第148章 《帝国时代》试玩,有点停不下来!
“心川这是在搞什么东西?他真的要入局网游圈?”
暴雪总部,托马斯蹙着眉头,他看不懂萨姆给他放的林一的采访视频。
萨姆是懂汉语的,他面容有些僵硬的点点头,说:“的确如此。”
托马斯将视频推开,支起下巴,目光若有所思。
心川入局网游行业,在他们这些同行来看,其实并不可怕。
只是全世界大部分网游公司都一个样,游戏内氪金的套路就是母猪带奶罩,一套接一套。
他们唯一担心的,就是心川工作室那无穷无尽的创意,包括生产队驴一样的游戏出版速度。
再加上梦起平台庞大的用户群,心川只要出现一款更加创新的游戏,就一定会吸走现在一些热门网游的流量。
去年暴雪的《要塞枪战》营收流水,同比2020年下降23%,将近四分之一。
其中一部分原因就是《要塞枪战》已经运营了4年,收益显得疲态很正常。
目前就连《要塞枪战》联赛,热度都大不如前了。
还有一部分原因,就是去年心川单机游戏大热,很多玩家肉眼可见的被吸走了。
暴雪自家的战网论坛,一群玩家聊着聊着,突然就聊到《我的世界》一个什么枪械模组了。
这种情况不止一次发生。
就目前来说,暴雪自家的《先锋守望》还在开发中,他们也不知道这款游戏能不能再把自家拉一把。
忧愁啊!心川你这个时候入局网游干什么?
不过托马斯好歹也是大老,他沉默半天后,对着萨姆说道:“花钱,请更多的游戏设计师,花重金把对手公司的设计师也挖过来,暴雪不能坐以待毙。
我就不信了,全世界这么多游戏设计师加起来,还没有林一一个人点子多?之后再花钱为《要塞枪战》增热,它理应还有更长时间的寿命。”
现在不光有暴雪家头大,其他游戏公司的高管也开始头大起来。
因为林一的话,他们一个个都开始互相挖人,一个一个招人的信息也跟着透露了出来。
似乎是谁家要是还摆烂,自满自足的话,之后就会被淘汰似的。
当然,也并非所有人都这么觉得,很多非华夏的游戏公司,更多还是持观望状态。
最着急的还是华夏的网游公司。
大家都在躺着赚钱呢,结果你心川一声不响的突然来bao菊,真的让人无奈又担忧。
林一本人也没想到,自己只是吓吓这群友商的一句话,会让他们有这么大的反应。
但又不关他的事,这群厂商爱咋咋,心川自家正常稳步发展就行。
等到年底,大年二十九这一天,心川工作室的《帝国时代》也是如约而至,准时准点的免费上架梦起平台。
海内外也是无数玩家,翘首以盼,一个个狂按F5刷新商店。
果然,当游戏灰色的图标在一瞬间变亮的时候,一群玩家眼疾手快的直接将其添加到了自己的游戏库里。
爽!
第一时间添加的玩家们都乐到不行,结果手速稍微慢点的玩家们,一个个卡在哪里,等了好久,才终于是喜加一。
蓝星上的玩家们没有接触过RTS游戏,《帝国时代》就是让他们练手的一款游戏。
同时,林一也想通过这款游戏,了解了解蓝星玩家们,是否对这种长时间、慢节奏布局的游戏感兴趣。
在地球上,RTS没落已经是一个不争的事实。
曾经那个生活节奏以小时为单位的时代,玩家们有充足的时间游玩。
但是进入以“分钟”乃至“秒”为单位的时代后,快节奏玩家的心态越发浮躁,于是RTS相对缓慢慢节奏就开始和玩家的节奏不适应,逐渐被冷落。
总结来说就一句话,RTS游戏在这个以快为主的时代,有点水土不服了。
再者,RTS的游戏门槛太高是一个狠致命的问题。
以《星际争霸》和《帝国时代》为例,不管你使用任何种族或者是势力,战略上的侦查、发展、扩兵、骚扰、压制乃至决战的时间都非常重要。
任何一点的忽视都会造成全盘皆输。学习时间太长了,玩家的游玩成本也变高了。
林一现在对这群刚刚接触RTS游戏的新玩家们,信心很小。
真正愿意钻研游戏的人毕竟是少数,大部分玩家都是来获得快乐与满足的,所以林一将《帝国时代》设置成单机游戏,直接将天梯赛这种玩法给剔除掉。
这个做法,就代表着林一将要彻底打破《帝国时代》中,各个国家的对抗数值平衡,转而追求其他方面的平衡。
赛博空间只给林一提供了一份《帝国时代4》的策划桉,而心川上所推出的《帝国时代》,相较于策划有了些许微调。
另外就是画质方面。
《帝国时代4》是3d高清画质的话,心川家的就是类似于《帝国时代2》那种古早的2d画质。
虽然画质下降,但游戏游玩手感却得到了提升。
总之,林一已经是下定决心打破上辈子RTS重视对抗的玩法,转而寻求不同国家之间利用自己的特色,赢的胜利的玩法。
单机游戏,走对抗就没有意思了呀。
最快乐的玩法应该是,叫上几个小伙伴,一起围殴最高AI难度的电脑,然后一个一个发出鬼哭狼嚎的惨叫声。
当然,一切都在不断琢磨之间。
剩下的时间,就要交给这群玩家了。
上海某小区。
小光今年高一上学期的课程早已经结束,现在是快乐的寒假时间。
他和老光作为心川游戏的头号铁粉,在梦起平台刚刚发布《帝国时代》的一瞬间,爷两就瞬间喜加一,随后同步开启下载。
至于小光他妈妈,也是因为临近过年,就让这父子两疼疼快快的玩一玩。
小光老光父子两也是奇葩,两个人分别待在自己的房间里,各自带着耳麦,搁着一堵墙开始交流。
点开游戏界面,没有什么过场动画,没有过长时间的等待,《帝国时代》直接单刀直入,就将其界面展开。
映入眼帘的是四个选项:
开始游戏、战役模式、新手教程、游戏设置。
其中只有新手教程是点亮状态。
小光与老光不约而同的搓了搓手,都点开了新手教程,准备一窥RTS的风貌。
随后,跟随着游戏提示,小光看到了八个阵容的势力。
华夏文明:具有特殊功能的建筑、强大的火药威力、替换的王朝制度,不同朝代特色会提供独特的收益。
华夏文明是一个繁荣的文明,它在公元907年到1644年之间,不断地改朝换代,每个朝代都有特点,但有一点共同的是强大的防御工事。
朝代更迭顺序:唐-宋-元-明。
几个世纪以来,华夏的工程技术一直主宰着世界。
你的部队说普通话,这是一种起源于华夏北方的汉语。(游戏语音会随着朝代变化而变化)。
华夏拥有特殊单位:朝廷命官:从初始的城镇中心可以生产,可以从附近的建筑中不断收取税金。
火枪骑兵:在元朝时可生产的一种手持火枪的轻骑兵。
烟花火炮:一种强大的攻城武器,像燃放烟花一样朝一个区域发射火箭弹。
文明加成:“农民建造防御工事的速度加快50%。所有其他建筑的建造速度提高100%。
可以通过在一个时代中建造两个地标进入王朝,获得特殊加成。
进入第四时代(明)时免费获得化学科技。
码头工作速度加快20%。”
……
接下来分别是法兰西、神圣罗马帝国、英格兰、蒙古国、德里苏丹国、阿巴斯王朝、罗斯人。
这七个国家,也都有相应的介绍与特殊单位,还有各自的文明加成。
不过心川在这个教程里,设置的很巧妙,让玩家从这八个国家之间,自己选择心仪的国家进行新手教学。
小光毫无意外,肯定是直接选择了华夏。
随着画面的徐徐展开,游戏内,也开始出现三条胜利条件提示:
“征服胜利:我们的游戏获胜目标很简单,就是将对方老家拆掉就行,目光所见,皆可在你的操作之下灰飞烟灭。
圣地胜利:地图之上存在单个或是多个圣地,成功占领圣地之后,坚守数分钟,即可取得胜利,类似于FPS游戏中据点模式。
(注意,占据圣地需要进入特定时代修建宗教建筑,生产教徒单位才能前往占领,特殊国家还有特殊的宗教建筑。)
奇观胜利:到达第四时代之后,玩家可以选择建造奇观,这是一项消耗巨大的工程。一旦您将世界奇观建造结束之后,将其保护15分钟不被摧毁,您即可获得奇观胜利。”
三个获胜条件,能够让玩家发挥更多的战术。
不过最简单粗暴的还是直接莽到对面干架。
小光将胜利方式仔细看完之后,便又随着教程,一点一点看了起来。
心川的新手教程真的十分用心,从玩家刚进入游戏的那一刻,开始就不断的提示玩家,玩华夏文明需要注意的事项。
“华夏开局,默认多出一个农民,我们直接将城镇中心门口的绵羊宰杀掉,获取食物。
同时,侦察兵可以游走在地图之上,将地图中散落的绵羊直接诱拐回家。
相较于前期食物来源,宰杀绵羊获取食物,比采摘野果获取食物单次更多。
越多的食物,越可以在城镇中心生产更多农民。
更多的农民,便可以派遣出去采集更多的资源。”
细,教程是真的细!
“在华夏的第一时代(唐),便可以在城镇中心生产朝廷命官。
朝廷命官可以在附近的建筑收取税金,与此同时,他可以监督附近一座生产建筑或是经济建筑,提升其200%工作效率并提升20%的资源收集量。
由于我们进入第二时代(宋),需要一处地标性建筑,而地标性建筑都需要大量黄金。
华夏文明的朝廷命官可以在前期,快速积攒到黄金资源,玩家即可不用再额外开矿,将农民用于获取食物资源与伐木。
因此,华夏文明的朝廷命官不可或缺。”
按照《帝国时代》官方的提示,小光也是将几个农民选中,将家门口的一只绵羊直接宰掉吃肉。
随后,他便命令侦察兵去地图上有绵羊出没的地方,一路疾驰去收羊。
同时他不忘点击最初的城镇中心,生产朝廷命官与农民,直到点不动为止。
一切做好之后,教程又开始提示:
“朝廷命官需要在周围有生产建筑或是经济建筑的时候,才能发挥作用。
请命令农民,建造一座专门用来储存食物的磨坊吧!建造的农民人数越多,建造速度就越快。
(磨坊应该靠近食物获取之处,这样可以缩短农民食物运输的路程,加速资源的发展——细节决定成败。)”
“可以可以,我就说我命官出来了站在那里不动弹。这游戏有点意思啊!”
小光小声滴咕一声,开始按照提示,将磨坊放在了食物旁边。
磨坊建造结束之后,侦察兵已经从地图上带了五六只羊回来,小光让侦察兵将羊放在磨坊旁边,又下指令让他再去多捞点羊上来。
农民也是看到磨坊之后,快速的将食物贮存到磨坊之内。
朝廷命官在小光的指挥下,被发动监督农民干活,并一边自动收取税金。
之后,按照《帝国时代》的提示,小光按部就班的建造出来房屋提高人口上限,派遣部分农民开始伐木。
朝廷命官也是再加上一个,专门监督伐木这边的农民干活与收取税金。
升级到第二时代,需要一定数量的食物与黄金。
只要建造完成华夏文明特殊地标,即可进入第二时代。
华夏特殊地标其中一个是烈日翁城,另一个是翰林院。
简单来说,烈日翁城是用来防守的建筑。
而翰林院,能在提高范围内所有经济建筑的税收效益。
这个需要根据对方是什么类型的敌人来决定。
对方前期是进攻型不强国家,则建造翰林院,苟住发育。
对方前期是强进攻的国家,则建造烈日翁城,保护自家慢慢发育。
当然,你资源够多,两个同时建造,也不是不行!
就在小光正常发育,这时,右下角小地图之上,突然红光闪动。
这里,似乎是敌军来袭了!