第34章 龙魄(求推荐)
五分钟后,沈旭离开强化仓,虽然还很痛,但已经没有上一次的失态,至少脚不会抖了。 沈旭打开属性面板,最新的属性信息弹出。 姓名:沈旭(契约者) 代号:冥王 等级:lv.5(每十级为一阶,等级与主线任务难度相关,升级时无属性加成。) 生命值:100%+1 能量槽:1条(200点) 力量:13 敏捷:13 体质:15 精神:20 魅力:0 幸运:0 因契约者的幸运属性受不可抗力强制锁定,显示为零且无法提升。 【唯一专属天赋:贤者的庇佑】 天赋效果:冒险者在衍生世界内仅可死亡一次,如冒险者死亡,冒险者将在死亡后10秒重生,修复致命伤并恢复50%生命值。 隐藏效果:唯一专属天赋仅在衍生世界内生效。 冷却时间:进入下个衍生世界后将刷新专属天赋,贤者的庇佑不可累积。 注1:如冒险者死亡,冒险者在该衍生世界死亡前所获得的所有收益清零。 注2:唯一专属天赋仅自己可见,敌人无法用任何手段探查。 注3:返回现实世界后,唯一专属天赋自动切换为特殊能力,回归造梦空间后,特殊能力自动切换成唯一专属天赋。 职业:诸神猎者 技能一:猎者标记(职业自带技能·主) 猎者标记:lv.1(主动) 技能效果:使用技能后,契约者的第一道攻击将标记敌人,消减被标记者10%+体质属性x0.2的护甲值,临时加成自身钝击穿透值,加成数值为掠夺护甲值的30%,持续5秒。 注:只能同时标记一个敌人。 冷却时间:30分钟。 附加被动1:若5秒内再次击中被标记者则刷新技能持续时间,若契约者在标记期间击杀被标记者,则刷新技能冷却时间,标记不可被净化。 附加被动2:被标记的敌人每秒会减少1%最大法力值,当敌人法力值为零时,会触发封禁效果。封禁效果持续时间为3秒,期间敌人的所有技能(装备/武器/主动/被动/特殊)均无法释放生效。 附加被动3:因职业特殊性,法力值属性已强行转化为能量槽,能量槽容量固定,能量槽可通过吸收高纯度/高阶位能量增加槽位,每个衍生世界最多增加一条,现有能量槽:1条。 注1:消耗的能量可通过吸收能量类物品、击杀被标记敌人、休息补充。 注2:一条能量槽固定200点能量。 技能二 狩猎掌控:lv1(职业自带技能·副) 狩猎(被动):模拟职业(未选择) 效果:可根据契约者所击杀的敌人职业进行模拟,模拟成功后将作为契约者的第二职业。 注1:模拟职业最高可拥有4个技能。 注2:技能获取方式仅可从同职业契约者身上模拟(需击杀)。 附加被动:敌人探查时,只能探查到契约者的第二职业。 掌控(被动):提升魔神各形态30%攻击力,提升第二职业15%攻击力。 注:魔神自带三种形态,长棍、长刀、钩镰,武器主体为棍形武器,未切换形态前将固定为棍形,每次切换武器形态需消耗20点能量值,无冷却。 切换形态后(长刀、钩镰),武器共享职业的所有被动技能,但无法施展主动技能。 长刀形态:被动附加的钝击穿透将转化为等值锋利度,攻击附带流血效果。 钩镰形态:攻击距离最长可延伸至10米,攻击附带缠绕效果。 (注:技巧性能力分为基础、资深、专精、大师等级别,级别越高每级提升加成越高,掌控级能力极为稀缺,极度罕见,无法交易。) 价格:不可出售。 特殊技能 恐惧光环:lv.max 技能效果(被动):契约者的所有技能和普攻对剧情人物的伤害增加10%,与剧情人物交涉失败率增加20%。契约者对剧情人物造成伤害时,会增加自身恐惧值,当恐惧值达到100%时,激活第二段恐惧光环。 恐惧光环(主):恐惧光环将笼罩15米的范围,对此区域的所有敌方单位进行意志力判定,判定通过则免疫此次伤害,判定失败则需承受意志力x5无视护甲,无视防御的穿透伤害。 如敌方单位是剧情人物,则会造成额外穿透伤害x1的真实伤害。 冷却时间:10小时。 注1:特殊技能不占技能槽位。 注2:恐惧光环拥有者的魅力属性一旦突破零,恐惧光环将失效,如三个衍生世界内魅力属性未恢复零,恐惧光环将会消失。 看着自身强化后的属性,沈旭非常满意。新职业的两个技能都异常强大,差不多可以称为bug的存在,这不禁让沈旭暗暗猜想,魔生前到底是怎样的一个人物? ...... 【契约者的精神属性已提升至20点,正在发放相应奖励,每位契约者各属性达到20点后均可领取此奖励。】 【检测到契约者拥有唯一职业,奖励新增3个选项。】 1、精神提升:精神属性+2(通用奖励) 2、龙魄:永久抵消5%的被控几率。 3、超微态:每次攻击有5%的几率进入超微态,处于超微态中,攻击速度提升100%,持续5秒。 4、抗性小子:增加自身10点异常抗性。 沈旭看着面前弹出的提示,通用奖励直接不考虑,与后面三项新增奖励相比,通用奖励就是个渣。 超微态也先排除,虽然每次攻击都有5%的几率进入超微态,但沈旭觉得,以他圆滚滚的幸运属性,打出一百道攻击,能有一次进入超微态已经不错了。 剩下只有龙魄和抗性小子,异常抗性是指契约者面对各种控制技能的抗性。异常抗性越高,对控制技能的抵抗就越高,甚至能免疫某些低于一定程度的控制技能。 龙魄就更有趣了,永久抵消5%被控几率。顾名思义就是即使敌方的控制技能百分之百成功,落到他身上的成功率也只有95%,有5%被抵消掉了。 千万别小看这5%,它可以把敌方必中技能转化为非必中技能,已经初步涉及到法则层面了。 别说5%,即使是1%也弥足珍贵,因为这是0和0.1的区别,只有1个0,那就是必中,但无论有多少个0,只要后面有1个1,无论几率有多小,都是非必中技能。 遗憾的是,这个抵消只对控制技能有效,如果敌人的攻击属于必中类且完全不带控制,那这个抵消将无效。 几乎不用考虑,沈旭直接选了龙魄。 【契约者已融合龙魄,获得永久性增益效果。】 ......