第五章 一张奇怪的脸
更新时间:2013-06-17
“居然已经有玩家进入游戏了?!”
位于c市的那座属于“绝对蓝调”总部的摩天大厦第67层上的一间大开间里,策划部的几位员工一齐聚在监视器前,盯着上面出现的“拯救凯文任务完成”的信息,全部表现出不可思议的神情。
“怎么会这样,现在还不到6:30啊。这完全是破坏游戏平衡的bug!”带着0237号胸牌的青年男子将手中的咖啡杯重重顿在桌面上。
“该不是有黑客吧?”他的一个同事用手搓着下巴,喃喃自语。
“不可能,主脑的自动保护功能是经过严格测试的,就连老板秘密请来的几位黑客联盟高手都在它面前吃了瘪。”立刻有人站出来反对。
“难道是总监不放心,又去测试了?”
“切,你以为戚总会像你一样鸡婆吗?都这时候了,还“能临上轿现扎耳朵眼”(注1)么?”
“好啦,别瞎吵吵了,遇到这种异常情况,凭主脑的智能是不会坐视不理的。估计马上这个id就会被强行注销的。咱们做为监察者就静观其变吧。”胸牌051号的策划师显然在这里资深望高,一句话就把众人沸沸扬扬的声音都压了下去。
在这栋大厦的另外一层的一间单人办公室里,坐着策划总监戚伯镛,。他其实不过30出头,但常年从事it业所导致的生活规律紊乱以对他造成了严重的“表面老化”,看上去说四、五十岁也有人信。尤其是主持这次“星云世界”的公测,又使他的头顶增添了若干白发,和本不占优势的黑发相互作用,以至于从远处看上去像戴了一顶怪异的灰色帽子。
此时,他正将略微发福的身体全面陷入真皮老板椅中,双手十指交叉,放在微微凸起的肚腩上,眼睛盯着老板桌上的笔记本电脑,用不满的口气对着屏幕说话:“你知道,你不该在这个时候出现的。”
如果没人绕过老板桌,看到电脑屏幕上闪烁着奇怪的类似水波纹的动荡的背景,与其中若隐若现的诡异面孔,任何人都会以为戚伯镛是在自言自语。那张脸仿佛属于一位溺水身亡的死者,在屏幕上漂浮着,忽然做出一个扭曲的表情,不知是在哭还是在笑,随即发出来的声音就像两片废金属之间发生了激烈的摩擦。
“我来只是想告诉你,我邀请了两位客人去我的世界。”
“见鬼!你要做什么?”戚伯镛眼神骤然一寒,原本舒展的身体仿佛受到的刺激,一下子从老板椅的靠背上弹了起来,各块赘肉也突然绷紧,整个人变成了一张蓄势待发的弓,眼神则像在弦上的箭镞,瞄准了那张怪脸。
“何必这么大惊小怪的。”怪脸却表现得很轻松,如果它有肩,这时显然会耸上一耸的,“难道你已经准备向命运低头了吗?”
“命运……命运……”戚伯镛听到这两个字后,眼神微微一挫,口中喃喃重复着,紧绷的身体又渐渐松弛了下去。
“朋友,命运是可以改变的。”怪脸继续劝诱着,“只要我们找到合适的帮手。”
“那你也不能有病乱投医,毕竟这不是件简单的事情。”戚伯镛虽已不像刚才那样排斥,但还是有点没精打采地提不起兴致。
怪脸向左右轻轻摇晃了两下,说道:“你认为我会那样鲁莽吗?我可是这个世界上独一无二的高级智能,被我看上的人绝不会太差劲。何况,其中的一个还与你我均有着某种亲缘关系。”
“是谁?”戚伯镛一怔,追问道。
“说来她也算是你的师妹了,他的父母则是我真正的创造者,那么从这一层关系来讲,我和她算是兄妹了。”
“天啊,你怎么敢……”戚伯镛惊呼道,同时身体前倾,几乎要把脸贴在电脑屏幕上。
“请放心,我可没蠢到在这个时空里去接触那家人。”面对戚伯镛的愤然,怪脸依然保持着镇静,“像我这样可以自由往来于古今的存在,去未来带两个人回来还不是什么难事。”
“你是说……”
“对,对,你的表情告诉我你已经接近了事实的中心了。”怪脸又做出了一个除了抽搐的表象之外,再无法去判断其含义的表情,“未来的她,早已不是那个弱不禁风的小姑娘,而是一位相当强大的战士。这也没啥可奇怪的,任何人经过一场战争的洗礼后,都不再会是弱者了。何况,我在发现她的同时还发现了另外一位看上去更加强力的人物,也许1小时,不,或许半小时后,他也会成为我们的客人。”
“这么说来,你还没能控制他?这让我有些好奇了,居然还有人能抵御你这样的魔鬼。”
“魔鬼?这个名字我喜欢,你怎么早不这么称呼我?说实话,我一直就不是很喜欢诺亚这个婆婆妈妈的名字。”怪脸做出一副只有他自己认为那是微笑的表情,“他的意志还真是坚定至极,但这不正是我们需要的类型吗?”
“好吧,你可以试试,但我衷心希望你不是在玩火。”戚伯镛终于让步了,怪脸却没有任何表情,仿佛他早已料到对方会这样做。
“记住我为他们取的名字,男人叫黑鹰,女人叫雪鹰,其他书友正在看:。”怪脸最后留下这样的嘱咐后,就悄然隐退进了波纹之中。然后,就连波纹也渐渐从屏幕上消退了。戚伯镛长出了一口气,这才发现自己的后背都被冷汗湿透了。
他稍稍平静了一下,拿起桌上的电话,拨通了策划部。接电话的正是佩戴0237号胸牌的年轻人,他听见那边的声音是总监,连忙肃然恭听。
“是邵临啊,没关系,不用叫老沈了。我交给你的事情很简单,以后多注意一下id名叫雪鹰的女性玩家和另一个叫黑鹰的男性玩家,但不用干涉他们的行动。如果有什么特殊情况,你也要先来报告我。”
“戚总,您怀疑他们是黑客吗?那个雪鹰现在已经在游戏里了,确实很可疑。”邵临听总监这么特意关照,连忙报告了已经发生的事情。
“是吗?这倒也不能说明什么,目前还仅仅是怀疑,我们不能轻举妄动。万一错了,难免会引发法律纠纷的。”戚伯镛忽然产生了一种找错了人的念头,但也没啥大不了,便也没生出另寻人选的打算。
“放心吧戚总,我会一直盯住这两个人的,一定要拿到真凭实据。”
“嗯,那就麻烦你了。”
“这是我应该做的。”
当总监那边传来忙音后,邵临放下听筒,在心中反复咀嚼着“雪鹰”和“黑鹰”这两个名字,微微晃了晃脑袋,心想:从名字上分析,除非是巧合,否则一定是有关系的,而且,听上去都很拽嘛。
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“雪鹰?这个似曾相识的名字,原本应该属于谁呢?”
一路上倒是没再遇到什么怪物,姚夜便抽空又打开控制面板,研究起自己现在的这个猎手职业来。
虽然姚夜在上一世使用的是“异能者”,而且已经进阶到最高的三转职业“元素使者”,不过她还是对猎手职业的高平衡和高闪避率特性心有戚戚。如果不是那个号和马俐使用的“圣骑士”号有着极大的配合度的话,她甚至一度萌生过删号重练一个猎手的念头。
尤其是猎手的三转职业狙击手,不仅可以最大限度的发挥猎手的特色,而且还拥有其他职业无可比拟的感知度额外加成。如果后期能学习到那个隐藏技能“心眼”,那么方圆数百米之内的风吹草动便可尽在掌握之中了。所以无怪乎猎手职业被玩家称为“野外生存之王”。
此外,猎手还能带一个宠物,如果能够收服一个精英级或者更高级的怪物的话,在与其他玩家对战的时候,那就变成了真正“无耻”的俩打一个了。不过宠物的升级要分猎手的打怪经验,若是和其他玩家组队,猎手的等级成长会变慢,因此猎手们往往会依仗自己超高的野外生存能力选择单独刷怪练级,这样才不会在等级上被其他职业甩掉。
虽然现在姚夜得偿所望地可以玩猎手了,但是在看过这个账号的情况后,还是有些惊异。无论是人物的基础属性点还是天赋技能乃至附属生活职业的搭配都是非常合理甚至是异常高明的:
id:雪鹰
战斗职业:猎手
lv:3
hp:309/309
mp:146/146
exp:21%
生活职业:
初级枪械师
职业熟练度:0/1000
初级训宠师
职业熟练度:0/1000
人物基础属性(注2):
力量:14
体质:17
速度:18+1(职业加成)
敏捷:18
感知:18+1(职业加成)
精神:11
未分配属性点:2
职业技能:移动射击lv1,平衡跳跃lv1,机警lv1,翻滚lv1
职业天赋:隐身lv1,洞察lv1,狩猎lv1
辅助技能:虚伪,经商,野外生存
未分配技能点:4
一看到总和高达96点的基础属性点,姚夜便不禁咋舌,其他书友正在看:。根据她15年前的游戏经验,“星云世界”在建立人物、选择职业的时候,会给玩家推荐一个适合该职业的随机人物属性搭配,可以确保该职业所需的那项属性保持在18的最高值上,但其他属性却会相应降低,但最低不会低于3点的最下限。
但是对于追求高属性,不想“输在起跑线”的玩家而言,决不会满足于系统推荐的属性搭配,大多会选择手动重新配点,然后就像摇色子一样,不断出现新的随机属性搭配,但数值的多少完全看运气,一般总合超过80就非常不错了。据说曾经有位玩家通过5个多小时锲而不舍的努力,获得了总合91点的高属性,此外再没听说谁还能有那样的毅力和人品了。
玩家之所以对属性点如此孜孜以求,完全是因为这些属性点在游戏里很难有提升的机会。除了五星级以上的装备偶尔会提供附加属性点之外,只靠每升3级获得的那可怜的1点奖励,那么升上几十级效果也不会太明显。要知道,一项属性如果能达到18,才足以发挥该职业特技100%的能力,到后期一旦超过50,那么职业技能的效果就会有一个质的飞跃。
比如拿猎手的“机警”特技来说,在18点的感知下,10级机警才能真正达到理论上的100平方米侦查范围,如果达到50点,那么猎手的感知范围将扩展到恐怖的250-300平方米。再比如战士职业,力量属性超过18点的话,许多高攻击力的技能所造成的伤害往往会增加一定百分比,超过25点则有一定几率出现伤害力加倍的效果。从姚夜现在的属性来看,除了与猎手特点关系不大的力量、体质和精神没有达到18点之外,得到额外职业加成的敏捷与感知都超过了18,显然已经达到了初期猎手的顶级水平。
至于敏捷属性,虽然不是猎手必备,但在满值的情况下配合高速度属性,完全使得她在pvp对抗中,也决不会输与以敏捷见长的盗贼。即使是与猎手职业技能最不相干的精神属性,也与人物的mp上限相关,而猎手技能之中也有一些需要消耗较多mp,那么11点的数值所带来的mp也足以支撑猎手在中前期的需要了。
两个生活职业的选择显然也完全围绕着猎手职业的核心需求。枪械师,顾名思义,可以制造、修理射击武器,而且只要能取得相应的元素能量块,就能制造某些特殊能量弹药,用来对付强力怪物。同样,训宠师更是猎手必修的辅助职业,它不仅能够通过训练提升骑宠或战宠的品质,增加其能力,还能利用收集到的材料制造宠物道具、宠物食品,提高宠物的攻防属性,解决宠物的饥饿度。众所周知,越是强力的宠物便越是个吃货,对食物品质的要求甚至会超过人类,。若是不能满足它们的肠胃,便不能打通它们的心灵,而宠物的战斗力和它对猎手的忠诚度可是密切挂钩的。忠诚度低于10的宠物甚至会叛逃。
姚夜甚至想到,恐怕在所有玩家里,自己的这份初始数值和技能都是无人能及的了。更何况自己曾经在这个游戏里也算是摸爬滚打过好几年,虽然没有达到顶尖高手的水平,但还是知道可以通过一些任务或者在某个迷宫里可以获得提高各种属性点的能量块。当然,如此稀有之物的所在地,自然不是随便什么人都能去得了的。但是,究竟是谁给自己选择了这么强大的属性,又搭配了如此实用的技能呢?移动射击和平衡跳跃可是猎手职业走向移动炮台境界的必修课,想到这些,姚夜的心情非但没有任何欣喜,反而愈发的疑云丛生了。
不过姚夜不是钻牛角尖的人,既然目前还不得要领,也就没必要去多想了。当务之急既然是完成任务,那么还是利用奖励点数让自己强大一些才是务实的。于是,她当即在“移动射击”和“机警”上各分配了一点技能点,然后又将剩下的两点都分配给了“平衡跳跃”,使之达到了3级。这样,在达到6级可以学习新技能的时候,她就有资格选择“零距离射击”了。
至于“狩猎”,目前暂时可以不必考虑。原因之一是早期的怪物尸体不会分解出啥好东西,弄残弄坏也不打紧;原因之二,这个技能可以通过不断的分解尸体来获得提升,虽然进度会很慢,但正如“世上本来没有路”一样,使用的次数多了,也会出效果。像技能点这么稀缺的资源,当然是能省则省。
姚夜这样配点是有原因的:猎手职业在游戏中有一个“15码规则”,也就是说在获得强大的远程攻击能力情况下,必须牺牲近战能力。所以猎手不能被怪兽或者其他玩家进入身边15码距离之内,否则手中的枪械就无法攻击对手,只能束手待毙。虽然猎手也可以使用近战武器,但只能选择匕首和短剑,而且近战能够发挥的技能也只有区区几个,而且大部分要等到30级二转之后才能习得,所以最好还是不要被敌人近身。但若是学会了“零距离射击”这项技能,以上的窘况就可以得到改善。
这项技能的最大好处就是让猎手可以使用机弩,虽然射速和威力都不及枪械,但却不再受到“15码规则”的限制,哪怕双方已经面对面了,也同样可以用弩箭来攻击对手。要知道,猎手的弩系技能中可是有好几个攻击力不亚于枪械系的技能的。所以,《星云世界》里还流传着一句话:“会用弩的猎手才是真正的猎手”。
分配好了技能点后,对于那两点基础属性,姚夜毫不犹豫地都点在了“感知”上。目前的2级“机警”配合上21点的“感知”,也足以让她的侦查范围扩展到150米以上。“平均分配意味着平庸”,姚夜又想起了游戏里流传的另外一句顶级高手的经验之谈。随即,她又想到,这句话的原作者的id貌似就叫雪鹰,难道自己抢占了别的玩家的id?虽然这事并非自己亲手所为,但她还是隐隐觉得会出问题。
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注1:
这是一句北方民间俚语,用一个女子都快上花轿出嫁了,才想起要扎耳朵眼戴耳环,来讽刺事到临头才急急忙忙的人。
注2:
力量:影响物理攻击力的高低,并额外影响少量的物理防御属性
体质:影响最大hp、物理防御及负重上限
速度:影响人物的行动力及闪避能力,受负重影响
敏捷:影响人物的闪避率以及少量物理防御
感知:影响远程武器攻击力、攻击范围以及对潜行、幻像及陷阱的发现率
精神:影响人物的法防、法攻、最大mp以及法术学习成功率