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游戏设定(一)

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发点游戏设定,方便大家快速了解本书。暂时只发这么多,再多就透剧了。

1、职业:战士、法师、骑士、盗贼、牧师、召唤、弓箭。

每种职业各有三个分支,接到隐藏任务,有机会获得隐藏分支。

2、人物四大属性:力量、智力、敏捷、体力。

力量:加物理攻击、暴击、命中,职业不同侧重不同。

智力:加法术攻击、暴击、命中,职业不同侧重不同。

敏捷:加反应速度、重击、防御,职业不同侧重不同。

体力:加血量、法力、暴击,职业不同侧重不同。

3、转职:10级、50级、100级、150级四次转职,转职需要完成转职任务。

举例说明:主角职业为宠物弓,

10级转猎人

50级转大猎人

100级转百步之王

150级转弓魂

4、怪物和装备分级:

普通——白板

头目——青铜

精英——黑铁

变异精英——白银

领主——黄金

变异领主——暗金

称号——传奇

神级——神圣

5、装备:

攻击装备:

武器

戒指(2个)

项链

勋章(功勋换取)

防御装备

头盔

盔甲

护腕(2个)

腰带

靴子

共11件。

辅助装备:

时装(有时间限制的装备)

1级,无属性加成

2级,全属性增加5%

3级,全属性增加8%

4级,全属性增加12%

6、四大宝石:

力量(红)

敏捷(蓝)

精神(紫)

体力(黄)

宝石共分六级:一级宝石+5,二级+10,三级+20,四级+40,五级+80,六级+160。

同属性低级宝石可合成同属性高级宝石,四合一,成功率80%

7、宝石镶嵌:

装备打孔:单件装备最多可打三孔。

宝石镶嵌:一个孔可镶嵌一颗宝石。

宝石可取下。

8、装备生星。

可用升星宝石给装备升星,单件装备每次升星需要2颗宝石。

一星+单件属性10%,成功率90%

二星+单件属性20%,成功率80%

三星+单件属性40%,成功率70%

四星+单件属性60%,成功率60%

五星+单件属性80%,成功率50%

六星+单件属性100%,成功率45%

七星+单件属性150%,成功率40%

八星+单件属性200%,成功率35%

九星+单件属性250%,成功率30%

注:升星失败,星级归零。

9、星级套装属性加成。

三星套:全属性+5%

六星套:全属性+8%

七星套:全属性+12%

八星套:全属性+18%

九星套:全属性+25%

10、BOOS设定。

可回血,品级越高,回血速度越快。

头目、精英纯送装备,变异精英以上BOOS有群攻大招。

血量30%,一次狂化,群攻大招频率加倍,领主级以上,移动速度、回血速度+50%

血量5%,二次狂化,群攻大招攻击值和频率都加倍,领主级以上,移动速度、回血速度+75%

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