第306章 造神计划
玩家的面板处于玩家的意识空间中, 其他人没法看见,保密性能极好,想要知道消息, 除了玩家动手转发外, 就只能纯靠问。
在贺明朝消息发出去后,破云来凑过来:“绍知节回你了吗?”
“......回了。”贺明朝脸上露出点匪夷所思的神色, “但他问我是不是接了什么整蛊任务。”
『垂馨千祀』小队其他人:“.......”
战术性后仰.JPG
柳长春痛苦面具:“这什么清奇的脑回路, 给我整不会了。”
乔如霜:“我寻思我们两组也没有不和到这个地步吧?”
“他们队长可能只是脑子突然短路了一下。”贺明朝说,“他刚刚撤回了。”
不知是谁先笑出了声, 刚刚那一点主动联系另一支小队的别扭也在这声笑中消失殆尽。
贺明朝将她和绍知节的对话转到『垂馨千祀』小队的群聊中:“说正事了!”
“『往者已矣』小队已经将结盟条件谈妥了,后续条款会由羌国的其他人带队落实, 他们小队则出发前往卫国,他们的交接期需要十三天。因为我们这边要合作,他们小队打算更改路线,初步拟定将由楚入卫改为由羌入卫。
之前他们小队制定的路线是解决韩国的事情后进入楚国,从楚国边境开始, 一点点摧毁楚国政治体系和军事系统,然后借由流民冲破城防, 将楚国流民引至卫国, 让他们给卫国边防增加压力。
因为卫国崇尚儒家文化, 自然不能将流民彻底拒之门外, 他们若是接收,卫国靠近边防的数座城池短期内人口失衡, 必然生乱,会牵扯住当地的驻军;他们若是拒绝, 流民聚众, 极容易寻衅滋事, 短期内依然不会消停,一个处理不好,就容易让卫国在民心上失了威望。
卫国被流民牵绊,夏国则趁机陈兵夏楚交界,攻击楚国边境,让楚国内外更乱。这样韩国与燕国便能腾出手来攻萧,让羌国在对付卫国时不至于遭受来自萧国的压力。
等羌国攻下卫国后,便可联合夏、韩对楚国进行包抄,流民该分散的分散,该镇压的镇压,在事情彻底处理完后,羌、韩、燕共同攻萧,实现大一统。”
“计划听起来确实很完美,但这个计划最开始的第一步是制造流民。”乔如霜摇头,“我不赞成。”
“就算只是初步计划,后续还需修改,我也同样不赞成让楚国彻底乱起来。”破云来接过乔如霜的话头,“国家之间的博弈如果控制在政治手段上,杀伤力虽高但伤亡有限,但一旦由朝堂转向民间,灾祸才算真正开始。”
柳长春言简意赅:“附议。”
“他们小队虽然初步制定了这样的计划,但对于要不要实施还在纠结。”贺明朝说,“毕竟让一个大国彻底乱起来,哪怕乱起来时有人插手去尽力控制,也会造成相当惨烈的后果。”
属于玩家好胜心的部分让他们想要用最理智冷酷的手段去赢得胜利,但玩家好胜心下柔软的那一块,又在极力阻止着他们这样做。
“如果选择制造流民,让楚国成为那般乱象———”沉默着的鬼卿问,“他们就怎么能笃定,羌国一定有足够的人手去收拾那些烂摊子?”
战争本来就会让一个国家元气大伤,更别说是几个国家之间的数场混战,他们的计划想要实施,时间线必然拉的很长,七国全部陷入战火中,那保证军队运转的粮食从何而来,需要上战场的士卒从何而来?内部镇压的军队从何而来?灾后重建的金钱从何而来?
有些东西一旦细想,就会发现处处是问题。
要如何得来?
从百姓身上压榨而来。
诚然,不管过程如何惨烈,玩家们只要完成了“天下一统”的目标就算赢得胜利,游戏就算结束。
———只要心肠足够狠,能够无视游戏中受苦受难的百姓,能够将一条条死去的人命算成具象的数字去靠近目标,就极有可能打出惨烈的统一。
“我不赞成这个计划。”鬼卿说,“如果他们一定要实施,我会用行动反对。”
“要是别的游戏我说不准还会当个乐子人,但《逐鹿》里,一切都做得太真实了......”破云来挠了挠头,叹息道,“如果不是我笃定我是躺在全息仓里进的游戏,我都要以为我真的穿进了这个乱世里。”
“100%拟真度,可成长智能数据......”贺明朝苦笑,“你以为是闹着玩的吗?”
《逐鹿》这款游戏越是推进,拟真度便越高,最初出现在玩家们眼前时还有明显的全息感,如今已经越来越真实了,就像他们的宣传核心一样———
真正的第二世界。
如果不是拟真感太强烈,她怎么会为了一个游戏这么努力,这么拼命,就像在为她最热爱的事业一样挥洒心血。
她甚至偶尔会分不清她周围的一切到底是虚假的,还是真实的。
“和『往者已矣』小队商量着改计划吧。”柳长春说,“我们有这样的体会,他们必然也有,否则就不会在这个计划上纠结。”
玩游戏的时候,玩家们什么都做得出来,比如随手下一道指令毁掉一座城,比如看某个人物不顺眼将人刺死,比如因为好奇潜入他人的府邸,将财物一卷而空,比如因为好奇就将监牢里关着的重刑犯通通放出来......玩家们是混乱的、无序的,一切只以自己快乐为中心。
玩家们会因为任务老老实实去做事,但也会因为事情不爽而直接放弃任务
———管他失不失败呢?玩游戏不就图一个爽字吗!
大不了掉经验掉级换号重来,最坏的结果,无非就是不玩这款游戏了呗!
但《逐鹿》不是。
在最初的混乱过后,玩家们渐渐发现,这款全息游戏与市面上其他的全息游戏很有些不同。
它也为喜欢氪金、喜欢特立独行的玩家配备了商城,玩家们也能通过使用技能来提升自己,但只要关掉商城,关掉可以看见其他玩家身上装备的功能,就像是真正地进入了一个古代世界。
最初登录账号,获得新身份,如果被这个身份周围的人发现与身份本身的行为举止不符,就会被他周围的人物理销号。
很多玩家都折在这一步,无数人因为一开始的地狱难度而被劝退,但一贯滑跪得很快的《逐鹿》策划组却一直坚持着没有进行改动。后面大家已经逐渐习惯了登录账号后面临的身份问题,甚至还戏称验身份的关卡为“开门杀”。
有的玩家调侃“知道的是在玩游戏,不知道的还以为是穿越了,然后被发现了穿越者的身份,周围人以为是鬼上身,要想办法驱邪”。
《逐鹿》因为这一直不曾修改的登录方式,在全息游戏的圈子里出了名,玩家们开玩笑说《逐鹿》名为放松休闲,实为硬核求生。
能够第一批进到前置剧情里的玩家,各个都是游戏大佬,游戏意识、游戏操作堪称顶尖。他们作为全息游戏的爱好者,也并不只体验了《逐鹿》这一款全息游戏,但对比起《逐鹿》来,总觉得其他的游戏缺了点什么。
可能是因为其他游戏厂商所制造出的全息游戏拟真度不够高,可成长智能数据也不够智能,才会给他们留下这样的感觉吧。
“计划肯定是要改的。”贺明朝说,“他们自己也倾向于放弃了。”
他们从【点将台】进入推前置剧情的时间也快半年了,说一点感情都没有那是假的,所以能够用温和的手段解决问题,他们就不想做得太激烈。
“还好我们进来时搞的不是阵营对抗。”破云来小声叹气,“要是阵营对抗,惨烈程度肯定翻番。”
“如果不用他们的这套计划,我们就得重新做一个。”乔如霜从旁边的地上捡起根树枝在泥土地上比比划划,“计划要控制住的第一个关键点,就是楚国的情况。”
树枝在地上画出两个圈:“干旱、绝收。”
她顿了一瞬,忽然想到了什么,转过头去看贺明朝:“这就是你要和『往者已矣』合作的原因———让他们去卫国收粮?”
古代背景的游戏有一个最大的弊病———消息的传递不够通畅,但消息又往往是决定一件事胜负的关键。
得益于玩家们的特殊性,他们之间的消息传递极快,几乎不存在什么阻碍,在这样有效沟通下,没有比他们更合适的搭档。
而论米粮的富庶程度,卫国堪称七国之首,各郡的粮仓里都堆满了粮食,以至于卫国的穷苦人家都能吃上掺了沙子米糠的陈年碎米。
去卫国收粮来缓解楚国即将爆发的饥荒,也是他们新计划里的应对的手段之一。
“收粮的事我们已经有了一个初步方案,待会儿发到群里大家讨论一下。”
贺明朝捡拾起旁边的树枝,在乔如霜写着[绝收]的圈里画了一个暂停的符号,然后将树枝点在另一个写着[干旱]的圈上。
“至于干旱的问题......”贺明朝眨了眨眼睛,“老天都在帮我们。”
“六天后,千星城会有一场大雨,大概下两个时辰。”她说,“楚国不是信奉鬼神吗?我们抓紧时间造一个能呼风唤雨的、活着的神出来。”
“我打断一下。”破云来举手示意,“队长,你怎么知道千星城六天后会下两个时辰的大雨?”
他大惊失色:“难不成你偷偷背着我们在楚国学了占卜,还是占卜方面的天才?!”
贺明朝:“......”
迎着破云来疑惑又期待的眼神,她说:“玩家面板的最角落点开,有每周天气预报。”