游戏设定(一)
发点游戏设定,方便大家快速了解本书。暂时只发这么多,再多就透剧了。
1、职业:战士、法师、骑士、盗贼、牧师、召唤、弓箭。
每种职业各有三个分支,接到隐藏任务,有机会获得隐藏分支。
2、人物四大属性:力量、智力、敏捷、体力。
力量:加物理攻击、暴击、命中,职业不同侧重不同。
智力:加法术攻击、暴击、命中,职业不同侧重不同。
敏捷:加反应速度、重击、防御,职业不同侧重不同。
体力:加血量、法力、暴击,职业不同侧重不同。
3、转职:10级、50级、100级、150级四次转职,转职需要完成转职任务。
举例说明:主角职业为宠物弓,
10级转猎人
50级转大猎人
100级转百步之王
150级转弓魂
4、怪物和装备分级:
普通——白板
头目——青铜
精英——黑铁
变异精英——白银
领主——黄金
变异领主——暗金
称号——传奇
神级——神圣
5、装备:
攻击装备:
武器
戒指(2个)
项链
勋章(功勋换取)
防御装备
头盔
盔甲
护腕(2个)
腰带
靴子
共11件。
辅助装备:
时装(有时间限制的装备)
1级,无属性加成
2级,全属性增加5%
3级,全属性增加8%
4级,全属性增加12%
6、四大宝石:
力量(红)
敏捷(蓝)
精神(紫)
体力(黄)
宝石共分六级:一级宝石+5,二级+10,三级+20,四级+40,五级+80,六级+160。
同属性低级宝石可合成同属性高级宝石,四合一,成功率80%
7、宝石镶嵌:
装备打孔:单件装备最多可打三孔。
宝石镶嵌:一个孔可镶嵌一颗宝石。
宝石可取下。
8、装备生星。
可用升星宝石给装备升星,单件装备每次升星需要2颗宝石。
一星+单件属性10%,成功率90%
二星+单件属性20%,成功率80%
三星+单件属性40%,成功率70%
四星+单件属性60%,成功率60%
五星+单件属性80%,成功率50%
六星+单件属性100%,成功率45%
七星+单件属性150%,成功率40%
八星+单件属性200%,成功率35%
九星+单件属性250%,成功率30%
注:升星失败,星级归零。
9、星级套装属性加成。
三星套:全属性+5%
六星套:全属性+8%
七星套:全属性+12%
八星套:全属性+18%
九星套:全属性+25%
10、BOOS设定。
可回血,品级越高,回血速度越快。
头目、精英纯送装备,变异精英以上BOOS有群攻大招。
血量30%,一次狂化,群攻大招频率加倍,领主级以上,移动速度、回血速度+50%
血量5%,二次狂化,群攻大招攻击值和频率都加倍,领主级以上,移动速度、回血速度+75%