性。

直到某天亲自将游戏头盔送给云雀之时,露出略待邪恶的笑脸。

果不其然在游戏封测的初期,桐谷和人与云雀在现实世界的身份互换一样,将云雀虐出了翔,可一直到封测的最后一个星期,云雀用自己的天赋证明了什么叫人与人之间的差距。

由于游戏中的身体被限制,玩家的基础属性相差无几,云雀难得的在这个刀剑的世界中找到了自己年轻时战斗的激情与热血,从而四处挑战各个游戏高手,公平的一战这才是云雀现在所最想要的,其中有输有赢,这让云雀全身心的投入到游戏中去,更是被玩家称呼为孤独的肉食者。

玩家对这款游戏的封测达到了一个史无前例的高度,不少的专业游戏资深者提出了十分宝贵的意见,指正在封测中遇到的一个又一个漏洞,游戏公司更是受到了政府的大力支持,不少的游戏团队加入更是给这款游戏添砖加瓦,游戏公司顺理成章的延长了公测时间,立志要打造一个跨越时代的游戏。

在封测期中,游戏公司展现了强大的实力与科研能力,对榜上有名的高手进行调查问卷,更是扬言要实现这些游戏中的高手提出的不影响游戏平衡的建议,其中包括添加新武器,新技能,新的副职业,一些比较个性化的小玩法等等。

接下来延长两个月的封测结束,进入为期八个月的系统更新与维护之中,本应该在盛夏时分推出公测的游戏,愣是硬生生的拖延到大雪纷飞的冬天。

然而这并没有影响人们对于这款游戏的热情,随着游戏公司晒出一张又一张新的游戏贴图,与游戏MV,人们的热情简直要将冰雪融化。

在2022年的十二月二十五日也就是圣诞节的这一天,游戏公司几十个营销点的游戏头盔在两个小时内抢购一空,其中包括初回限定版本5000个还有普通版15000个,虽然游戏头盔的售价并不便宜,可在游戏玩家眼里就算是砸锅卖铁也要入手的存在。

云雀戴上头盔闭上眼睛躺在床上:“linkstart。”虽然现实中闭着双眼可一道光闪过他的眼睛,接下来就像是来到了另一个世界,登录页面摆在眼前,输入确定,一个初始的人物属性出现在他的眼中,系统弹出“与封测时的形象一致”云雀直接点击确定,一阵光芒闪过云雀出现在游戏之中。

右手手指从上往下划过,人物属性与背包展现在眼前,点击背包中的封测礼包,一个初始的新手浮萍拐出现在云雀的背包之中,这就是云雀让游戏公司添加的新的武器“拐”,任何人都能使用拐,锻炼熟练度,学习拐的技能所以这并没有影响游戏的平衡性,云雀二话不说将拐装备上。

:“不用猜我就知道你到底对游戏公司提供了怎样的建议,果断还是双拐更适合你,只是用自己的真名来明明游戏角色这样真的没问题吗?”一个游戏名叫桐人的男性玩家走了过去:“不过想想还是真令人激动啊,我又一次的来到了这个世界。”

:“我就是我。”云雀用四个字回答桐人的问题,当然桐人就是云雀收的小徒弟桐谷和人的游戏人物(用真名命名游戏角色??????桐谷和人你没有资格去说云雀)。

云雀也不再是游戏小白,趁手的武器令他高兴但作为一款游戏,武器的攻击模式攻击判定和武器技能才是核心。

看看目前人物的等级,只有左上角的最左边一个不起眼小小的1字在那里摆着,打打野猪还是很安全的。

野外一个初级的练级场地——

云雀一次又一次将野怪引进自己的攻击氛围,微蹲马步拐子上红光闪烁:“拐击。”右手的浮萍拐顺势的打出去。

“咚”拐子正好敲在野猪的头上,一个眩晕标志显现在野猪的头顶,云雀已经试验过十好几次终于算是把拐击这个技能特效展现出来,不得不说游戏毕竟是游戏,在云雀看来这些所谓的技能只是看上去华丽,但现实中一点也不适用的东西。不过能做到这种程度已经很令人满意了,这算是用八个月的时间紧急制作出来的东西,做成现在这个样已经很了不起了。

经过四个小时的熟悉,云雀总算对游戏中的浮萍拐有了一个大体的认知,首先重量上虽然是双手武器但并不重,第二攻击速度快,比不上匕首的攻击速度但要比封测时用的太刀快好多,比单手执剑也要快,如果游戏中最快的武器是匕首,那么紧跟其后的就是浮萍拐了,攻击方面上由于拐属于钝器所以并没有斩与贯穿之类的属性,不过却有一个粉碎的特殊属性,虽然不能对怪物造成流血效果但是只要针对弱点攻击能造成眩晕效果。

拐的缺点也确实很大,那就是武器的攻击范围太短,对于玩家的游戏操作要求太高,像拐击的那个技能在施放技能时游戏人物是不能动的,如果想完全打出技能效果就需要对怪物进行十分准确的预判,技能施放的太快,打不到怪物,施放的太晚则会提前被野怪打到,从而打断技能。换句话来说浮萍拐,这是贴身战斗的神器(对于高手来说),也是新手的一种折磨。

还得多练习才行,看了眼游戏中美丽的夕阳再在扫了一眼目前的人物等级,整个人懒散的躺倒在草地上,夕阳无限好只是近黄昏就在这里等着桐人一起下线好了。

是说他烂好人好呢还是其他什么好呢,说好一起去练级却被一个叫克莱因的家伙给拉走。

夕阳昏暗的光线,满眼的碧绿,湛蓝的天空加上一丝清爽的风,让人在优美的环境中不知不觉的陶醉。

“当当当当当当??????”一阵钟声响起,云雀赶忙站了起来紧接着一道白光将身体覆盖,整个人被传送到了游戏人物的初生之地“起始之镇”,难道是第一次正式运营的活动,不少游戏都是这么做的。

眼睛在视线范围内一扫发现桐人就在自己的一旁而且离自己也并不是很远,从他的表情上看事情好像并不是活动那么简单。

:“欢迎来到刀剑的世界。”一个低沉的男性嗓音从天空中传来。

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