章五 晶核总部
山景大厦,晶核娱乐cne的游戏产业总部,距离全联邦著名的社交互联网公司所在的门洛公园,仅四个街区。 女调酒师并没随玄野一同下车,只隔着车窗说道:“进去吧,凯丽就在里面等你。”接着挥挥手,驾车离开。 玄野走入大厦,对接待前台报上自己的名字。 前台服务小姐查询了电脑上的记录后,礼貌地说道:“您的预约优先级是最靠前的,主任正在楼上,请跟我来。”引导着玄野走到大厅两侧的电梯前,并主动替对方按好了楼层按钮。 同样是联邦最顶级高科技公司的所在地,山景大厦与门洛公园的整体布局和气质,却有着天壤之别。 门洛公园呈自然开放式,环境清幽,主建筑采用半透明的天蓬。所有的办公区域和展厅,都在这个由灰色和深灰色的弯曲正方形金属片所组成的巨大穹顶之下,其内部墙壁可以自由移动,组合成各种形状,极具想象力。 公园内还有大面积的环形绿地,各式商店、咖啡馆和附带光伏面板遮雨棚的骑行道路,贯穿于整个结构之中,模糊了建筑与自然环境之间的界限。 而山景大厦在外形设计上并没有任何特别值得称道的地方,楼层不算太高,风格也显得单调而保守。单从外部看,很难想象这里是一个知名游戏公司的总部。 凯丽的办公室在大厦十层的最里端,从电梯内的楼层指示牌中可以看到,从山景大厦第十层开始到第十二层,这三个楼层被规划为了一个统一的区域:虚拟现实技术开发部。 玄野沿着过道缓步而行,过道两旁张贴着不少由晶核娱乐出品的游戏宣传海报,比如模拟战争类的《空战:王牌》,第三人称射击的《边境封锁2:末日病毒》等。 期间他还路过一间门牌写着“晶核娱乐——蒙特利尔工作室”的房间。 透过玻璃幕墙,可以很清楚地看到,一位衣着随性、发型乱糟糟的年轻人站在全息投影仪前,正用天体周期解理论与量子纠缠机制,向几个明显年长的老同事,阐述某款尚未面世的游戏里,关于男女主角所拥有的“空间瞬移”这一超能力设定的理论依据,与其使用极限。 等即将走到尽头的时候,得到通知的凯丽已打开办公室门,招呼玄野进来。 凯丽的专属办公室面积足有上百平米,刚进门左手边,便放置着一座1:1比例的等身塑像模型。那是手拿制式高斯步枪、身披重甲战斗服的人类开拓者形象,来源于晶核娱乐公司当年发布的第一款经典战略游戏《星河殖民计划》。 塑像旁是书架和档案柜,另一侧的墙壁则悬挂一副电子世界地图,地图上每个大城市都对应着一个光点,周围则用不同种类的颜色,标注出各地登录服务器的即时玩家数量。 办公室里并无旁人,只有办公桌上的光脑还亮着。 凯丽今天穿着一身深色套装,她的身高与女调酒差不多,容貌虽有不及,但体态丰盈,气质沉凝,举手投足间多了几分职业女性的成熟魅力。 “没想到我们这么快又见面了,学弟。” 凯丽主动上前握手:“其实从那次事件发生起,我们就一直十分关注你的消息,我对那些年轻生命的轻易离去深表遗憾,但同时也欣慰地看到,你能够在极短的时间内走出阴霾,重新面对这个世界的真实。虽然我们暂时还无法联络到月球波西米亚基地里的伊凡诺夫教授,不过我相信,老教授如果得知你平安无事的消息,他也一定会为你高兴的。” 凯丽开门见山,态度真诚,从她的话语中你丝毫感觉不出那种装模作样般的虚伪悲伤。 只听她继续说道:“由于工作关系,我接触过许多各行各业的社会精英,他们中的某些人原本前途无量,最终却因为一点小小的失败而拒绝面对现实,从而输给了自身的那份毫无原则的放纵与宽容。这种情况并不少见,我原本认为你们这一代的年轻人,物质条件优越,没有经历过真正意义上的困境挫折,缺少足够的自我调节能力,需要更多的时间缓冲,因此并没有急于和你联系,却没料到你却先一步找到这里。不过这样也好,至少证明我们确实没有看错人,你的优点和你的缺点同样明显,正确认知它们,才能使你在荆棘坎坷中走得更远。” 说完这些,凯丽就适时地转移了话题。她告诉玄野,由于出现了不明外星物种入侵这一突发情况,晶核娱乐与政府通过几次会谈,一致决定加快对战争模拟产品的研发速度,尤其是之前一直进度缓慢的机甲游戏。 会上双方签署了一份新的框架协议,没过几天,新一轮的项目资金便已到账,金额是双方最初协定计划的好几倍。在拨款审核程序冗长的联邦官僚体制下,这种高效率也意味着相应的重视程度。 所以在最近一次的董事会中,管理层也对现有的企业战略和人事安排做出了调整。 凯丽不再兼任产品执行总裁,直接转调为虚拟现实技术开发部的主任,并负责整个新项目。 以前属于玄野的概念设计师职位,也转而由原《空战:王牌》产品首席设计师、毕业于斯坦福桥大学的汤姆·史密斯担任。 对此,凯丽说道:“人生不可能事事如意,改变是常态,永远一成不变才是病态。汤姆是业内资深的系统工程师,人脉广泛,具备卓越的大型项目开发和带队经历,非常熟悉行业流程,他的这些外部优势是别人很难比拟的,任命其担任概念设计师进行项目研发,也是董事会经过慎重思考后做出的最优化考量,这一点,希望学弟你能够理解。” 如果换做数月之前,玄野也许会有些好胜之心。但现在,他考虑的重点已不在这上面,于是道:“没有问题。” 凯丽点点头,接着往下说。作为晶核娱乐前执行总裁、现虚拟现实技术开发部的实际第一负责人,凯丽掌握着相当比重的决策话语权,安排几个新人入职完全不成问题。 她向玄野推荐的职位是机甲游戏项目的后端工程师,只不过先要从基础的技术员工种算起,年薪大概在9.5万联邦币左右。 凯丽给出的解释是: 一,玄野是未毕业的高中学生,勉强属于应届毕业生一类,由于没有为公司创造过实际利润,工龄级别还处在最低的一档。 二,圣克拉拉是电子工业和计算机业的王国,新兴科技企业云集的地方,高创新意味着高风险。 工业化发展至今,消费电子产品的更新换代速度极快,置身于这个时代之中,谁也不敢拍着胸脯保证自己的眼光永远超前、自己的经营方针永远正确。 那么为了转嫁各种随时降临的风险,一些富人暗中达成协议,将对方未成年的子女招入自己的科技公司,并以所谓的“少年黑客、商业天才、创业神童”等等世人耳熟能详的头衔,为其开出一份天价酬劳,从而将个人财富转移给更年轻的一代——联邦制定的遗产和赠予税率极高,比如赠予税每年都有限定配额,个人累计最高额度不能超过500万,夫妻二人共1000万,并且这个额度与遗产税共享,只要超过此标准额度,核定税率便为35%。 而与之相比,联邦对未成年人的限制虽多,但优待条件同样也不少。 例如《防止虐待未成年人和青年少待遇法》中就有规定,凡联邦内14岁以上未满22周岁的公民,其所通过正当途径而获得的基本劳务报偿(不包括利息、股息、红利、财产租赁所得),不需或只需缴纳少量个人所得税,缴纳比例大约是其他年龄段劳动者的五分之一左右。 这一规定的最初用意是保护战后以及灾后弃婴、孤儿或监护人因重症、身体损伤等原因而失去劳动能力的贫困家庭。同时吸引那些家境较好,不愿意出来奋斗的年轻人,鼓励他们早日融入这个经济停滞不前已久的老龄化社会,创造更多的财富价值。 现在却被一部分企业高管,用来转移和侵吞投资人的财产。 有鉴于此,圣克拉拉州制定一系列法律,对满16周岁、而尚未满22周岁公民的最高劳动报偿做出限制。 以玄野为例,他入职后的基本薪资本定为14万每年,属于后端工程师类中工龄级别待遇较低的一档,但也已远超出社会平均工资。 考虑到玄野现年才16岁,所以他实际只能拿到其中的一部分,其余部分(14万-9.5万=4.5万/年)则由晶核公司定期汇入一个独立的政府投资基金中。等到玄野22岁之后,再根据社会福利等级,依次计算利息和个税,然后在3-5年内逐步按比例发放。 这种极度猖狂的事情,容易影响青少年的工作热忱,也只有高薪公司扎堆的圣克拉拉州才敢做。毕竟有能力加入这些公司并谋求更好发展的,大多都是高学历者,他们从名校毕业出来工作,年纪就已经不小了。 玄野对薪水多少并不在意,他将个人也许只会留在晶核娱乐工作一两年的想法告诉了凯丽。 凯丽显得不怎么吃惊,说道:“还记得我们第一次见面的场景吗,我还是那句话,你和我都有选择的权利。我有选择手底下做事员工的权力,你也有选择为哪个老板服务的权利。”