剧本与需求
《云想衣裳》发布后, 各大排行榜再度洗牌, 博客关键词登顶热搜。
女玩家们和男玩家的另一个不同点在于:相较之下, 她们更热衷于自媒体传播。
各个游戏平台虽然都有为《云想衣裳》提供的留言版面, 有的甚至直接开辟了一个子论坛,但是光靠松散的贴吧形式还是满足不了玩家们的。
她们开始了自发地抱团行为。
有人在博客上组织起了热门话题,并将自己的博客名直接改了“云裳”的前缀;
有人干脆建立起了关于云想衣裳的大群, 广邀游戏好友们一同参与。
一传十十传百, 《云想衣裳》在第一天就莫名其妙地拥有了好多数千人的大群。
这就是玩家间社交性的体现啊!
和男玩家们更专注竞技上的对抗性就是不同,女玩家更在乎自己的社交小圈子。
——通俗点讲,前者更喜欢“我要打爆你!”, 而后者更喜欢“我们聊聊吧”。
女玩家们热衷于拜师、收徒、交好友、义结金兰、组建帮会,也更容易将小云裳真心当做自己的女儿来养。
她们会像男玩家一样分享游戏心得,或者进行吐槽, 但是也很会漫无目的地聊天水群。
比如《云想衣裳》里现在爆红的一套广袖流仙裙,光是它的版型就足够她们聊出999+的群聊记录了。
甚至为了游戏里一条裙子的配色问题, 她们又在博客上吵出了一个热搜。
【裙子到底是黑金色还是蓝白色好看?】
当然, 玩家间的差异也不全是性别造成的。
两边的圈子经常会有交集,玩《云想衣裳》的也是有不少男玩家的。
只是从数据上来看, 《云想衣裳》的玩家群体中,以女性占据了绝对优势。
这让业内人士纷纷惊呼:
【屠龙宝刀又开发了一块布满了金矿的处女地!】
密切关注着《云想衣裳》的实时数据,业内各大厂商可都是有专业的分析团队的。
屠龙宝刀的财神爷有着莫大的勇气和自行, 敢于直接进击一块从未有人开拓过的地盘——女性向换装游戏市场。
对比之下,他们其他游戏人就显得墨守成规,没有半分建树了。
就连分析师们, 也只敢在看到了实际数据之后,再来放马后炮:
“女性向游戏的市场真实存在,而且无比广阔!”
“非但如此,现在看来,这一块的竞争也非常小。我们应该趁着其他公司还没有立项的时间,立刻上马一个新项目。”
“财神爷的眼光又应验了,是时候开始在新的市场里淘金了。不需要任何准备,谁能先就位抢占市场,谁就能无脑赚钱!”
“马上对女性向游戏市场做二级细分!我们必须跟进,这么大一块蛋糕决不能让别人先吃了。”
就像当年的《I wanna》系列项目一样,《云想衣裳》再次让不少人醍醐灌顶。
短短几天时间内,无数新项目就在各大厂商突然上马。
很多制作人自己都还不清楚自己到底要做一个什么样的游戏,只在申报书和策划案上写好:【仿《云想衣裳》的女性向游戏,对二级细分市场做抢占】就行了。
投资商们已经看到了风口,只要带上这几个热点,他们绝不吝惜钱财。
——这就是屠龙宝刀工作室,这就是财神爷的力量。
就好像赌桌上突然出现了一个百发百中的赌神一样,就算他突然选中了百万分之一的概率,其他赌徒们也会选择无脑跟从他进行all in的。
而此时此刻的明言,则正在屠龙宝刀办公室里,严肃地听着一场汇报。
汇报仍然和《云想衣裳》有关,但却并不是眼前的问题。
事情是这样的:
来自金环影业的编剧团队,在这些天里终于给出了第一版的五十集剧情大纲,而其中的前15集是《云想衣裳》现行版本的已发布剧情的。
前面这段剧情基本上就是小云裳的事业起步,遇到了各种事业上的伙伴,还有与养父的日常相处。
可以说是非常温馨的剧情。
但后面的剧情,就慢慢地迎来了转折。
在大约第24集的时候,小云裳遭遇了事业上的挫折,那是业内的一些黑幕;
在第30集,小云裳因为压力太大而生病了,并且在下一集中产生了黑化的迹象;
虽然后续剧情中,小云裳休养过后调整了心态;
但是在剧本最后,小云裳再次被卷入了一场惊天动地的大阴谋,为了挫败幕后黑手的目的,小云裳不得不牺牲了自己的一切,彻底消失在这个世界上。
对于这个剧情,屠龙宝刀工作室的众人表示:“……”
金牌编剧的实力肯定是毋庸置疑的,整个剧本流程跌宕起伏,完全就是奔着拿影视业大奖去的节奏。
甚至有几个员工光是看大纲,都有点想要哭了。
但是影视大奖的那种“人间正道是沧桑”的风格,却和屠龙宝刀工作室的短平快爽朗风格,有着微妙的差距啊!
屠龙宝刀想要的是“小云裳乘风破浪一路高歌猛进成为模特之王”的爽文剧情,但却得到了一本爽虐交加、充满了人生哲理的经典名著,这也是让人哭笑不得。
就是这样一件事情,让制作团队的内部产生了很大程度的分歧。
副总设计师认为:“有深度的剧本虽然违背了我们的初衷,但却是一次升华作品的绝佳机会。云想衣裳这部作品,很可能将得以摆脱‘傻白甜圈钱之作’的恶名,而获得更高的赞誉。”
但是,剧情策划组的老大却认为:“我们的目标群体是中轻度女性玩家,作品主要卖点还是好看的衣服、可爱的女儿。这样的剧情固然丰富了女儿的人设,但却不符合轻度玩家的用户习惯。她们大部分人玩游戏并不喜欢思考,更不喜欢名著,哪怕一丁点情节上的不快都足以让她们卸载游戏……更别说中间还有小云裳黑化的一段情节。”
最终的决策权,还是握在明言手上的。
此刻他参加着三方网络会议,用的自然是财神爷的虚拟形象。
他沉吟了好一会儿,才说道:“燕窝固然是很好的,但我们现在需要的却是冰镇可乐来缓解口渴。需求定位才是最重要的,燕窝也只能先放在一边了。”
他表达了自己的态度,这件事就算作是一锤定音了。
副总师叹了口气,说:“我去和编剧们沟通吧,看来后面这30集的内容需要大幅度修改了。”
明言却又笑道:“不忙,这个剧本也可以保存下来嘛。”
众人惊了,副总师问:“老大您的意思是?”
“剧本是好的,感染力非常强,只不过不符合现在《云想衣裳》的需求罢了。”明言说,“但是没有需求,我们可以创造需求啊。《云想衣裳》是一款中轻度的换装闯关游戏,所以不需要大量的剧情来填充人设;但是如果换成是一款重剧情体验的女性向游戏,那么这就是最符合需求的好剧本了。”
明言说完,举座皆惊。
大家面面相觑,用眼神传递着各自的心情。
——夭寿啦!难道说这个鬼才设计师,又在短短几分钟时间里产生了新的绝妙主意?!
——刚做完女性向换装,又可以开始做女性向剧情体验……这真的是要垄断市场的节奏!
“可是,着重剧情体验的话……我们的卖点又在哪里呢?”
副总师发出了灵魂的问题。
这也是屠龙宝刀工作室一直以来立项时的最大问题——
这款游戏的核心,究竟要如何从玩家口袋里掏出钱来?
明言沉思了一会儿,打开剧本大纲,又翻看了一番。
“诸位认为……除了好看的衣服之外,还有什么东西,最能吸引女玩家的目光?”明言问。
在场的,只有剧情组的组长脱口而出:“当然是好看的男人!”
“!!!”
所有人都觉得豁然开朗。
原作的剧本里,可不就是有几个性格非常立体的男人嘛。
本来,金牌编剧团队就很擅长塑造这样的人物——他们和女主有着不同的关系,因为各种原因而和女主发生了各种情节,并最终因为女主的抉择而走向了不同的结局。
剧情组老大兴奋地一拍桌子:
“我们可以卖漂亮的男人给女玩家们!”
众人哗然。
“咳咳,当然不是做人口贩卖的主意。”剧情策划连忙补充道,“我是说,依然是用抽卡的形式,但是每张卡片,可以代表一段甜蜜的回忆嘛。打开卡片,就可以让我们的玩家体验一个剧情,而卡面上就是那个帅呆了的男人……”
众人听着听着,都露出了沉思的表情。
这个想法,好像,确实,可以啊……
既然有的游戏能用漂亮女人吸引男玩家,那凭什么他们就不能用漂亮男人来吸引女玩家了?
会议足足进行了两个小时。
到最后,明言将金环编剧给出的剧本放在手边,微笑着道:“很好,那么我们现在就可以开始准备新项目了……项目代号的话,不如就暂定为‘恋爱’吧。”
作者有话要说: wtf应该放进存稿箱的章节被窝直接发送出来了,蠢哭惹
今天只有这一章,明天会更五千字