骑兵战法
其破敌,则登高眺远,先审地势,察敌情伪,专务乘乱。故交锋之始,每以骑队轻突敌阵,一冲才动,则不论众寡,长驱直入。敌虽十万,亦不能支。不动则前队横过,次队再冲。再不能入,则后队如之。(第一种战法,骑兵分队轮番正面冲击)
方其冲敌之时,乃迁延时刻,为布兵左右与后之计。兵既四合,则最后至者一声姑诡,四方八面响应齐力,一时俱撞。(第二种战法,四面合围,一齐冲击)
此计之外,或臂团牌,下马步射。一步中镝,则两旁必溃,溃则必乱,
从乱疾入。镝或见便以骑蹙步,则步后驻队驰敌迎击。(第三种战法,下马步射,待敌阵乱后冲击)
敌或坚壁,百计不中,则必驱牛畜或鞭生马,以生马搅地,敌阵鲜有不败。(第四种战法,驱畜群搅阵)
敌或森戟外列,拒马绝其奔突,则环骑疏哨,时发一矢,使敌劳动。相持既久,必绝食或乏薪水,不容不动,则进兵相逼。(第五种战法,长时间相持,待敌疲惫)
或敌阵已动,故不遽击,待其疲困,然后冲入;待其兵寡,然后则先以土撒,后以木拖,使尘冲天地,疑兵众,每每自溃;不溃则冲,其破可必。(第六种战法,疑兵计,虚张声势)
或驱降俘,听其战败,乘敌力竭,击以精锐;或才交刃,佯北而走,诡弃辎重,故掷黄白,敌或谓是城败,逐北不止,冲其伏骑,往往全没。(第七种战法,驱俘虏冲阵,或佯败诱敌)
或因其败而巧计取胜,只在乎彼纵此横之间,有古法之所未言者。其胜则尾敌袭杀,不容逋逸。其败则四散进,追之不及。