第72章 强推
作为防守方打响反击枪声的第一人,焱飞有幸成为星际海盗此波攻势第一发rpg攻击的目标。这主要也是上一场他就被敌人标记了,所以直接用rpg跟他交流。
还好有阿纳托利罩他,这位战斗经验丰富的老兵没有在第一时间跟其他人一起发起反击,而是选择了观察。
在注意到敌群中有rpg瞄准过来后,光头佬立即撤离并顺手拖走了焱飞。
在阿纳托利眼中,这位业余青年是个不折不扣的菜鸟,但却拥有匪夷所思的能力,可以瞬息冲锋到敌人面前的能力。
再加上焱飞的护甲能量护盾似乎比较强,还有近战大杀器高威力散弹枪与臂刃,是以在近战距离无往而不利!
尤其是一对一、一对二这种小接触战,焱飞的突防冲刺能力无与伦比,冲锋加散弹枪加臂刃,一轮快攻就能轻松干挺2人,实在是强横无比。
假以时日锻炼成长,光头佬很是看好焱飞的前景。
不是所有人都能打头阵冲锋在先,能力是一回事,勇气与胆识甚至更重要!
转头望向交火的战场,阿纳托利沉静如水的眼眸中倒映着一团团狂乱的火焰,他仍然没有开枪的意图,继续保持观察状态。
短短半分钟的交火足够他辨清战场态势,从进攻声势上来说,这波攻势还不如之前那场。
没有烟雾弹、闪光弹开路,枪火密集程度也逊色很多,然而星际海盗的攻势却很流畅,推进速度极快,这说明己方的反击火力明显不足。
在拖焱飞撤到后一个掩体躲过rpg攻击后,光头佬就注意到这个细节了。
仅仅是一个转眼,一波海盗就推进了近十米,而且是成队形的突进,来自防御点零散的反击枪声根本无法形成有效压制。
海盗的攻势并不强,但己方防御点几乎是一冒头就会遭到对方精确的打击,同一时间内只有1、2个防御点能组织反击火力,甚至还出现了伤亡以及被迫转移阵地的情况。
这才开打了数十秒,光头佬至少看到了两名空港警卫被击倒,眼下战场态势远比上一次要恶劣的多!
目光扫过逐渐推进的敌群,阿纳托利的视线掠过一道在空中急闪而过白色弹痕,这是高温在空气中燃烧留下的痕迹。
在阿纳托利视线的两端,右侧尽头是一枚rpg瞬息击中了建筑长廊中的某处,烟火闪爆,两道模糊的人影弯着身躯拖着一个人影从火光中滚了出来,尖啸的弹雨不停地追逐着他们。
视线的另一端尽头,白色弹痕的起点,在阿纳托利的视界中那名发射rpg的敌人已经缩回了掩体,但他牢牢地记住了对方的样子。
这波攻势与之前两场接触战的核心区别就在于此,这名星际海盗以及场上另外3名敌人,他们的存在导致了战局逐步走向劣势。
不止是这4个人……
光头佬目光来回搜索,他敢确定敌方至少还有一个精锐,隐藏在阴影中,己方的伤亡几乎都来自其冷酷精准的射击。
的确,他尚没有发现这名精锐的藏身之所,但他能辨别出他射击时独特的枪响,那是一名狙击高手。
眼瞳收缩,阿纳托利斗志瞬间飙升,锐利如刀锋的眼神似是能隔空伤人。如果焱飞此刻转身回望的话,他会发现光头佬战意凛然。
光头佬瞬间由静转动,势如猛虎下山,将自己整个身躯弹射了出去,与此同时他还朝隐蔽在侧面房屋内的索恩下士打出了一个手势。
焱飞错过了这一幕,他的注意力都集中在前侧战场上,他甚至都没注意到光头佬的离开。在逐步逼近的敌群中,他发现了挥舞rpg这个大杀器的疯子,不是一个,而是2个!
rpg疯子的装备与周边其他敌人有着明显的区别,抛开rpg这点不谈,他们身上至少穿戴着军用装备。
区别类似自己跟空港警卫的差别,一边是穿着便衣就提枪上阵的炮灰,另一边是全副武装的职业选手。
除了2个用rpg强攻的疯子外,还有两个装备精良的家伙。从敌群中分辨他们并不困难,哪怕是在激烈的交火中,这4人穿着制式相近的天蓝色战术服,都佩戴着战术头盔或是目镜,身上一长一短至少两把单兵武器。
焱飞之前就已经不爽,上来直接吃了一发rpg,要不是老大哥提醒搞不好他就残了!
目光盯着两个rpg疯子,他内心一口怨气堵着,决意要跟这两位死磕,现在他就猫着找机会,一定要干掉他们!
窥视之余,焱飞眼角余光扫描了一下交火战场,发现战况有点不对劲。
从他打响第二场接触战反击的第一枪,到被光头佬拖离险境,再到此刻猫在一旁观察,总共也就1、2分钟。
就是这短短的时间,海盗们已经突进二十多米,夸张一点说,甚至都有海盗拿枪贴着防守点在射击,感觉下一秒海盗可以直接冲到掩体后面跟空港警卫贴面跳舞了。
业余归业余,焱飞最基本的判断能力还是具备的,眼下状况不利的主要因素在于装备精良的海盗主力,他们的加入导致防守方迅速陷入糟糕的境地。
要说谁有能力去改变战局态势,焱飞心目中只有一个人,他是破局的关键点!
好奇怪,似乎很久没看到传奇战士有所作为了,他人呢?
警卫的防守阵型已经完全打散,以2人为一组,形成了多个攻击小组,焱飞至少看到了3个2人小组在边上,与汹涌而来的海盗们混战在一起。
人数上己方是处于绝对劣势,但战况并非如之前那般呈现一边倒的态势,警卫在巷战中的表现远优于之前的正面硬抗,附近倒下的数具尸体都是星际海盗的炮灰们。
正如光头佬先前判断的,人数上的劣势使得警卫方在正面防守上处于劣势,但训练有素以及团队协作对混战有着极大的加成,在混乱的地形中近战,1+1的力量绝对远大于2。
焱飞观察了两眼后就转移阵地,走两步就迎头撞上2名海盗炮灰,他灵能冲锋都不用,直接一个肩撞加臂刃刺击放倒其中一个,随后跟另一个炮灰火力互喷。
近距离手枪怎么会是散弹枪的对手,两发散弹枪就带走的第二个炮灰。
在近距离混战中,焱飞反而是受到加成最多的那个,纵火者散弹枪威力不容小觑,时不时还会打出恐慌特效,用在炮灰身上那是百试百灵。
连续放倒两波海盗炮灰,焱飞收到了信息提示,他再升一级,到了12级。
技能的首次强化需要2点,升级后正好拿到2点强化点数,焱飞立即投入强化灵能先锋。
投入强化后,技能跳出强化分支,可以从技能冷却、技能威力或持续时间以及技能范围三个选项中挑选一个。
快速浏览三个分支内容,焱飞随后毫不犹豫的选择的技能冷却,本来10秒一次的灵能冲锋技能缩短到6秒一次。
技能冷却时间缩短意味着机动能力增强,其他两个不是不好,而是这个强化太犀利!
技能强化之后,焱飞豪气顿生,战意高炽到极点,他要干掉rpg疯子。
而后他粗略的扫视了周边战局,大都是海盗炮灰与警卫的缠斗,没看到光头佬等人,也没看到海盗精英。
视线内有2块区域被建筑阻隔,无法探查到那边的状况,焱飞猜想光头佬,指挥官蒂姆上士等战斗力较强的警卫可能在那边,另外两个装备精良的精英海盗可能也都在那边。
焱飞刚才是冲着rpg疯子去的,然而路上遭遇两波海盗炮灰后就丢失了目标,要么在附近要么他们也去了视线被阻隔的区域。
焱飞随即朝那个方位跑动,垃圾炮灰他没兴趣,就是要痛宰精英!
以一个跑酷动作,在快速跑动中跃过缺口,焱飞忽然发现自己身体在运动能力上有所了极大的长进。
有机会的话,现实世界不敢做或者做不到的动作或许可以在这里尝试一下……
跃过缺口,焱飞翻滚挺身,躲过侧面投射来的火力,他随后转身启用灵能冲锋,瞬间将那名偷袭他的海盗炮灰撞到,随后补枪轻松干挺对方。
站在这个位置,焱飞眼角余光映入rpg疯子的背影!
恰好“嘭!”的一声,白色热浪从其肩上喷出,一发rpg朝未知方向射去。
焱飞当时就日了,冲锋技能还没冷却,他也不等,就直接疾走冲过去,以一个小飞跃接翻滚之后纵身跃出抬手弹出臂刃挥刺。
臂刃刺中刚刚转身的rpg疯子,能量护盾可以挡子弹,但无法阻挡相对低速的冷兵器攻击,焱飞臂刃挥刺击中对手的腰部。
“兹兹!”蓝色电光亮起,rpg疯子猝不及防,瞬间被电击麻痹。
焱飞心中大声叫好点赞,这把臂刃没有换错,没辜负他的信任,关键时刻打出特效!
拔出臂刃抬肘朝上穿刺,焱飞以消耗两次臂刃攻击次数为代价,以白刃战瞬间秒了rpg疯子。
随着毙命于臂刃下的rpg疯子倒下,一股难以言喻的情绪在焱飞心头迸发,忽然有种杀红眼的爆棚感。
就在视线前方不远处,又一位rpg疯子的身影出现,对方正举着rpg对准焱飞!