第364章 机械火力
ps:今天的第二更,目前状态不错,应该能够坚持到四更
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作为曾经王室军团的将领,帕罗那的眼界不可谓不宽,只在片刻间便认出了敌人的手段,然而这一认识却更让他惊讶无语~
附魔的强化型战争机械......一般只有在中高级的较大型战争机械上才能得以实现,然而其价值却更甚于未附魔的普通战争机械数十倍!
可这些战争机械却无一不有着惊人的可怕破坏力,一向是各路大型领主手中的机密王牌!
而眼前这个小小的暗黑城不过是一座三级边缘领地......
见鬼!
他们怎么会有这么好的装备?
“冲锋!!!”
不顾一切的狂啸在下一刻响起~
虽然帕罗那并不明白对方这一群冒险者领主如何会拥有这么高档次的城防利器,但是有一点是能够确定的TXT下载!
在对方具备了这种绝对优势的情况下,除非速战速决,否则己方的损失将会异乎寻常的惨重!
随着帕罗那的嘶吼,整个盗匪亡灵军团中陡然响起一片如潮一般的怒吼!
下一刻,数以万计的巨量亡灵犹如决堤狂潮一般向着前方数百米开外的暗黑城涌去,同一时间。敌群中的数十辆投石车也在经过了暗黑城这边有一番的集体炮轰之后接连出手~
一时间,大地上投石车炮轰之声和弩箭破空的呼啸响成一片。
仿佛整个大地都已经被这震天的响动彻底填充......
在缺乏弓箭手的亡灵大地上。你很难听到那种万弓齐开的惊人弓弦颤响。
然而机动弩车接连不断的机括张合声却在这一刻更给周遭所有人留下了深刻的印象!
和城防床弩相比,机动弩车只能算是过渡层次的战争机械,射击用的额定箭矢约莫有小指粗细,箭头则是纯钢打造的破甲箭头。
虽不及城防床弩那般能够一箭轻易洞穿十数名敌人将其悉数必杀,然而一次击杀或者重伤二三人却是戳戳有余,哪怕对方装备的是重甲质地的高级板甲,只要不是塔盾+板甲的乌龟城墙组合,强大的箭矢也能够将其一击破开~
在攻击力上。机动弩车没有城防弩车那么霸道,然而对付眼下的玩家却正堪一用~
而在另一方面,机动弩车却也有城防弩车不可比拟的强大优势!
那就是卓越的机动性!
基本而言,机动弩车的机动能力取决于操控玩家的移动能力。
只要符合了基本的力量要求,玩家能跑多快,机动弩车就能跑多快。
而为了将其机动性和杀伤能力发挥到最大,在瘟疫势力中。就有一批正儿八经的“机械团”在长期进行这方面的训练!
自打瘟疫联盟组建以来,尤其是加入了万物城这样的对战争机械颇有应用经验的成员后,刘逸飞就开始尽心打造起机械团来。
战争机械的操持说来简单,比如投石车、弩车这样的,只要上弹,然后一拉闸刀就貌似完事了~
但是实际上要说复杂。那也是相当复杂的。
因为在战争中,由于敌人攻击方向和攻击时阵型的变动,所有的战争机械不可能都是一成不变的。
最良好的构想是,一部战争机械应该有三组人负责,一组负责装弹【比如大型床弩和投石车这样的。一个人是难以胜任装弹工作的,所以这里的单位用“组”。当然小型的就只要一个人了】,一组负责微移位置,再有一组也是最麻烦的,实则是调教攻击角度。
战争机械的威力惊人,射程更是远超寻常的弓箭或者魔法。
然而就和手弩的问题一样,射程越远,则攻击命中率越低!
如何使用装弹速度缓慢但杀伤力巨大的战争机械在每次攻击中都尽量保证命中敌人,其实还涉及另一项重要的游戏衍生“科目”——函数抛弧线角度计算。
这话说来有些令人发笑~
不就是一个虚拟游戏么?
要不要搞的这么严肃啊?还搞什么学术化?
然而在刘逸飞他们经过仔细的练习和核算之后,却发现这却是最简单的事实。
现实中的炮弹落点计算其过程之复杂,考虑因素之多,直让普通人根本难以入手。而在游戏里,这样的麻烦多少被屏蔽了很多。
只要不是那种强大的能把人都卷飞的风暴,那对于弩矢、投弹这些个重型弹药的影响就可以忽略不计,只需要考量机械的攻击角度,就能大致计算出弹药的攻击落点和具体位置。
这些理论上的东西你指望每个玩家去记......
那是绝对不可能的~
哪怕现如今本科生这种“称号”已经全面普及了,可毕业之后,尤其是醉心游戏的家伙你指望他们有几个还是有能力算那些东西的?
因而虽然有专门的人才在负责这些理论上的技巧计算和总结归纳,但是刘逸飞他们带领“机械团”所做的主要“训练”则是“校位攻击”。
即给予所有“机械团”成员几个必须死记的攻击角度,一当指挥官下令,他们就能准确将手中的战争机械调校到差不多甚至是准确的角度,而后进行有目的的区域性覆盖攻击!
这样一来,战争机械在战斗中就不会是死板的只能往预定的最远攻击角度盲目释放攻击的摆设了。
随着敌人的不断前冲,战争机械也会随之一同变换攻击角度和位置。使之在敌人群中不断造成伤害,如此一来。在瘟疫联盟“机械团”玩家的操持下,同等数量的战争机械能够在战场上发挥出更高两三倍的实际战力!
而为了遏制对方的英雄突击,血澜更是调集了一个列团【500】的机动弩车,将其平分成十个中队,在各组机械团组长的指挥下全力抑制敌人的主力突破!
盗匪攻城部队的优势是英雄众多,雇佣兵部队实力惊人,同时也有着数量不少的攻城机械,只要能够摧毁敌人的城防。尤其是将城墙上打开破口后,其地面战威力惊人!
而暗黑城一方的优势则全在战争机械上!
除了近千架机动弩车的长期积累以外,队伍中更有小型床弩三十二架,小型弩车十二架,中型床弩十二架,中型冰霜附魔投石车三架,以及三级城防炮塔三座。
事实上~
当床弩和投石车的数量超过百台之后。暗黑城本地的那三座城防炮塔的火力几乎就可以忽略不计了~
城防炮塔的优势只在于一:杀伤更强,比同级的弩车和投石车更强近一倍,二则是难以破坏,最后一点其实还是便利,自动校准锁定,不需要麻烦玩家动手。
对于初期不适应战争机械瞄准系统的玩家而言。这几乎是无比神奇的无损杀伤效果~
可对于现如今的瘟疫联盟来说,这一切就是浮云了~
自动瞄准什么的,他们有自家的机械团,而要轮火力......
光是那三架中型冰霜附魔的投石车便足以将其轻松击溃!
这三架冰霜附魔的投石车皆是来自于艾摩尼,是刘逸飞思前想后最终决定下的最大赌注之一。
之前从塔楼族返回之后。刘逸飞便带回来了大量的炼金配方和制造图纸,而其中最为珍贵的就是那几张冰霜附魔的战争机械图纸。
只可惜眼下刘逸飞他们手头连能够制造普通小型战争机械的人才都没有。更别提这种基础要在中型战争机械上才能够实际应用的高精尖技术科技了。
无奈之下,刘逸飞拿出了一张图纸库存和艾摩尼搞合作。
最好的合作对象自然还是托拉德雷,只可惜人家是国王,眼界太高,除非是类似灵魂炸弹那种稀奇少见的东西,否则绝难以引起他的兴趣。
而艾摩尼则是近来刘逸飞身边最重要的战略合作伙伴,每周都要通过她购进大量的各类低价原材料,同时大量外贩矮人制军火武器,绝对是搞合作的不二人选。
于是乎就成了艾摩尼出人才和材料,而刘逸飞出工本报酬的合作模式。
而即便如此,每一架五级冰霜附魔的中型投石车,刘逸飞都要付出最低十万金币的成本费......
价格之高令人发指!
不过不可否认的是......威力之强,同样令人发指!!!
中型投石车的杀伤威力对于对方的小型战争机械都可以说是一击必杀!
庞大犹如一座房子的巨型投石划过天际裹挟着撕裂空气的呼啸声砸入敌军群中的场面可不是等闲能够看到的~
光是那冲天而起的烟尘和引发的大地颤抖就足以让敌人心魂俱丧、让自己人热血澎湃~
而即便偶尔攻击失手,附魔投石车为投弹附加的霜雪冰冻能力亦能够在十米的范围内摧毁一切!
无论是骷髅、死尸还是死灵、吸血鬼、尸巫,只要是被投弹引发的冰雪冻住的,几乎无不碎裂成渣被瞬间秒杀!
唯一能够稍加抵抗的,或许也只有敌方的战争机械本身了。
如果没有被投弹直接命中,蔓延四溢的冰雪仅仅能够短时间内冻住敌人的小型战争机械,而要论彻底摧毁,起码还得反复来个三四次的霜冻攻击才行。
然而即便如此,那三架霜冻投石车的威力也是帕罗那所不可小觑的了~
半分钟一开火,每次开火几乎都必定能够摧毁他们两到三家投石车,连带着还能冻结七八架。
开战不足五分钟,已经有近二十台己方临时赶制出来的投石车被敌人摧毁!
而由于这几架附魔投石车都在敌群领地中最深入隐蔽的位置。想要反过来以投石车对轰摧毁它们却是难上加难【五级投石车基础射程500米,比对方二三级的投石车占了太大便宜。所以可以安心躲在领地最安全的角落里慢慢砸】!
而在这几分钟里,帕罗那等诸多敌方英雄已经不止一次的想强冲上去,至少冲进敌人的领地中摧毁那几架最碍事的投石车,然而却无一不被敌人的初潮弩箭生生逼退!
每次只要这些英雄一有前凸冲锋的迹象,这个方向上立时就会飞射出如蝗箭雨,将此方向上的敌兵单位尽皆扫除,让这些可能扑上城头的英雄单位躲无可躲。
而后只要英雄敢稍微冒个头......
集群齐射的弩矢便能够把他们打的一路流血又流泪,几乎就要被秒杀当场!
即便是帕罗那。第一次试图冲锋的时候也被百来支迎面飞射而至的弩箭给吓了个心裂胆丧,差点就真的退不回来了~
“该死!!!该死!!!”
又一次尝试冲锋无果,再度退下来的帕罗那几乎是咬牙切齿的怒吼~
他想不通...实在是想不通!
这群小小的边境位置上的冒险者领主,怎么可能会有这么好的机械装备?
仗打到现在,帕罗那基本是看出来了。
敌人的床弩、投石车的储量标准几乎和他们正儿八经的国内中等水平的本土领主持平,比之那些国内的冒险者领主不知道要强大了多少倍~
可是在机动弩车这种过渡型战争机械方面,对面的敌人却有着可怕的数量优势!
短短时间内帕罗那估摸了一下......敌人至少拥有一千架机动弩车!
死神在上~
那可是一千架机动弩车!
就算只卖两三千金币一架......那也他妈的是足足两三百万的金币啦!
这些冒险者领主难道是疯的?
居然投资几百万到这种垃圾战争机械上面去?
有那个钱。不如他妈的去买床弩或者投石车啦!
那样子威力岂不是更大?
然而正所谓“任何种类的士兵多了都一样让人头疼”!
哪怕就是号称一级兵中基础属性最差的骷髅,一旦汇聚成了“骷髅海”,还不是一样让敌人闻风丧胆?
而机械弩车亦然~
在战争机械中,它的威力的确是最低的,然而当数量数以千计之后......光是听战场上那接连不断犹如蜂鸣一般的呼啸声就足够让帕罗那绝望的了!
开战之前,血澜那句“我们的实力远不止如此”帕罗那本以为只是佯装气势。然而真的开战之后他才发现......
这尼玛是真厉害!
不是装的呀~~~
帕罗那又如何能够料想到,短短不到一年的时间,冒险者领主就能够发展出如此惊人的领地实力呢?
而实际上,严格说来,这也的确不是暗黑城发展出来的实力。
最高级的附魔投石车。来自于瘟疫之城的资助,成本高昂。数量稀少,而且攻击间隔极长,装弹时间高达令人发指的三十秒!
各类中低级弩车和投石车则是来自整个瘟疫联盟的联合资助。
这些东西价格昂贵,任何一家单独购买都买不了几架,而一旦战争机械的数量少了,在战场上也就不足以形成压倒性的火力。
所以瘟疫联盟的规矩是,平时自家买的自家安置,而一到要用的时候,则是大家合力出击,交由瘟疫之城的主要负责人指挥。
一旦因为个人指挥失误引发损毁,则瘟疫之城单方面赔偿。
而若是正常战争损耗,则联盟内统一均价理赔,一起再买新的填充进来。
如此便在财力上减免了各家的压力,但是在使用的时候却又显得数量惊人,威力巨大!
而至于那上千架的机动弩车......
初期的确是各家自己买的,但是随着万物城的木匠等级飞速提高,后续的六百多架就全是低成本的自家制造了。
联盟内只需要购进少部分的高质量木材、晶铁和少部分的精钢就能够以不足百分之一的价格自给自足。在替整个联盟省下了大笔费用的同时,更为万物城练出了一大批的高级木匠!
现在更是几乎整个万物城的工匠玩家都在疯狂练木匠了!
反正其他类型的工匠级能提升缓慢。有时候甚至还不够材料升级。
可练木匠却有整个联盟保证木材供应,尤其是瘟疫之城,毗邻叹息山脉,又在山脉区域建立了几处据点,能够很方便的采集到大量鬼族内不易寻获的高级木材,可谓是保证了充足的原料供应!
初级木匠造箭矢,中级造弩矢,高级的就能开始制造、组装机动弩车了。单干的话经验高、周期慢一点,组团干的话就根本是流水线式的机械生产,一个五十人中队的木匠团一天十六小时苦干就能够造出二十多架的机动弩车,效率惊人!
事实上,若不是为了囤积部分小型床弩的配件以及售卖出去一批当作薪水补偿了苦练木匠等级的大量副职玩家,现如今整个瘟疫联盟能够拥有的机动弩车的数量只怕超过三千架!!!
不仅如此~
其余配套的弩矢之类的储量更是高的惊人!
几乎各个城市的领地仓库里都屯满了这些物资,甚至最近大家还在商量着要不要组团往精灵族或者人族那里卖掉一批箭矢。毕竟这玩意儿造量大但是在鬼族使用量却很小,囤积的多的都快没地方放了,虽然成本略高,但是如果能组团往外卖的话,倒是也能小赚一点......
帕罗那仗着自己背后有加斯伍德王国撑腰,又纠集了佛斯泰尔盆地上大批的盗匪集团。自以为能够趁着索尔纳无暇分身的时候横扫索尔纳西北一境......至少也能抢下一块立足之地。
因而才未将血澜这个“冒险者领主”放在眼里。
却未曾想,他根本就不知道自己面对的究竟是何种档次的对手!
帕罗那虽有十万之众,然而手底下却也奇缺六阶七阶的决定性高阶战力~
鬼族的空中单位有死灵、吸血鬼和骨龙三种。
然而除了骨龙之外,死灵和吸血鬼都只是三四阶的中阶标准体积单位,肯本扛不住机动弩车的密集射击。就更别提还有大量床弩在城头虎视眈眈的看着了!
密集冲击,就会被床弩锁定轰杀~
分散冲锋又会遭到大量机动弩车的自由射击......
原本还能指望着投石车能够尽早轰毁敌人的城墙让地面部队冲进去进入巷战阶段的。可后阵的投石车完全被敌人的高级战争机械压制......
而暗黑城的人也贼啊!
眼看着敌人无法取得突破性的优势,竟然开始减弱对敌人地面部队的围剿,转而开始锁定攻击所有的吸血鬼和死灵!
只要敌人的飞行单位敢冒头,必定就是一轮箭雨覆盖性射击!
血澜他们是打定了注意,死也不让敌人登城~
而对于城门方向,除了有大批靠近的城内巫师在不计mp损失的疯狂召唤炮灰死灵堵住城门不让敌人趁机破门外,更有十余家弩车锁定了门前的三角地带,只要敌人聚集的数量一多,必定就是一轮齐射扫荡~
而平时则全靠三座领地炮塔的火力覆盖门前,尽量不给敌人聚集火力攻击城门的机会......
开战二十分钟左右,帕罗那一方仅仅摧毁了敌人不到二十架城防机械,其中一半以上都是城头位置的床弩,因为只有这玩意儿是在视线范围内且易于标准的全文阅读。
而至于敌人的投石车......损毁寥寥无几~
而反观帕罗那这边,由于敌人三架五级附魔投石车的存在,所有的投石车竟然已经被砸了个干净!
甚至为了抢救这批投石车,帕罗那还连带着搭上了超过一半的高级木匠!
见鬼~
要知道这些投石车虽然不值钱,只是临时赶制的残次品,但是这些工匠可是国内秘密支援过来的!
这一次一下子折损了这么多,哪怕帕罗那是领了加斯伍德王的密令也不好交代~
而更让帕罗那崩溃的是......
开打二十分钟了!
己方居然至今未破城门!
这他妈的简直就是笑话!
那个城门遭到攻城方接连不断的轰击。已经是破破烂烂仿佛摇摇欲坠。
可只要攻城方这边稍微降低一点轰击火力,那城门的耐久又是疯也似的快速回升......
那门后根本不知道有多少工匠在一刻不停的抢修。偏偏保护严密,帕罗那他们根本找不到机会冲锋进去将其斩杀~
原本浩浩荡荡的十万大军至今折损已过一半,而更让帕罗那心惊肉跳的是......
随着队伍中死灵、吸血鬼和投石车的损失殆尽,敌人的火力正开始全面向着剩余的近战部队集中!
虽然近战部队正在一刻不停的狂啃城门和四面围墙,然而己方减员的速度却实在是太快了......
照这么打下去,不需多久,只怕整个进攻部队都要被敌人扫荡干净!
帕罗那他们已经尝试过几次英雄冲锋试图飞进城内强行摧毁敌人的战争机械了~
但是机动弩车的数量实在太多!
在己方这边发动了一次成功的突袭,击毁了对方数架床弩和二十多架机动弩车后。对手就狡猾的将战力都聚集到了一起。
而后的几次突袭,只要帕罗那他们一露面,立刻就会被敌人没头没脑的弩矢攻击彻底淹没~
平白损失了六个好手【英雄】,却是仅有不到第一次突袭一半的斩获,双方的杀伤差距正在飞速拉大,眼下帕罗那这边唯一还能反抗一下暗黑城的,也仅有队伍中数千的尸巫军团和少量的一些巫师英雄了。而骷髅射手的骨箭则只有威胁作用~
由于档次实在太低,现如今骷髅射手的攻击对于玩家无法起到绝对杀伤性,反过来,一旦骷髅弓箭手们大量集结,反而会遭到暗黑城方向机械火力的覆盖性攻击,不消片刻就会死的一干二净!
这样一来。也使得攻城部队的远程火力迫于压力只能不断分散,以防被敌人集火攻击~
而作为玩家......
这些能够嗑药的家伙最不怕的就是消耗战了!
除非集火将其秒杀,否则在战场上能够不断嗑药的玩家个个都号称不死小强!
跟军团比血厚,那是只有boss才可能胜任的工作......
战斗已经彻底进入了暗黑城一方的节奏,此时此刻。暗黑城内的火力覆盖向哪里,哪里的进攻敌群就是鬼哭狼嚎着退散。不退散实在不行啊!
分分钟的功夫,城外死伤堆积起来的尸首甚至多到了令帕罗那都感觉心疼~
哪怕这些只是佛斯泰尔盆地上游荡的盗匪集团,可能够被他召唤过来的......也是这些年里他暗中发展出来的势力啊!
在王室军团中失去了权位后,帕罗那接受了加斯伍德王的密令,来到了佛斯泰尔盆地上精心发展自己的秘密势力,只等着有朝一日能够功成名就再回王室军团~
却不料...却不料......
难道自己辛辛苦苦多年发展的势力,今天就要尽皆覆灭在这里???
“血月黑云!!!”
帕罗那狂吼着扑进了自打战斗开始就一直缩在后方未曾稍动的荒骨会的队伍里,犹如拎小鸡一般将血月黑云拖到了自己跟前,一双鬼火凝练的双瞳死死的瞪着眼前的“冒险者”,一副恨不得打算将其吃下去的表情!
“你这个混蛋!!!
你不是说对方只是不值一提的冒险者领主么?
你不是说他们的战斗力和我们比完全就是骨灰么?
这就是你说的不值一提?
这就是你说的骨灰?
我的部队全都在你眼前了!
你答应我的内应呢?
你答应我的混乱呢?
都在哪里!!!!!!”
帕罗那的问话到了最后已如伤兽一般在嘶吼~
事实上,帕罗那接到的加斯伍德王的密令是“长期潜伏,筹备军力”,然而这次若不是他听信了眼前这个冒险者的谣言蛊惑,又怎么会到这里来葬送自己辛苦积攒下来的大军?
而之所以帕罗那会被血月黑云说服,最大的诱惑就在于其保证了能够在对方的领地中诱发“混乱”......
然而仗打到现在别说什么见鬼的混乱了...那些什么“内应”帕罗那也根本没见着~
而眼下的帕罗那已经恨不得活剐了眼前这个卑劣肮脏的冒险者......
同样是冒险者,对面那个叫血澜的女人的实力强大的连他都不得不敬畏,而这个同国的废物,居然连一点点间谍都安排不好......
要这样的废物有什么用?
“我...我......”
血月黑云不由得也懵了~
开战之前还通过联系,知道对方已经“准备就绪,只等他的命令”。
可自打开战之后......对方居然就一直显示不在线!
见鬼~
这究竟是怎么回事?
内应方面出了问题也就算了~
而真正让血月黑云吓得心胆俱裂的是......
见鬼~
这些瘟疫联盟的家伙,战斗力怎么这么彪悍?
在经过了战略地图上长时间的威风霸道之后,血月黑云也渐渐起了无聊之心,慢慢的开始转战世界地图,成了一个忠实于世界地图的公会玩家。
而仅仅玩什么公会显然是不过瘾的......
那个流云什么的不是已经是一方领主了么?
那家伙怎么说也曾是他的手下败将,连他都能玩领主玩的那么风光,我怎么不行?
怀揣着这样的念头,血月黑云也开始了作为领主的坎坷征途~
而随着之前接连有人向刘逸飞在论坛上宣战,血月黑云这个自视甚高的家伙干脆也组建了个“荒骨会”,准备继续拿流云这块“金子招牌”当自己的垫脚石,想重复其在战略地图上的辉煌,再次让这个家伙跌个狗啃屎~
而他哪知道......甚至正主还没出现呢,对方的火力就已经强的要将他们这边整个的npc军团都消灭干净了......
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