第三十四章 天赋激活,问鼎巅峰的道标-下
虽说按照秦翔自己设计的战术来说,辅助流的天赋也许更加的合适,但是思量再三之下,秦翔果断还是放弃了辅助流的天赋树,转而选择了这一条输出和辅助兼半的天赋树。
理所当然,这种重要的选择肯定有某种理由在支撑,决计不可能是随意一个念头闪过的结果,而那个理由,还是选自于之前和维多莉雅的一番谈话。
利用魔法辅助提升各种BuFF,然后凭借武技作为输出的手段,这样的战斗方法本质上而言依旧只是个武者而已,甚至大地之上已经有不少武者是这么干的,当然,他们没有可能花费多余的力气学习什么辅助魔法,而是凭借一些随身携带的魔法道具来做到这一点。
秦翔和这个世界的原住民相比,起跑线上就输了一截,在这般前提之下,如果还想要追上他人的脚步,自然是一定要别出心裁的用一些特别的手段,如果还是依照正规手段按部就班的去提升实力,依靠区区一两年的修行就想追上那些从小修炼的高手?真当这里是那些无脑的YY小说世界?别人特么十几年乃是几十年的修行都练到狗身上去了不成?
而秦翔所能想到的那个另辟蹊径的提升实力法门,就是魔法和武技同修,并非以魔法辅助武技,当然,前期可以这么干,不过到了后期,秦翔希望能够同时拥有魔法和武技两套输出手段,这般一来,自然也可以拉近和其他人之间的距离。
相对于这个世界的原住民来说,秦翔在其他任何地方都比不上,不过却是有一样东西,让他有了超越他人的资格,而那样东西,就是他身上的那个看起来很是坑爹的系统,以及,所有游戏系统之中的那个共有的设定。
“不需理解、不需修炼,只要学习就能掌握,这就是……游戏系统最不讲理的地方了!”
是的,其他人不管是学习魔法还是武技,都需要先理解其原理,然后通过长年累月的修炼来熟悉,才能到达“掌握”的境界,但是如果是游戏之中的人物的话。
想到这里,秦翔掏出了自己的技能升级卡,然后调出了技能树……
(四元素水系初阶魔法……冰蓝冲击!以高密度压缩的水流形成结块,如同子弹一般发射出去伤敌的技能!)
选中了这个基础魔法之后,秦翔慢慢闭上了双眼,同时握在他手中的小巧卡片上光芒一闪,旋即,卡片之上的光泽立刻黯淡了几分,原本凝练的光辉此刻变得微弱不定,似乎这卡片随时都会消失一般,同时,卡片之后的数字,也由原本的2/3变成了1/3……
做完了这个动作之后,秦翔张开的双眼,然后抬起了自己的右手,瞬间,一团闪烁的水蓝色光芒立刻在他掌心之中聚合成型,一个呼吸的功夫,凝合的光芒变化成篮球大小的一团水球,在秦翔掌中蓄势待发。
看着手中的水球,秦翔心中生出了一种极端荒谬的感觉……
理所当然,他从来没有学过魔法,更加不可能知晓所谓的魔法到底是基于什么原理来发动的,好吧,不要说之前,甚至就算是现在已经成功用出了魔法的秦翔也完全不知道自己手里的这团水球到底是特么基于什么原理诞生的。
但是,就算是处在这种完全“未知”的状态之下,秦翔成功的用出了这个魔法,简单的就好像如同吃饭呼吸一般自然,甚至都不需要刻意的去做什么,只需要心念一动,伴随魔力值的消耗,这个魔法就自动成型了,顺畅的程度绝对可以算得上是“完全掌握”的程度。
不需理解……不需修炼,只需要学习就能掌握,这就是……
……秦翔现在所拥有的……最大的优势!!!
心中再是一动,手中那蓄势待发的魔法立刻消散无踪,做完这一切之后,秦翔也是轻轻的叹出一口气,这一步棋似乎真的是让他走对了,那么接下去就简单了。
技能升级卡还剩下两张,一张只能用一次,一张还能用三次,也就是说,秦翔现在还有学习四次技能的机会。
当下,秦翔再度翻出了三个技能……
四元素水系初阶魔法,寂静之寒:以自身为中心释放出一片寒气,降低进入寒气范围内除却自身外所有生物的移动速度和攻击速度……寒气的基础范围五米,可通过消耗魔力值增加,增加的比例为1:1……
四元素风系初阶魔法,斩空裂:释放出一团压缩气流,在命中目标之后将会给予目标风属性的炸裂伤害,并在炸裂后形成破碎的风刃,对目标及目标周围的生物造成二段伤害……
四元素风系初阶魔法,偏光结界:以流动之风围绕目标形成一个折散光线的结界,处在结界中的目标将会进入“被动隐身”状态三秒,技能冷却时间六十秒……
以上这三个技能,就是秦翔从自己所能学习的初阶魔法之中精心挑选出来的三个,加上之前已经习得的那一个,两个初阶攻击魔法,两个初阶辅助魔法,总计四个魔法,伴随秦翔手中的两张技能升级卡的消耗,技能面板里这三个初阶魔法的图标也是依次亮起,做完这个动作之后,秦翔将剩下的那一张还能用一次的技能升级卡收进了背包,然后,动手调出了天赋页面。
三万八千点经验……这就是秦翔所拥有的全部经验值,一个初级天赋学满需要消耗一万六千点经验,于是,三万两千点经验的消耗之后,深蓝意志和疾风迅雷这两个初级天赋都在瞬间被秦翔点到了满级,看着剩下的六千点经验,秦翔果断抬手一挥,各自花费了三千点经验,将剩余的两个天赋也点了出来。
瞬间,系统的提示音就响了起来……
“系统提示:您在天赋树元素镇魂曲之中激活了三个以上的天赋,天赋树特有被动元素归流激活,当前该被动等级Lv2~”
“系统提示:您完成了任务‘不同寻常的冒险者’,请去任务面板领取任务奖励~”
“系统提示:您完成了任务‘元素之心初体验’,请去任务面板领取任务奖励~”
oK,三条系统提示,从头到尾的来分析一下吧。
自从得到了这个系统之后,秦翔觉得自己已经变得越来越淡定,至少比如现在这种情况,他就可以相当自然的分析这些系统提示并且依次处理,不至于如同最初那般的不知所谓,甚至都不知道这些系统提示到底是因为什么缘故冒出来的。
首先第一条系统提示很简单,之前浏览天赋树的时候也已经知晓,在该天赋树之中习得了三个以上的天赋就会自动解锁出元素归流这个被动天赋,这是能够在施展元素系魔法时,概率返还消耗魔力的天赋,至于为什么这个天赋会是Lv2的级别,略微一分析大概也就猜到了理由。
(恩,解锁第二个特有被动的条件是习得七个天赋,而初阶天赋四个,中阶天赋三个,加在一起正好七个,这天赋树非要完全学会上一层的所有天赋才会开启下一层,所以不存在“跳级”的可能,所以特有被动的升级条件,应该就是激活天赋的等级了!)
那么继续在这个基础上假设,第一个特有被动的等级就应该是和第一层天赋的等级挂钩,而四个天赋每个最高三级,加在一起就是十二级的天赋,秦翔现在学会了两个三级天赋两个一级天赋,加在一起就是八级,正好占了总等级的三分之二,所以那个被动天赋的等级是两级,应该就是如此来计算的了。
如此的话,大概也就理解天赋树系统的基本原理了,接下去,就是第二条和第三条系统提示,第二条系统提示完成的任务很有可能是因为秦翔激活了天赋,而第三条系统提示,大概就是因为秦翔学会了魔法技能吧。
果然,当秦翔动手翻开任务面板调出了那两个任务,一切都和他想象的一样,两个任务分别是因为习得了天赋和习得了魔法技能。
(……是了,之前在查看任务面板的时候根本没有看到这两个任务,那么也就是说,这两个应该并不是凭空出现,而是因为我“做”了什么特别的事,才会被激活并且刷新出来,等等……好像有哪里不对)
之前似乎也有出现过类似的情况,也便是那唯一一个点卷任务的出现,那也是事先没有看到任务栏中有任务,但是在秦翔“做”或者“经历”了什么事之后,才从任务栏之中刷新了出来。
这瞬间让秦翔心中一动,总觉得似乎是抓住了什么关键,可是仔细一想却又什么都想不出来,无奈懊恼之下,也只能先把那两个任务完成了再说。
这两个任务的奖励,除了送出的经验值帮助秦翔跳上了十二级之外,还附赠了另外两个还算不错的额外奖励,一个是帮秦翔的经验积蓄条之中冲入了三千点经验,另一个则是让秦翔的魔力值最大上限提升了一百点。
得到奖励之后,秦翔脸上的表情却是变得严肃起来。
(等等,正常的任务奖励,无非是经验和金币,偶尔还会附赠一点额外的物品,这些应该都是任务面板里原本就有的任务,而这些特别刷新出来的任务,完成之后还会额外附赠物品之外的其他东西,之前是点卷,现在分别是积蓄经验和属性提升……是了,这种任务和普通任务不一样,肯定有什么不同导致这些任务的奖励要远远超过普通的任务,那么……)
那么,关键的问题就只剩下了一个……这些不是由任务面板提供,而是特别刷新出来的任务到底是需要什么条件才会出现?
瞬间,秦翔再度沉思起来……