第 30 章
沈时序得承认,比打扫战场来说,战斗的劳累根本不值一提。 试问,一个平时连价值0.5信用点的灰色垃圾都会捡来塞包里的抠门玩,会因为杂鱼星盗的价值只有5信用点而放弃们吗? 当然可能啊!! 于是,勤俭节约的沈时序辞辛劳地跑遍整个战场,举着扫描枪把所有星盗的悬赏额都领了——也不能忘了舔包;同时,还要着技能,把战场上全部的飞船、碎片、用烂了的装备等等都一键分解成原料收包里。 毕竟肉眼可见地,接下来“配方”会是游戏玩法里重要的一环,多收集一些基本物质绝对会有错。 等沈时序忙完一切时,整个空运码头干净得就像刚刚建好似的——光秃秃一片,但还算整洁。 沈时序从包里掏了个沙鱼蘑菇酱三明治,边补充饥饿值边离了事故现场。 话说,以《第二人生》一贯的机制来看,这次的红名守卫们来得好像有点慢啊? —— 直到目睹展现了行星级战斗力的“白夜”离码头,全程通过监控直播观看了全程的北卡上将——宁世和——才出了一口。 虽然白夜的通缉信息是欧罗巴星系联手提交到星盟的,但说实话,那时候无论是北卡还是洛东,没人能想到能有这么恐怖。 宇宙中的已知文明分为五个等级:特等、一等、二等、三等、末等。 欧罗巴星系在几十年前才刚刚得到星盟的承认、升级为三等文明。 这五个等级之,每一级都代表着科技水平、文明实力的飞跃。 上级文明对下级文明行侵略,那就是随动动手指的事。 譬如,身为三等文明的北卡星大可以举着机关枪激光炮去攻打一个还在使用着火把和矛的末等文明,这场战斗的结果可能有任何悬念。 同理,如果有二等文明想要占有欧罗巴星系,也费吹灰之力。 这就是北卡和洛东尽管掐得死去活来,却也要捏着鼻子联手以“欧罗巴星系同盟”的名义申请加入星盟的理——欧罗巴弱,们需要星盟这样掌控了宇宙一半势力的庞然大物作为依靠。 “血鹰星盗团来自二等文明……居然在白夜手底下毫无反抗之力。”宁世和喃喃地说,“难怪会出现在这里,因为洛东没有再和任何冲突……那群狡猾的狐狸!” “上将,那们也……对视见吗?”副官忍住问道,“至少应该向星盟汇报的危险性。有了刚才的战斗影像,认为应该能引星盟的注意。” 宁世和向后靠到椅背上。的头发已经花白、脸上纹路深刻,但一双眼睛却锐利清醒,显得整个人都精神矍铄、势凛然。 “当然能视见,但那并代表与为敌。” 副官想了想,确定地问:“那……利用?” “紧急从洛东取得了一些情报,听闻在某种适合的利益交换条件下,白夜曾得到过‘很好骗’的评价。”宁世和说道,“派几个机灵的年轻人,也去找 试试吧——记得,找些外貌好看的。” “……” ?想看渊爻的《普通玩家× 第四天灾√》吗?请记住[格格党+文学]的域名? 宁世和一噎,摆手骂道:“这还用问老头子,都找!” —— 大概是因为都位于欧罗巴星系当中,这颗有人行星上的产物有很高的相似度。 因就工作量来讲,沈时序需要点亮大约60%的图鉴——这其中绝大部分还是【踏足】——就可以完成当前行星的收集任务。 踏足地图、砸罐子、翻垃圾桶、破坏灌木的过程中,沈时序入了一元件加工厂。 这工厂窗明几净、井然有序,全智能流水线,有一些NPC在玻璃外对屏幕做一些点来点去的动作。 穿着和们完全同的衣服,沈时序大摇大摆地浏览了生产线,又站到屏幕前看了看。 ——嗯,果然完全看懂。 【获得配方:电磁涡轮(1/4)】 ……嗯? 沈时序立刻精神一振,抬手就把个瘦弱的操作人员NPC推到一旁,在屏幕上狂点翻页。 NPC:“哎!” 【获得配方:电磁涡轮(2/4)】 【获得配方:电磁涡轮(3/4)】 【获得完整配方:电磁涡轮】 沈时序切回生活技能一看,“手工制作”之下果然多了一个配方“电磁涡轮”。 原来配方是这么来的! ——等等,这么说,如果走到厨房里死死盯着厨师做一道菜,岂是也能获得新的食谱? 《第二人生》,你是懂玩偷窥尾随爱好的。 把眼前这台屏幕上所有的配方都翻了一遍后,沈时序发现并没有更多的配方可以获取了。 无趣地让位置,好心地把旁边个刚刚被挤的NPC用宇宙引力举来再放回原地,才顺着原来的道路继续前探索。 事实是整个元件加工厂真的做一种元件! 沈时序从后门翻墙离——被墙上的高压电网电得挂上5分钟“暂时失明”debuff——内心发出诅咒的音:产业这么单一迟早会倒闭的! —— “……刚刚那是谁啊?” “认识。” “那你怎么让看了生产资料!” “但带着好几把刀,还是异能者诶,们俩就算反抗也会一眨眼就被杀掉吧。” “……也是哈。” “……” “……” “那,无事发生?” “对,无事发生。” —— 玩在放世界里到处乱转的时候,总能碰到许多制作人安放在路上的各种支线任务。 这些任务吧,做也会影响整款游戏的通关,做了也未必有什么好东西,但对收集玩来说,当然是看见任务就必做的。 大多数游戏里,任务提示都相当明显——NPC的头顶会有一个惹眼的叹号。 但在《第二人生》里没有叹号 , 任务往往得自己和NPC对话、或者等NPC找上门来才能触发。 游戏过程中, 沈时序还得时时提醒自己:逮住NPC就点击对话试试能能触发任务。 ……当然有时也会忘。 好在《第二人生》没有任务收集系统。 否则在没有叹号提示的情况下,沈时序得和每颗星球上的每个NPC都对话一遍——要命的是,有些任务是在固定的日期或者时才会放的。 总言之,当沈时序又习惯性地和一个街上的NPC对话后,对方神秘兮兮地说:“小妹妹,知道一个好地方哦,要——” 沈时序毫犹豫地打断:“要!” 【任务:可疑的青年】 男青年NPC知为何沉默了一下,可能是AI因为被打断感到爽:“好,跟来吧。” 说完,转身朝着一条暗巷走去,走了几步还忘回头招手:“这边,这边。” 这里又得提了。 虽然护送NPC的任务很麻烦,但这种跟随NPC去某个地方的任务就很宽松了。 要玩路上停下来,NPC就会跟着停下来、用无限的耐心等待玩做完手头的事、回到自己身边,才会继续慢悠悠往前走。 当然,跟着NPC一紧急撤退、有时限制的那种跟随任务除外。 当下的情况明显紧急,因沈时序紧慢地先翻了暗巷里的个大垃圾桶,又在个垃圾桶中捡一个掉落在中的橙色小风车。 【小风车:童年的快乐总是很简单。】 正好作战服的淬炼耐久快结束了,沈时序随手把小风车糊在了手臂上,一路走,风车就一路呼呼地转。 等把周围的闪光点都收集完毕后抬头一看,NPC就站在远处十分耐心地等。 果然如。沈时序想。玩了这么多年游戏,怎么可能连这都判断好? 冲到NPC身边,抽出腰后的匕首恐吓了一下对方。 NPC果然吓得脸都青了,高高举双手:“你要干什么?” 沈时序随手把推,从墙上刮下了一撮植物。 【获得:苔藓】 NPC一脸惊魂未定:“好……好了吗?” 沈时序环视一圈,确定没有什么可以再搜刮,径直往前走去。 结果NPC非但没跟上来,反战战兢兢地说:“是那边。” 沈时序:“啧。”这世上就没有能比玩走得快的NPC吗! 穿过暗巷,NPC带着玩拐了几个弯,最后抵达的是一栋阴森潮湿的烂尾楼。 ——甚至,游戏的体感做得过于真实,沈时序好像还能闻到下水道的味道。 NPC搓着双手,指向黑黢黢的楼道:“就在这——” 才说了三个字,确认方向无误的沈时序已经冲了楼道里。 “……喂!还没说完呢!!” 沈时序窜上台阶,内心坚定无比:虽然完全知道可疑的是什么,也完全没有和NPC对话获取情报,更知道自己接下来应该干什么,但总之看见红名马上砍死就行了对吧!!