第九十三章 挑战超越(二)
斯坦索姆亡灵区虽然被玩家称为亡灵区,但这里的怪物其实并不全是亡灵,比如里面有一些亡灵法师就被归类为是人型生物,这些家伙可比一般的亡灵怪、甚至于门口那些精英亡灵怪都要难缠得多,因为他们是魔法攻击,而且数量还多,打在小熊的身上不是一般地痛,而且因为是远程、拉起来也麻烦,尤其斯坦索姆的地形还不太方便卡视角。 好在特雷西天赋还没有洗,暗牧精神控制必定成功的优势于此得到了充分的体现,起手就控制一个,让其被围殴死,然后再控制一个,再让其被围殴死,直到人形怪就剩一个的时候,战斗才真正打响。然后唯一的那个亡灵法师被队里的法师变了羊,小熊只需要去拉那些亡灵怪就行了,而特雷西这个牧师也解放了出来,锁锁亡灵加加血,战斗还有什么难度? “果然精神控制就是专门用来挑战高难度副本的啊!”,李晖不禁发出了这样的感叹,但同时也有些遗憾,“可惜(大型)团队副本里面的怪物都不吃这个,也就在小副本里面有机会用,而60年代的小副本总的来说,还是太简单了一些啊!” 不仅仅是大型团队副本里的怪物不**神控制,小副本里面的人形怪如果有boss的身份,那同样也是不吃的,但只要他们的小弟有人形怪,暗牧的精神控制就仍能起到很大的帮助,因为等于是直接无视了那些人形怪的存在、还能利用他们耗掉一点其他怪物的血量,大家感觉这甚至比法师的变羊都要好用,因为后者只能控制一个,哪儿像精神控制这样好用? 暗牧有暗牧的优势,熊t自然也有熊t的优势,斯坦索姆亡灵区的第一个常规boss“奈鲁布恩坎”如果是由战士来t,非得有两位轮换才能保证安全,因为这只大蜘蛛有个技能可以将第一仇恨定在原地并将其清除出仇恨列表,然后去找其他队员的麻烦(其他人的仇恨也会清空、但不会离开仇恨列表,因此boss会优先去找其他人。),战士一旦中了,就只能在困在网里发呆了,而更恶心的是,这技能被归类为物理类,因此无论组什么奶妈都没法驱散,除非是联盟让骑士给上自由祝福、或者事先服下造价昂贵而持续时间却仅有半分钟的“自由行动药水”,否则别无任何办法。 而对熊t来说,这个技能的威胁就小多了,因为变身会解除一切减速和定身效果,小熊只需要解除变熊就能重获自由。什么?变成人形之后很脆弱,会不会被boss秒掉?这个不必担心,因为蜘蛛下网之后会清空所有人的仇恨,坦克必须要做出一些能够制造出仇恨的动作才能重新进入仇恨列表引来boss的关注,再说boss跑得很快,李晖更头痛的反倒是如何尽快追上并拉住它...... 就算李晖反应比当年快了许多,去点巨熊形态解除变身也多少需要一点时间,然后boss跑动是主动的、小熊去追却需要根据boss的方向不断调整,这又得多浪费一点时间,就算队友全是熟人、知道这种情况下要主动靠近mt而非远离,李晖也累得够呛;于是第二次被定身后,李晖反而操控着小熊后退了两步,然后发动“野性冲锋”技能直接冲了过去! 但李晖却发现这样一来情况反而变得更糟,因为目前版本下冲锋是有个过程的,目标被定住的话还好,如果没被定住,等你冲到目的地时,目标早就不在那个位置上了。如果双方同向而行,那问题倒还不大,继续向前追去就可以了,问题是队友向自己跑来、带着那个大蜘蛛也对向而行,结果一下子就冲过了头,boss到了小熊的身后!然后小熊还得转个一百八十度才能面对boss,然后继续去追,前前后后耽搁了何止几秒时间?差一点就害队友阵亡,还好牧师治疗手法过硬、放渐隐的时机也把握得很好...... 必须承认,李晖现在的思维速度比当年是快得多了,再次拉住boss之后,他马上又生出了新的主意,“既然我去追boss的话这么辛苦,那为何不让boss来找我呢?小德又不是只有变熊之后才能制造仇恨的......” 于是,在boss再次下网将小熊困住之后,小熊变回人形后并没有急着再次变熊,而是直接一个瞬发的月火就劈向了boss! 月火的直接伤害也就200点左右,所能造成的仇恨并不算很大,但是李晖这次组进的队友都是精挑细选的老手,不用说明就知道在ot的时候不能再输出和加血,因此这点仇恨就已经足以让那只大蜘蛛回头了。 采用了这种新方法后,boss下网再也没能造成任何威胁,来回乱跑却没打人、做了一些无用功后,这只硕大无比的蜘蛛终于趴窝、再也不动弹了...... 队友们纷纷赞扬李晖想出的月火拉怪法,李晖自己却因此勾起了一段已经快要淡忘了的回忆,“记得祖格同样有个蜘蛛boss,也有类似的技能,我当时也试过用月火来拉,但一般都拉不住,是因为团队副本人多难免有人收不住手、制造出了较多的仇恨,所以仇恨较低的月火不够用吗?那该怎么办呢?” “月火机关枪?那太费蓝了,而且为了避免重置dot时间浪费伤害,连放的只能是低一级的月火,仇恨更低。愤怒要好一些,伤害比月火的直接伤害高不少,而且我强化过只要1.5秒,没人干扰时跟瞬发技能没区别,就是愤怒的光球飞得实在太慢了......”,李晖想来想去,觉得还是加血最好,因为当t时可能需要通过治疗来拉仇恨,他并没有去加减少治疗仇恨的天赋,2点有效治疗量就抵得上1点伤害,只需要2秒时间施法的愈合光是立即生效的那部分就有1000多点治疗量,仇恨比月火和愤怒都大得多。 尤其小熊现在还加满了“强化愈合”天赋,赋予了这项技能极高的爆击率,估计七八cd有,一旦爆击,那也就是差不多1600点治疗量了,仇恨比3次愤怒都大,月火就更比不上了,果然还是治疗最好啊!莫非奶熊才是王道?