第九十一章 办法是人想出来的
boss倒下的时候,李晖看了一下手机上的时间,发现距离猎人开boss已经过去了四分多钟的时间,一个小副本的boss,还没带小弟,居然要拖这么久,实在是让人不知道说什么好。要知道这还是10人团来打的,如果换成dps火力远逊的五人小队,岂不是需要十多分钟?这也太夸张了吧?而且以斯坦索姆亡灵区那恐怖的刷怪速度,打这么长时间的话,变数会非常大,搞不好眼看要赢的时候突然刷怪了,功亏一篑的打击实在太大...... 那一瞬间,李晖几乎绝了去做超越任务的念头,但是很快他就意识到了问题,“不对,暴雪既然设计出这个任务来,就说明五人小队是可以打通这个副本的,那现在十人团都打得这么辛苦,莫非是我们没有找到窍门?” “男爵夫人到底难打在哪儿?”,这个问题的答案自然是“占据”,而“占据”最让人头痛的地方在哪里?其实只要打过刚才一战的都不难得出结论,“一是会用掉那些具有战略价值的长cd技能,既容易造成减员,也会削弱被控制角色的实力,二是占据发动得太过频繁,导致boss每次现身后根本打不掉多少血,特别是法系,吟唱需要时间,如果还没读完、boss就占据了,那这次魔法就打不出去,损失尤其巨大,基本上每次现身都只放得出一个攻击魔法,而dot同样浪费严重,boss一旦占据,之后的持续伤害就无法生效了。” “难道要少带法系dps?”,李晖不禁生出了这个念头,但马上他就摇了摇头意识到不行,术士可以不带,毕竟dot伤害受限太厉害,而且在亡灵区术士的控制能力也发挥不出来,只有恐惧还能奏效,但以这儿的怪物密度,用恐惧真得万分小心。但法师至少得要带上一个,清小怪没法师的话,实在是太辛苦了...... 而牧师也一定要带,不然男爵不好打,小熊自己不可能不去,这就是三个坑了,还剩两坑,而职业上还有战士、萨满、猎人和盗贼可选。 猎人之前战斗中被占据后多重秒人的场景仍然历历在目,而且瞬发技能和平射还都没法妨碍,身穿锁甲又不容易下血,李晖一度想要将其排除出去,但是队里的猎人却在总结时想出了一些应对的方法,“boss不占据的时候就将多重打出去,之后得等10秒才能再用,就算boss占据了,暂时也放不出来,然后法师可以冰住我,大家卡八码,就不会被射到。” 卡八码是利用近战攻击的最远攻击范围只有5码、而远程射击则最近也要有8码距离这一设定产生的所谓“八码盲区”,控制距离让猎人没法攻击自己的高端pvp技巧,这可是个技术活,就算李晖认识的朋友大多水平不低,也没听说哪个能够娴熟掌握,毕竟此时pvp还未兴起。但在猎人被完全定住、而不仅仅是减速的情况下,那就容易得多了,李晖自己就做得到。 猎人的这番话最大的意义还不在于其本身,而是它引发了特雷西的思考,后者随即提出了一个李晖一直没有想到过的问题,“说到距离,这占据应该也有射程限制吧?按照通常规律,这种魔法类debuff应该是30码射程,那么治疗和猎人只要在最远距离加血和输出,就不会被占据了。” 李晖一听,顿觉眼前一亮,“对啊,治疗的施法距离有40码,射击猎人更有长达41码的射程,如果占据真的只有30码射程,甚至哪怕boss也有天赋可加、是36码射程,他们都可以站到远处来避免遭到控制,这样一来,战斗可就简单多了!” 不过就算这一招真的奏效,占据的间隔太短、严重妨碍dps输出的问题也仍然存在,要怎样才能充分利用boss脱离占据的那短短几秒时间输出足够多的伤害呢? “战士起手就把鲁莽放了,一来安全,二来也可以抓紧时间输出更多的伤害。ot?熊也有嘲讽吧?6秒时间足够了,估计还没到时间,boss就开始占据了......”,团里的战士发言道,而在仔细回忆了之前一战的细节之后,他又补充了一句,“感觉你不嘲讽都没事,我注意到了,这boss就占据一招厉害,本身的攻击很弱,再加上占据的间隔又短,别说是我们这种比较皮实的,就算是布衣,她也根本打不死吧?” 李晖连忙翻看了一下战斗记录,果然发现boss的攻击弱得可怜,魔法伤害倒还可以,但在大家的攻击干扰下,这种明显是需要吟唱的魔法至少得花双倍时间才读得出来,那实际能够造成的杀伤就相当有限了,看来还真的不用担心ot的问题,甚至李晖还生出了一个更加大胆的想法,“也许这个boss根本就不需要坦克?” 不需要坦克的话,小熊就可以去干dps的工作,或者组暗牧输出,然后小熊去当奶,队里的dps由3人变成4人,这本身就已经是巨大的提升。 而更重要的是,大家不在乎ot之后,输出就不需要按老习惯先等坦克拉住,这影响就更大了,要知道每次占据的间隔总共也就几秒,脱离占据后找到boss并选定目标平均就需要1秒时间,然后再等两三秒让坦克拉住,之后还能有多少时间来输出伤害?手慢了的话,法师甚至连一个寒冰箭都打不出去! 而且正如战士所说的那样,不在乎ot就可以一开始便放大招,比如战士先喝怒气药水涨怒、然后放鲁莽+拦截+英勇打击+旋风斩,武器战还能再接一个致死打击,而狂暴战则可以开死亡之愿+20%所有伤害,短短几秒钟内就可以打出去大几千的伤害! 而猎人的瞄准射击+多重射击+奥术射击+平射,奥火法的奥术强化(之后15秒内所有的魔法伤害增加35%,蓝耗也随之增加。)+炎爆+气定神闲(令法师的下一个魔法变成瞬发)+(瞬发的)炎爆+(本来就是瞬发的)火焰冲击,乃至于猫德的毁灭(预先潜伏在boss的行进线路上)加撕碎、以及利用神器狼头打出的连续撕碎和五星凶猛撕咬也都有强大的爆发力,完全可以在第一次占据之前就打掉boss三四成的血量,那之后可就好打多了......