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哥谭

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【欢迎玩家来到“披萨店模拟器”!】

【正在加载角色创建版面......】

【请选择你的角色性别,如不选择则系统随机生成】

【选择性别:女】

【请输入你的名字,如不输入则系统随机生成】

【输入名字:莉芙】

【请输入您的姓氏,如不输入则系统随机生成】

【输入姓氏:随机】

【检测到玩家选择随机生成服务,正在生成中......】

【系统错误!生成失败!】

【正在生成中......】

【玩家“莉芙”正在生成中......】

【恭喜玩家“莉芙·???”生成成功!正在为您加载游戏界面!】

莉芙有些沉默的看着眼前所谓的角色生成面板,不禁开始真心实意的怀疑起这个游戏到底有没有像是网上说的“自由度极高,不玩会度过一个相对遗憾的人生”那样好了。

自由度真的很高吗?虽然有全息模拟技术的加持,但仅凭角色创建的这个界面,系统只问了三个问题,而且有一个随机生成还生成失败这种情况来看,莉芙真的很怀疑。

她没有在游戏前就逛论坛帖子的习惯,但此时已经进入了全息模拟舱里,莉芙也没有心情再退出去网上查看帖子这到底是怎么一回事儿了,于是只好待在自己的角色面板前看着游戏世界和自己完全不知道的个人属性的生成。

【玩家“莉芙”个人属性随机生成中,请耐心等候......】

【叮——,恭喜玩家“莉芙”获得特质“勤勉”,业精于勤荒于嬉,您在工作上的效率将会比常人高出20%,但与此同时,您的精力也会比常人下降的更快!】

【叮——,恭喜玩家“莉芙”获得特质“昂坎尼山谷之子”,您来自于昂坎尼山谷,拥有昂坎尼血脉的您将会吸引一切疯狂诡谲的“怪物们”!】

【叮——,恭喜玩家“莉芙”获得特质“房屋的主人”,作为昂坎尼山谷的孩子,您将获得一座如影随形的房屋的庇护,不过请注意及时对您的房屋进行喂食,以保证您不被陷入饥饿的房屋吃掉!】

【叮——,恭喜玩家“莉芙”获得特质“体弱”,作为离开了昂坎尼山谷保护的孩子,自身素质降低,外界对您造成的伤害将会成倍在您身上反馈,玩家体质下降50%,远在他乡,请注意保护自身安全!】

【叮——,恭喜玩家“莉芙”获得特质“昂坎尼的祝福”,昂坎尼山谷牵挂它的每一位孩子,您将获得它诚挚的祝福,这将保佑您将在任何情况的死亡下重新复生,它始终期盼着您回家,回到昂坎尼山谷!】

【玩家“莉芙”个人属性随机生成完毕,请注意查看!】

莉芙不知道该怎么说了,系统自顾自的生成了一大段属性,而且目前一眼看去只少有一半都是debuff,这个游戏真的不是诈骗吗?说好的自由度高呢?

还有这不就是个城市披萨店模拟经营游戏吗?这些奇奇怪怪的特质到底是要干什么啊!开披萨店难道是需要复活的吗?你们到底卖的是什么披萨啊?

来不及吐槽太多,但游戏的选项已经进行到了最后一步。

【请选择您的游戏难度:】

【1.简易(城市:大都会)】

【2.普通(城市:纽约)】

【3.困难(城市:哥谭)】

模拟经营类游戏太简单了也没什么意思......但是困难的话应该也不会难到哪里去吧,总不会把人变人疯狂做披萨的黑奴吧?这可是自由度很高的全息模拟游戏,大不了歇店就是。

莉芙不假思索,选择了困难模式。

【玩家选择模式:困难,披萨店生成地点所在地:哥谭,正在建立城市中......】

在做出选择后的一瞬间,莉芙身边的场景已经彻底变样了,由无数粒子重组成的世界在她面前展现,不一会儿她就已经站在了机场里,周围是人来人往嘈杂的人群了。

莉芙动了动身体,发现手里提着一个包,她打开来,从里面发现了一张机票和一张车票,一张身份证明,一封信,一份财产转让证明,一个钱包,一块小镜子以及一把钥匙。

她首先拿出镜子照了照。

难怪人物生成面板完全没有外观选择,因为这个单机全息模拟游戏居然还是实名制的,莉芙注视着镜子里的自己,黑发灰眼,白皙的皮肤,微微下垂的眼睛以及唇角下方的痣,确实和她现实中的长相一模一样。

钱包里有100美元的现金,不知道是不是游戏的启动资金。

身份证明就是很普通的身份证明,不过由于在创建角色时,莉芙的姓氏生成失败,所以姓名那一栏还是“莉芙·???”,也不知道这个bug什么时候会修好。

紧接着她看了那两张票,首先是车票,车票的起点是昂坎尼山谷的灰马车站,仅存的票根看上去像是小孩子随手涂鸦画出来奇怪图案的一样,看久了甚至有点精神污染脑袋发晕了,虽然自己这个身份不停提到的昂坎尼山谷肯定大有说法,但又想起来自己那个体弱buff,别待会儿还没开始玩就先昏了过去。于是莉芙只好去看另一张机票。

机票也是正常的机票,落点在美国哥谭的阿奇·古德温国际机场,也就是她现在所在的地方,此时已经下了飞机,不过莉芙也不确定自己是否能够乘坐飞机到其他城市去,毕竟当时在选择地图上她就选择了哥谭,也不知道生成世界时是只生成了哥谭还是一并生成了其它城市。

万一能开分店呢?

“哥谭。”莉芙轻轻念着名字,发音的最后让人不自觉的带上了微笑,“听起来是个不错的地方。”

包里的信和财产转让证明估计是这个游戏的前提,玩家收到来自律师事务所的一封信,上面写着前情提要,说她的一位远方叔叔去世,需要她来继承在哥谭钻石区位置的一家披萨店,一起寄来的还有一份财产转让证明。

至于那把钥匙,莉芙打开了自己的个人面板,觉得它应该是属于个人属性里“房屋的主人”这条特质的,只属于她的房子的钥匙。

清点完自己身上所有东西,莉芙开始往机场的出口走,看周围人的穿着,现在的季节好像应该是介于秋季和冬季之间,莉芙身上还穿着游戏自带的小白裙,在众多包裹的严严实实的人群中还是比较醒目的,虽然在游戏里感受不到寒冷,但周围人频频打量的视线让莉芙决定之后还是要去找一身厚实一点的衣服穿上。

出了机场,莉芙她打开了刚刚在机场大厅拿了一份免费的类似旅游指南的册子,上面介绍了一些哥谭的著名景点,还有标注了地标的哥谭地图。

“钻石区......钻石区在......天,怎么会这么远。”莉芙情不自禁的抓紧了自己的包,她全身上下的钱也总共才100美元,要是打车过去的话,起码要花掉三分之一。

而且......

莉芙看了一眼要乘坐出租车的人群长队。

“这里难道没有什么机场大巴之类的交通工具吗?”莉芙四处逛了逛,发现确实没有这类交通工具的存在,虽然看到了地铁,但被工作人员告知最近哥谭的地下铁路系统出了故障目前还在维护中后,无奈之下只好加入了打车队伍。

但是半个小时过去了,长长的打车队伍依旧以非常缓慢的速度的前进着。

少量的出租车,和很多的人。

真是灾难。

莉芙四处看了一下,发现竟然没有人想要脱离队伍,所有人都在老老实实的打车排队。

“看来这个游戏的npc互动模型数据有些做的还是很敷衍。”莉芙有些不耐烦了,因为个人属性生成时给她自带了体弱buff,而半个小时的站立,竟然就已经让她套上了一层虚弱的debuff。

......这个体弱是不是稍微太体弱了点。

这样的体力就算工作效率比别人高出20%好像也没什么用吧?更何况她要去当一家披萨店的老板。

这可是餐厅老板,真的不会出现她卖披萨卖着卖着晕过去这种事吗?

但在没有找到其他解决方案之前,莉芙也只能这样干等着。

又过了一会儿,身上的虚弱buff已经叠到了第三层,并且又增加了一个新的“精神不济”的debuff。

“这简直是出师不利,我不会真的要晕倒在这里吧。”莉芙又看了一眼长长的队伍,她目测照这样的速度下去她至少还要再排一个半小时。

而她娇贵的身体根本撑不到那个时候,她浑身上下只有一百美元,万一周围的人给她叫了救护车,那莉芙就要面临开局负债开店营业的情况了。

但事情还是有转机的。

“钻石区?也可以去,五十美元,一口价,你看怎么样?可以的话现在就走。”

莉芙看着面前年轻的黑车司机,不禁开始让自己改变之前对那些花费昂贵车费去坐没有保障的黑车的人的看法。

毕竟有时候实在没有其他的办法了。

在周围人都把脸转过去,并且用隐晦的眼神打量莉芙时,莉芙开口说:“可以,五十美元,成交。”

尽管要花掉身上一半的钱,但是总比她在机场晕过去好。

那位年轻的黑车司机看上去似乎还想来帮她拿行李,不过莉芙本身就没多少东西,包里还装着几样给了普通人不知道会发生什么事的物品。

“我得自己拿着。”莉芙说。

黑车司机看了她一眼,摊了摊手:“好吧,小姐,你自己拿。所以,还有其他人想要搭快车吗?”

排队的大多数人无动于衷,只有小部分人摇了摇头。

如果在这里的是两天后的莉芙就会知道,这些老老实实排队的人并不是什么所谓的数据模型敷衍重复的npc路人,而是因为他们知道在哥谭如果随意搭乘别人的车会发生什么事。

但此时的莉芙还不知道。

她愉快的坐进了对方的小轿车的后座,看着自己面板上那个虚弱buff终于停滞了下来开始缓缓恢复后,总算松了口气。

五十美元需要出发前就付给黑车司机,莉芙想的是自己可能唯一需要担心的就是自己可能会在下车时再被对方讹一笔车费。

但当黑车司机行驶了一段时间的路程后,将一把枪抵在因为疲惫而昏昏欲睡的她的头上时,惊醒的莉芙缓缓的举起了双手。

莉芙:天呢。

好消息:没被讹钱。

坏消息:直接被打劫了,还有可能小命不保。

车已经停了下来,窗外就能看到城市哥谭的小巷,在被停车打劫的这一小段时间里,莉芙在座位上看到了窗外疑似□□的人公然持枪对战,猫在小巷里疑似吸/毒的人,还有抱头仓皇逃窜衣不蔽体的人......

“想活命就老实点,外乡人,这里是哥谭。”抵在脑门上的枪口又顶了顶。

莉芙面色凝重的开始思考自己玩的到底是什么游戏了。

披萨店模拟器不是经营类游戏吗?还是说,你们的这个困难城市模式,竟然是在这种地方上进行困难吗?

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