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第649章 跑步进入后期

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赛场东部区域,看着不断冒出来的系统提示,玩家们满脑袋都是问号,还不知道发生了什么。

——陨星坠入大海,所有的冲击力都被海水吸收,又转化为海啸,以至于震感很小,甚至没有传到战场东部。

东部玩家都没有感觉到地震,自然不觉得那颗陨石威力有多夸张。

“海啸”这种东西,他们是真的敲破脑袋也想不到。

不过这终究不是由海底地震引发的海啸,故而最高峰只有一波,随着不断向东,终究越来越弱,又快速退去。

距离海岸线一公里外,两艘大型货轮搁浅在一条公路残骸上。

其中一艘货轮的船头,还整个撞进了另一艘的船舱。

“呕~~呕~~呕!!”

破了个大洞的船舱中,一名大夏玩家艰难呕吐完,撑起身体,顺着倾斜的地板爬出大洞,再次看到了阳光。

劫后余生,看到阳光都觉得无比美好。

他忍不住展开双臂,一边沐浴阳光,一边由衷感慨道:“赞美太阳!”

在他身后,一名又一名玩家艰难缓过神来,一个个挣扎着爬出船舱,离开货轮。

与此同时,另一艘货轮中,也有玩家陆陆续续走出来,再次踏上地面。

一番汇总,发现果不其然损失惨重。

现在这里剩下的188人,分散在外的64名侦察兵,再加上搜寻核弹控制器剩下的77人,就是大夏仅剩的玩家了。

超级番茄所在的货轮,连同三门意大利炮,全军覆没。

海港留守的玩家,全军覆没。

武器装备也损毁严重。

对大夏玩家来说,比赛瞬间进入地狱模式,冠军已经变得非常渺茫。

甚至于直播间里大量的观众,都觉比赛已经提前进入了“垃圾时间”——

最强的t1战区,两个被淘汰,一个大残。

之后的t2战区,实力最强的三个(德国、出云、奥斯曼共和国)已经被淘汰,剩下的三个(澳洲、安南、意大利)本来强度就不太能服众,现在也纷纷大残。

剩下的还能看什么?

t3战区菜鸡互啄吗?

可能不少观众觉得也不错,毕竟乐子确实很多。

但强度党们接受不了。

赛场上剩余的大夏玩家接受不了,虽然现在很惨,但他们可不甘心就这么认命。

尤其是本来最强的对手,都莫名其妙出局了。

——就算没有这个意外,跟俄国和德国玩家正面硬刚,损失也未必就比现在小了。

只是如果自己控制时机,那决战肯定会发生在比赛最后,而不是像现在这样,还得面对这么多对手。

“兄弟们,大逆风啊,怎么搞?”一位id叫【奶白的雪子】的大夏玩家,一边检查着枪械和手雷,一边在阵营频道里问道。

货轮周围,幸存的大夏玩家缓过神后,收拾心情开始整理武器。

有些丢了武器的人,还不得不返回船舱,重新寻找武器。

“也许,是时候采用人海战术了?”频道里有人回应道。

“真的要这样吗?”

“不至于吧,我们集合起来,好歹还有300多号人呢,别的不说,打个意大利不难吧?要不先去砸了他们的锅?”

“但是集合起来就会失去战场视野,不开全图我没有安全感啊……”

大夏玩家纷纷加入讨论。

就是这讨论的内容,让观众们一脸问号——

“人海战术”?

都剩这么点人了,还能玩人海战术?

但很快,大夏玩家为了节约时间,用投票得出结论后,他们才明白了“人海战术”是什么意思——

只见大夏玩家们互相告别一声,就直接原地解散,各自选一个方向,向着四面八方散去。

“好家伙,人海战术的意思是散入人海吗?”

“战术名字也要误导人?这是防谁呢?”

“我只能说:鬼才!”

……

没错,大夏玩家直接原地解散,彻底散入了整片战场。

接下来就是完全的个人表演时间,是找个地方一直苟着,还是浑水摸鱼、远程偷鸡,再或者彼此合作,小范围汇合打游击战,都由自己决定。

不到只剩下最后三个阵营,是不会再集合了。

这当然不是最好的战术,但在经历了那毁天灭地的一幕之后,他们说什么也不愿意再挨一颗了。

分散开来,最差最差也不会被一波团灭。

剩下的就交给技术和运气吧!

*

因为这场所有人意料之外的海啸,比赛直接跳过中期,跑步进入了后期阶段。

现在赛场上,大夏玩家化整为零,开始全图搞事儿。

意大利玩家进餐完毕,重整旗鼓,打算回之前挨炸的地方,看能不能回收一下遗留的几门大炮。

英国和印度玩家的战斗,在因为陨星坠落短暂中断几秒后,并没有顺势停息,反而再次打成一团。

双方都打出了真火。

现在的战斗,已经真的有了几分“父子局”的味道。

谁都不想输!

安南玩家的地下洞穴,已经彻底被水淹没。

更离谱的是,他们发现这水里居然有辐射!

这让他们不得不远离洞穴,寻找新的阵地。

t2战区最后剩下的是澳洲。

不过澳洲玩家的情况,其实没什么好说的——他们就是纯粹的不太适应大规模战斗。

开战之后接连遇到了几个对手,回回打回回输,打着打着人数就少了一半,一点t2战区第四名的实力都没表现出来。

意大利至少还追着出云打了一轮呢!

*

哦对,刚才还有颗核弹。

那枚核弹准确落在了地图的北偏东区域,那里是一片沙漠,只有绿洲一处玩家阵地,核弹还避开了那里。

完美执行了“缩圈”的意图。

问题是,这里藏着一帮真正的“苟王”——

芬兰玩家选择了绿洲作为阵地,但是开始比赛后就离开绿洲,藏到了地图边缘的沙漠中。

因为他们在比赛之前想到了一个漏洞:现实中的惯性认知,让大家下意识就会觉得沙漠中不适合生存。

但在虚拟世界里,绝大部分负面状态都被屏蔽了。

不会饿,不会渴,也不会被晒伤。

藏在沙漠中完全可行!

只要藏得好,就有极大可能避开前中期所有战斗,直接进入比赛的大后期。

之前发生的事情也确实如此:开赛至今,没有一个国家找到和攻击他们。

甚至大夏神出鬼没的侦察兵,都在绿洲看了一眼后果断离开,完全没想过深入沙漠去找人。

这让芬兰玩家一枪没开,就轻松度过了之前的比赛时间。

直到一颗核弹落到他们脑袋上,瞬间送走了他们……

*

现在整个【巅峰战】的战场上,战损最小、存活人数仍旧超过800人的玩家阵营,说来有趣,是一个存在感相当低,现实中经常会被忽视的国家——

列支敦士登。

全国人口39000多人,其中虚拟世界人口仅仅2000出头。

但他们愣是凑出来了1000个玩家,代表祖国参加【巅峰战】,现在还成了全场人数最多的阵营!

云梦官方直播间里,原本只有寥寥500来个列支敦士登ip的观众。

但随着海啸清洗掉几支强队,列支敦士登存活人数登上实时榜单第一名,来自这个袖珍国家的观众立刻多了起来,几乎一转眼就翻了4倍!并且还在节节攀升!

他们第一次看到了夺冠的希望——

在一个全球36个国家参与,参赛人数几乎等同于他们国民总人口的大赛中夺冠!

一旦成功,那是要被记入历史的!

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