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第61章 一更

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误打误撞遇见了雷晓的事后, 季黎和柏修晏嘴上说的将来有缘自然会想见,实际上两人默契的做各种努力,试图提前找到老下属们。

虽然希望渺茫, 但也要努力寻找。将来他们一冒头, 自己就能发现, 就能帮到他们。

两人足足休息了两个月, 才结束假期。

增强现实眼镜“灵视”正式发行, 除了游戏功能之外, 它还拥有基本的通讯功能, 被媒体称为“新时代手机”。

灵视眼镜的其他功能,我们两位重生宝宝大佬不关心。

他们给灵视眼镜配备了一款专属游戏——《东煌传说》。季黎和柏修晏很关心玩家们对这款游戏世界观的评价。

这款游戏是他们“东煌神话系列”的开端。东煌神话系列游戏不是一个“历史背景”,它们只是拥有相同世界观的“平行世界”。

《积木城》是这个世界观系列的试水, 也叫作“神话历史”系列。《博物馆》是单独的“现实历史系列”。

半虚拟游戏设备,当然必须用来打牌。没有什么比打牌更适合半虚拟设备。

季黎和柏修晏已经为《东煌传说》卡牌游戏准备了动画企划,准备砸大钱亏本赚吆喝。

只要传说卡牌流行起来,他们的世界观就肯定会被牌佬们研究透。之后再做相同世界观的游戏, 就能引起很多共鸣。

《东煌传说》从上古开天辟地说起,但并非是现在东煌网络上流行的“洪荒流”。

“洪荒流”是玄幻小说,其主角都是神仙妖怪, 人类只是如蝼蚁般的背景板。

一个有爽感的小说,必须规定严格的阶级, 才有“升级流”的快感。所以洪荒流本质上就是一个“阶级禁锢”世界。圣人、准圣、金仙、天仙……一层一层, 就像是升学一样。

那天下和人间,都是大能们手中的棋盘;所有生灵,只不过是大能们手中的棋子。

普通生灵看不透也逃不开。

对于那极少数的可以修炼成大能生灵来说, 这样的时代非常好。

就像是现实中某些国家一样, 对有钱人而言, 那就是仙境是天堂。

可对于芸芸大众而言,这样的世界未免太绝望。

季黎知道,以后很多游戏都会让玩家当人上人。所以,他想任性一点。

柏修晏比他更任性。柏修晏曾经翻阅古代典籍史书,他提出一个假设。

如果我们史书中所写的不是夸张修饰比喻,而是“真实描写”呢?那我们洪荒时代先辈们做过些什么?

如果我们的洪荒时代,真的是与神同行的时代,我们的先辈们做出了怎样的努力?

那必定是以人之身,比肩神灵。

看看史书中先古的先贤们中拥有“战神”称号的人就知道了。

东煌的战神和外国神话的战神不同。我们的战神是人。

这“战神”的含义,也并非是“战斗之神”或者是“战争之神”,而是“能与神战斗”“能战胜神灵”的人。

战神,“战”是动词。

这才是东煌真正的先古神话。

当羲和驾驶着十轮大日驶过天空,只为了炫耀自己的权势威能时,羿就敢弯弓引箭射日。

在《山海经》中,许多为恶的神灵之后都坠有一句“羿杀之”。“大”便是夸赞他的功绩的意思。和大禹的“大”一样。

这样一位“战神”,在战国后被人编纂出各种奇怪的传说,比如孟子的“被徒弟杀死”,楚辞中的“被朋友杀死”,《淮南子》的“被桃木打死”……偷灵药的嫦娥在汉代以后也变成了羿的老婆,可怜的羿逼格全无,甚至后人把他和夏的“后羿”混淆起来,他所有的传说都张冠李戴到“后羿”头上。

明明后羿是因为善射,才取名为“羿”。其“后”,便是“夏朝后氏”的意思,是夏的王族。

柏修晏查到这一份资料之后,把这件事分享给季黎。

两重生宝宝一个里外都黑,一个腹黑,他们狠狠把大羿嘲笑了一番,然后把这个笑话弄进了游戏和动画剧本里。

在动画中,大羿是主角的贴身卡灵。他因为主角叫他“后羿”,把主角用箭钉到了墙上一整夜。

之后主角乐此不疲的拿后世人给他写的死法来刺激他,每次刺激他都会被大羿钉墙上。

这一对主仆就是屑主人和傲娇忠仆组合。

第一批卡牌中,“大羿”也是最好用的稀有卡之一。

他的台词中就有“我是羿,不是后羿”,“嫦娥是谁”,“洛神是谁”,“不熟,滚”,“淮南子此人我若遇到必杀之”。天问游戏的员工们在设计这些台词时,笑得直不起腰。

这些文本居然不是黎大神定的,而是柏大神定的。没想到柏大神居然如此损。

灵视眼镜都买了,不买个配套游戏说不过去。

还有玩家就是为了天问的新游戏才买的灵视眼镜,堪称为了这点醋才包的饺子。

《东煌传说》卡牌上手很容易,除了联网对战,还能和人面对面对战。

灵视眼镜上可以接直播镜头,直播中,观众的视角是戴着灵视眼镜的主播的视角。

他们看到主播分立篮球场的两侧,摆出了超酷的站姿。

然后,场地展开,我的回合,抽卡!

虚拟的卡牌拍在虚拟的卡盘上,面前空地特效乍现,卡牌英雄出现在篮球场上。战斗的时候,各种特效乱飞,仿佛真的召唤了远古时代的英雄互殴。

玩家们看得热血沸腾,卧槽不断。

本来以为打牌没什么好玩,但有了特效,这就完全不一样了!

这根本不是打牌,这是召唤师啊!

怪不得叫灵视眼镜,这就是真正的“灵视”!戴上眼镜,你就能看到一个完全不同的世界!

游戏发行一个月之后,动画《卡牌之王》也开始播放。

因为游戏的热度,再加上动画制作精良,追看人数众多。动画后来上了电视,引来许多玩不到游戏的未成年们的哀嚎。

还好游戏限制级比较低,又有益智功能在里面,未成年们也能玩到这个游戏。即使每天只有一个小时,他们也十分快乐。

而且如果是单机模式,他们和朋友面对面开黑,甚至可以不限制时间。

这个游戏机,他们买定了!

家长们捂着钱包,眼神警觉。

灵视眼镜不是不可以买,但……成绩,你们明白的。

家长和自家熊孩子为了灵视眼镜和《东煌传说》的拉锯战开始了,多少孩子悬梁苦读,又有多少孩子屁股开花,这些事始作俑者季黎和柏修晏并不关心。

他们关心的是,游戏玩家们和动画观众们对他们新设置的世界观评价如何。

这个游戏系列,是他们来到这个世界之后才开始的企划。

或许上辈子他们的公司也会做出类似的企划,但那时候他们已经去世,不知道留下的人拿着他们的蓝图做出怎样的成品。

可是他们看来看去,这群家伙根本不在乎什么世界观。

他们在乎的是如何组建自己的卡组,如何摆出最酷的姿势,如何用最冷傲的声音喊出最羞耻的中二台词,在最绚烂的特效中把敌人打得落花流水。

那群中二男性就罢了,女性中二起来不输于男性。

“我的回合抽卡!回应我的呼唤吧,卡牌精灵!”

“这个回合,我终于凑齐了所有条件。出来吧!我的守护神,大羿!”

“我们的羁绊,不会倒在这个地方!”……

《东煌传说》也有段位。在传说之战中,有两个女玩家发现正好在同一个城市,于是直接开启面基战斗。

她们画着精致的妆容,穿着最喜欢的衣服,表情坚毅。

当战斗结束时,胜利者亲吻自己的虚拟卡牌,神情虔诚无比;战败者跪地哭泣,不断安慰自己的卡牌精灵,绝不认输。

啊这……

季黎震惊:“她们不尴尬吗?”

柏修晏目光幽深:“当她们相信卡牌世界和卡牌精灵真的存在时,怎么会觉得尴尬?认为尴尬的人,没有灵视眼镜。”

季黎:“……”死对头,你对他们的心态很懂啊。

“完犊子。他们都沉迷卡牌对战,没人思考我们建立的世界观啊。”季黎不满道,“总觉得动画白做了。”

“看来只能做剧情向游戏,强迫他们看剧情了。”柏修晏也感慨万分。

他万万没想到,游戏太好玩了居然也会出问题。

玩家们都关注游戏的玩法了,根本没人深究卡牌的背景故事!

“至少他们认识了这些任务,多认识了几个生僻字。”季黎自我安慰,“做单机角色扮演游戏,还是做网游?”

柏修晏十分犹豫。

一劳永逸当然是做网游。现在技术也已经能达到了。但做网游好累啊,工作好多啊。

可先做单机,单机的剧情还是会用在网游上,还不如自己做网游,免得重复劳动。

“抽签吧。”柏修晏叹气。

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