设定集之类的?
毕竟还是新人,主要越写越难,想的东西太多了,想着能不能找各位帮忙建议一下。
第一点:卡片获得的方式有两种,第一种是体内聚集的崩坏能越多后,自然形成,第二种是通过律者核心获取。
而通过积攒崩坏能得到的卡肯定是没有直接通过律者核心获得的卡好的。
所以主角能使用的卡的数量被我暂定在了10张左右,太多了其实不怎么好理顺下来。
现在已经得到了3张卡,后面几张我想听听你们的建议。
然后是限制,因为游戏王里的效果,大多都是规则性的(不是巨舰龙那种规则性解放),在实时战斗中,规则性的力量太bug了,不好写。
所以,我希望霍晓获得的卡片力量大多数都是增强自身的,就类似于彪攻,不要出现过多影响对面的。
毕竟这么大个终焉被海龟一口吞了,想想都很奇怪吧。
然后是攻击力的设定。
各位玩过宝可梦吗?宝可梦里的宝可梦分为个体值和努力值。
个体值可以理解为这个宝可梦的天赋,一开始就是定死的。而努力值可以通过不同的对战来增加不同的属性。
我的想法是,怪兽们的攻击力就是个体值,是霍晓使用这个怪兽能力后的基础,至于实际的发挥,需要霍晓经过大量的练习才可以继续增强。
还有就是霍晓后续的增强之类的。
第二点:各位希望是无女主,还是单女主,还是多女主。
其实我看过很多写崩三前文明的书,都是以爱莉希雅为女主的,我一开始也是这样想的,因为爱莉真的美好。
没人会不喜欢爱莉希雅的,就连侵蚀之律者变成爱莉的样子也是因为觉得爱莉好看。
但是我转念一想。
爱莉很美好,她也平等的爱着所有人,当把这份爱大量的聚集在主角身上时,那份无暇,那份真我,是否出现了一丝裂缝?(只是主观意见,不喜就喷!喷累了我给你端茶送水)
对于主角也是一样的,大老师说过一句话:“我讨厌温柔的女孩子,温柔的女孩子其实对所有人都温柔,而我却会误以为只对自己温柔,然后沾沾自喜得意忘形,最后弄得不欢而散,双方都受到伤害,所以我才讨厌温柔的女孩子。”
爱莉喜欢着世人,爱着世人,就导致她的爱不会是主角专有的,那么她的爱对着主角反而成为了类似于……负担?(不喜就喷!)
我的主角其实并没有类似于大老师那种性格,但是对于这一点,其实我还挺喜欢大老师的观点的。
所以,一开始以爱莉为女主的想法在我又思考了好久后,就消散了。
而现在,我就不知道该怎么办了,我的倾向是写单女主,把女主从爱莉换成别人。
但我总归想听听大家的意见。
或者……变成女的……然后嫁人?
第三点:说来有点好笑,决定好写前文明,只是脑子一热……除了一些大事件的时间点,大部分都时间线……我都不怎么知道……
比如伊甸,苏,阿波尼亚,千劫和猫猫在什么时候加入的逐火之蛾。
神之键计划是什么时候展开的。
梅是什么时候成为实际掌权人的。
爱莉希雅和伊甸是什么时候认识的。
樱什么时候去刺杀的梅。
克莱因什么时候进的梅比乌斯实验室。
emmmm。。。。
应该暂时就这些了,希望大佬们解惑(磕头拜谢)