第35章 S级剧情设计!
“你们三大工作室,分别进行吃鸡项目开发!谁的游戏反馈最好,以后就融合成工作室群,以第一名为主导!”
马腾打算让鹅厂旗下三大工作室开始竞争。
而且最后的赢家,好处多多。
不仅可以接收其他两家工作室,还会得到鹅厂的大力扶持。
江城与另外两家工作室负责人心情复杂。
他们也不知道马腾脑袋出了什么问题。
竟然要让他们三家互相竞争。
这都什么鬼啊!
不过没办法。
马腾身为鹅厂总裁,对于他们三大工作室,属于完全控股。
他们想要反抗是不可能的。
所以只能想办法尽量把吃鸡项目做得最好!
“今天回去,让工作室的大家全部开始加班!”
三人心中浮现出相同的想法。
就这样,时间一晃而过。
虽然表面上看,各大游戏厂商都很平静。
但是林墨非常清楚。
他们其实都在憋大招!
《大逃杀:吃鸡战场》在全网越是火爆,他们的急迫感就越强。
毕竟《大逃杀:吃鸡战场》只是一款手机游戏。
PC端市场,吃鸡游戏还是空白!
谁要是能占据这个市场,足以带来大量的收益!
不过新游戏开发也是需要时间的。
就算这个世界的计算机技术水平很高,也不可能一蹴而就。
不过林墨觉得,最迟不到三个月,就会有各种吃鸡游戏,陆陆续续出现在大众视野。
到那时,他的《仙侠奇侠传》也应该做得差不多了。
2001年,2月份。
距离《仙侠奇侠传》立项,已经过去半个月。
游戏的整体架构与设计,前期准备工作炎黄工作室都完成了。
唯一还剩下的,就是剧情部分了。
“墨哥,剧情弄好了吗?”刘兴明问道。
对于《仙侠奇侠传》这样的RPG游戏,剧情是非常重要的。
如果没有剧情文本,就无法开始游戏的正式制作。
“别急,明天交给你们。”林墨微微一笑道。
“哦,那行吧。”刘兴明点了点头。
接着,刘兴明问道:“墨哥,你剧情文本写了多少了?”
“哦,还没开始写呢。”林墨随意道。
“嗯?”
刘兴明愣了一下。
剧情还没有开始写是什么意思?
这都已经过去半个月了啊!
那林墨这半个月都是在做什么?
刘兴明回忆了一下。
好像林墨这半个月,都在和大家一起忙活游戏架构的设计。
这么来看,确实没有时间编写剧情文本。
但是……
《仙剑奇侠传》明天就要开始正式开发了啊!
现在剧情文本拿不出来。
游戏还怎么开发?
“墨哥,要不我们再等一等?”刘兴明小心翼翼地说道,“等到你把剧情文本写好后,我们再开工?”
“别慌,来得及的,我今晚赶一下,明天就把剧情文本交给你们。”林墨一脸轻松地说道。
但是对于这番话,刘兴明完全不信!
一款RPG游戏的文本量有多大,他深有体会。
毕竟现在的游戏主流,就是RPG游戏。
所以他平时也玩过许多RPG游戏。
根据林墨之前开会时的讲述,《仙剑奇侠传》剧情文本量,至少也有上百万字!
这是一晚上能写完的?
不过林墨此刻也没有解释什么。
因为他还在等待情绪能量的收集。
【神级游戏制作系统】
【宿主:林墨】
【情绪能量:94561点】
【剧情设计:A级(0/100000)】
【关卡设计:A级(0/100000)】
【数值设计:A级(0/100000)】
【美术设计:A级(20000/100000)】
【配乐设计:A级(0/100000)】
“还差几千点情绪能量,就能达到十万了。”
“今天晚上应该差不多就够了。”
林墨心中推测着。
他要把自己的剧情设计能力升到S级,才开始编写《仙剑奇侠传》的剧情文本。
这是对大家的负责,也是对《仙剑奇侠传》这款游戏的负责。
作为林墨前世RPG游戏的启蒙之作。
他不想凭借着模糊的记忆,将《仙剑奇侠传》的剧情勉强复刻出来。
这样的话,除了大概剧情发展之外,其他细节之类的东西,肯定都会和原作有极大偏差。
这也是林墨为何需要S级剧情设计的原因。
因为这样的话,即便他对于《仙剑奇侠传》的记忆模糊,也可以凭借自身强大的剧情设计能力,让剧情文本细节至少不比原作差。
不求超越,但求不拉!
可这对于刘兴明等人来说,就有点离谱了。
“完了完了,墨哥也太自信了。”
刘兴明显得有些焦急。
对于一款RPG游戏来说,剧情是非常重要的部分!
如果剧情拉胯,那整个游戏做得太好也没用!
“不行,我必须得想想办法!”
很快,刘兴明心中有了一个主意。
他想起来,清风大学传媒专业,有一个很厉害的天才青年导演!
虽然还只是研究生,但已经拍过许多短片佳作,甚至还拿了奖。
而且别人的作品,都是自拍自导。
编剧能力非常不错!
“就他了,去求他来帮忙救场。”
刘兴明不打算把这件事告诉给林墨。
他怕伤了林墨的自尊心。
还是等到明天,他把这位青年导演请到工作室的时候,才给林墨解释吧。
“对不起了,墨哥。”
“不是我不想告诉你。”
“我这也是不想你的心血白费啊!”
刘兴明看了一眼还在工作室里忙碌的林墨。
下班之后,他便匆匆离开。
不过林墨没有走。
他在等待。
时刻关注系统面板。
直至时间来到晚上八点零七分。
“终于十万点情绪能量了!”
“系统!加点!”
林墨迫不及待,心中一动。
瞬息间,十万情绪能量消耗一空。
无数庞大的信息流,浮现在他的脑海之中。
游戏剧情是什么?
对于喜欢剧情向游戏的玩家来说,游戏剧情对于游戏的好坏至关重要。
而正好,这个世界的玩家,对于剧情的重视程度更高!
一个RPG游戏之中。
我们看到最直观的东西首先是画面。
其次便是游戏的剧情走向。
甚至于一款剧情优秀的游戏,足以让玩家忽略简陋的画面!
所以从某种程度来说,剧情远比游戏画面重要!