第54章 054(加更)
所有人都是第一次打世界副本, 没有详细的攻略,很多东西都是一边打一边摸索。
“咚,咚, 咚——”
漫山遍野的半兽人朝30人的队伍靠近,脚步整齐,发出了咚咚咚的声响, 像一只训练有素的军队, 脚底下的土地都被震得有些摇晃起来。
“群体嘲讽!”
前排的盾战士被牧师套了减伤光环,开启了荆棘盔甲技能, 叠满60%的减伤状态, 和半兽人军队开始了第一波试探性的交锋。
半兽人四面八方靠近,十几柄石器长矛刺在了盾战士手中的大盾上。
“诶?”
盾战士们面面相觑。
这个伤害是不是有点低了?
虽然半兽人的伤害很高,但跟第一阶段的四首金环大蛇相比,压迫力明显没有那么强了。
第二阶段就这?
其他人心中抱有疑惑, 但清歌并没有放松下来。
“二组盾战士注意, 左前方还有一批半兽人, 把怪守住,别让它们进来扰乱队形。”
“收到!”
“输出职业准备!”
“收到!”
安柯率先出手,他的魔力量已经恢复的差不多了,又到了可以装逼的时刻。
【这起手式!】
【该不会又是那一招吧!】
【出售瓜子汽水, 零食饮料小板凳,前排看安柯大显神威啦!】
【这是我不买票就能看的好莱坞特效大片吗?】
安柯一出手, 就知有没有,只见他周围的魔法元素快速汇集,红色的巨大光球再次出现在他手中。
第二次见到这一招, 大家已经没有了刚开始的惊慌, 前排的盾战士也不像之前那样吓得跑开了, 而是专注顶着面前的半兽人怪。
炼狱火海·赤色六道炮!
一声巨响,赤红色的光柱仿佛现代科技打造的歼星加农炮一般,拖出长长的尾光,朝大量半兽人军队冲刷过去!
“-5400”
“-4891”
“-6700!”
大量伤害数字在同一时间冒出,红色的数字几乎将半兽人的形象淹没,队伍伤害面板中,安柯的秒伤在一瞬间飙升到了3W!
【老婆,出来看上帝了!!】
【卧槽卧槽卧槽卧槽】
【这特效是真的好看啊】
巨大的冲击力带来的劲风将安柯的头发吹得向后飞舞,一片刺眼红光中,少年的身姿亮得夺目。
不对。
安柯敏锐的发现了不对劲。
在赤色六道炮的冲刷之下,虽然伤害数字还在不停的跳出,但眼前的半兽人一个都没有倒下。
清歌也觉得奇怪,他盯着半兽人的血条仔细看着,发现它们的血量在一瞬间掉到了80%,随后便停在了那里。
“安柯,先停手!”
清歌在队伍语音说道。
安柯乖乖停止了魔力输出,赤色六道炮的引导停住,红光渐渐熄灭。
“吼!”
半兽人的血量停在了80%,然后同一时间发出了怒吼。
与此同时,空间四周散落的石头神像开始发出幽幽光芒,渗人得很。
“会长!”队伍里不知道谁大喊了一声,好像出了什么状况。
清歌闻言,回过头去,定睛一看,发现队伍中有一个弓箭手正在慌张地看着自己的脚下。
此刻这个弓箭手的身下不知道什么时候出现了一个黑色光圈。
毕竟是玩过许多游戏的资深指挥,清歌脑海中快速掠过很多游戏中都会出现的“点名”机制,他不确定这个黑色光圈具体是什么效果,在队伍语音中喊了一声:
“其他人先退后,清出一片空间来!”
神圣之剑的执行力极强,清歌话语刚落,那个弓箭手身边的玩家便快速撤离。
“嗡——”
下一个瞬间,弓箭手脚下的黑色光圈突然亮了起来,光圈往外扩散开。
有一个牧师走得慢了些,猝不及防被光圈一同笼罩进去。
“啊!”
两个被光圈笼罩的玩家发出一声惨叫,两人血量快速下降,短短半秒内就掉到了警戒线!
“抬血!”
其他人反应很快,另一个牧师也顾不上前排的盾战士了,减伤光环和治疗术同时脱手而出,稳住了光圈中的牧师的血线。
牧师的血量较厚,但弓箭手就没那么好运了,他的血条薄的很,都来不及等到治疗,就直接原地挂掉。
这血也掉得太快了!
其他人都愣了一下。
“卧槽,管管我啊!”前排两个盾战士发出惨叫,“我快噶了,给个治疗!”
队伍的牧师这才如梦初醒,快速吟唱起来,两道圣光脱手,好险才把盾战士的血抬了起来。
“半兽人伤害变高了!”
盾战士在语音里吼了一声。
血量掉到80%后,半兽人的伤害显而易见提高了一个档次,砸起人来更疼了一些,没有减伤光环加持,血条就跟开阀一样哗啦啦往下掉。
清歌赶紧重新进入节奏,继续指挥着。
安柯刚想继续输出,被清歌拦住了:“大佬,你等一下!”
安柯:?
清歌道:“第二阶段好像输出不能太快,你先等一等,队伍节奏有些乱了。”
安柯闻言乖乖放下了手。
以前遇到怪物和副本,他都是用魔法一路莽过去的,从来没遇到过这种特殊的机制本。
一分钟后,周边神像再次亮起,队伍里又有一人脚下出现了光圈。
“其他人左边靠拢,雁过无痕,你一个人去右边。”清歌指挥道。
雁过无痕是那个脚下出现光圈的玩家。
队伍先是骚乱了一阵,随后在清歌的指挥中逐渐冷静下来,众人纷纷走到左边的空地,雁过无痕则是往右边走去。
“嗡!”
黑色光圈亮起,朝四周扩散开,只是这次没有其他玩家再中招了。
“牧师,治疗术!”
圣光出手,奶住了雁过无痕。
清歌仔细观察着他的血量变化,松了口气。
这次黑色光圈掉血显然比之前慢了很多,应该掉血速度是根据圈内玩家数量决定的,如果只有一个人,就比较好解决了,但圈内玩家每多出一个,光圈的伤害量就会提升50%左右。
知道了机制后,清歌紧张的情绪也放下了,他点了后排的一个牧师,“胸一甩奶四海,你负责盯住黑圈的人的血量,其他牧师奶前排,所有玩家看好自己脚下,有光圈迅速离开队伍,去右边的空地。”
队伍里的人陆续响应,重新进入了节奏。
此时黑圈只有一个,还算好应对,大家都是打过很多副本的精英,并不会因此而手忙脚乱。
当半兽人的血量掉到60%后,血量再次锁住。
此时场上又多了一些变故,周边神像亮起的频率瞬间加快了许多,从一分钟一次,变成了30秒一次。
而脚下出现黑圈的玩家数量,也从一个变成了两个。
清歌对此早有准备,熟练指挥着两个拥有黑圈的玩家脱离队伍,去右边空地分开站。
两个圈还能应付,大家继续输出,然而当血量到了40%之后,问题终于棘手了起来。
每隔15秒,神像就亮起一次,黑圈的数量增加到了三个。
四周都是半兽人,八个盾战士组成的防御网终究是小了点,后排的输出和牧师玩家已经极力往左边靠拢了,给右边空地让出足够大的位置——安柯还给自己加了个漂浮术,没有跟其他人挤在一起,而是飘在了队伍上方。
但即便如此,右边空地还是难以容纳三个黑圈,三个带着黑圈的玩家分别站在最远的角落,才能勉强让自己不被其他人的黑圈笼罩住。
即便如此,三个黑圈扩散后,也只留下了10厘米不到的安全距离,可想而知,当第四个拥有黑圈的玩家出现后,空地就不够站了。
而且当队伍中有了三个携带黑圈的玩家,一个牧师的治疗量显然不够,清歌不得不另外分出一个牧师出来。
但这样的话,前排盾战士的压力顿时就大了起来。
这还不是最棘手的——
黑圈的点名是随机的,不仅仅是后排的输出和牧师职业会出现黑圈,就连前排的盾战士脚下也会出现黑圈。
作为坦克吸引仇恨的盾战士一旦出现黑圈,就得赶紧离开原地,由周围的盾战士补上空位,少了一个盾战士分摊伤害,队伍压力骤增。
但是好在他们运气不错,并没有出现两个以上盾战士同时出黑圈的情况。
要是运气再差一点,三个黑圈都出现在盾战士身上,那面临他们的就会是团灭。
“稳住兄弟们,听指挥,别急,牧师治疗跟上……”、
清歌在队伍语音中飞快指挥着,突然,他的声音卡在了喉咙里。
怕什么来什么,这一次黑圈重新出现,足足有两个盾战士脚下出现了黑圈。
两个被点名的盾战士吓了一跳,眼中满是惊慌。
“盾战士后退!”
清歌的声音响起,他在极力保持着镇定,身为指挥,不管遇到什么事情都不能流露出惊慌失措,会极大影响队伍士气的。
就算前排出现了空缺,也必须让被点名的盾战士后退,否则光圈一旦扩散,全面的八个盾战士全部都要死,到时候才是最坏的情况!
两个盾战士对视一眼,乖乖后撤。
清歌咬了咬牙,看着面前多出的两个空位,想要自己上前顶住。
就在这时,头顶响起了安柯快速的咏唱声,下一秒,地面隆隆作响,两个由岩石组成的石头人快速出现,顶替了两个盾战士的位置。
——召唤元素使!
石头人的防御力极高,甚至比盾战士还能抗,它们一出现,瞬间就稳住了局势。
清歌朝头顶的安柯投去了感激的目光。
【卧槽,我还以为要团灭了】
【关键时刻还得看安柯】
【这是召唤魔法吗?又是没见过的招数】
召唤元素使是5阶魔法,以安柯目前的魔力,召唤两个已经是极限了。
饶是如此,他的魔力值也瞬间掉到了20%以下,而且石头人持续时间内,他的魔力值也在缓慢下降。
好在有兰蒂斯的项链加持,魔力勉强能够达到收支平衡的状态,稳固在18%的总量。
这招耗魔太大,不到万不得已,安柯是不想用的。
黑色光圈再次扩散,险之又险地互相擦过,好在没有其他人遭殃。
大家又重新进入了节奏,两个盾战士重新加入了前排,加上安柯召唤的元素使,此时队伍前排抗怪的人已经达到了十名,压力大大减少。
十五秒后,石头神像再次亮起!
一个盾战士,一个刺客,还有一个林晚晚,脚下同时出现了黑色光圈。
“老样子,脚底有光圈的人去右边空地。”
还好,没有出现最坏的情况,清歌松了口气,在队伍语音中指挥道。