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异化危机3

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也不知道游戏天赋是不是真能被带进这个奇怪的盖姆世界,洛芙远距离手|枪射击的准头简直比她韩信1技能的长|□□得还准。

加之手|枪弹道的速度远快于豌豆射手那些晃晃悠悠匀速吐出的绿豌豆。

洛芙就开了一枪,在开枪的瞬间喊了一句:“小妹妹趴下!”

还未待这句话完全落下,手|枪子弹便正正好好地命中了豌豆荚的中央。

那里大概相当于豌豆射手的头颅,洛芙想。

她的手还被开枪猛烈的后坐力震得在微微发颤,一直摇晃着脑袋的豌豆射手已然静止在原地一动不动。

意识到这一点的洛芙在一瞬间,开枪的手抖得更厉害了。

虽然早在她于美味披萨店中被兜帽男砍头的那一刻起,洛芙就多少有一些玩家之间可能会出现你死我活、武力对抗局面的心理准备了。

但毕竟这些所谓的游戏迄今为止的体验过于真实,洛芙承认她没法真得抱着玩游戏的心态,毫无任何负担地对他人开火拿人头。

小女孩:“漂亮姐姐?呜呜,漂亮姐姐你终于来了,好疼啊,好疼,呜呜……”

不过一边是手无寸铁且在之前互相协作通关的乖巧小女孩,另一边则是身份存疑、打一开始便语气不善还直接向她们发射豌豆子弹的皮修特。

再重来一百次,洛芙想自己依然会第一时间选择朝皮修特开枪帮助小女孩自卫。

小女孩:“呜呜,漂亮姐姐怎么退出这个游戏啊,我不想玩这个游戏了,这个游戏好可怕!”

相比之前在美味披萨店中非同寻常的淡定,小女孩在这个关卡中似乎变得胆小了许多。

虽然她还是很听洛芙的话,但豌豆射手已经一动不动后,小女孩依然趴在地上哭个不停,并不像之前会积极思考并参与通关。

洛芙的大脑也被短时间内接二连三发生的事件搅得很乱。

美味披萨店中的两套主规则,休息区和工作区,一个小时才切换一次。

可自从进入这个《异化危机》的新关卡后,从刷新在白雾中到现在,洛芙估摸着时间最多才过了不到十分钟,她遇见的这些新玩家还有读到规则简直多到让人应接不暇。

洛芙努力用最快速度在脑中简单梳理了一下,决定还是先向小女孩证实一下,自己刚从脑海中闪过的一个新想法。

洛芙问道:“小妹妹,你来到这里后,还有再看见马赛克和18X内容预警弹窗么?”

小女孩边哭边摇头:“呜呜,没有,好可怕,这次不是马赛克,是真的僵尸把我吃掉了。”

看来和洛芙的推断一样,小女孩感到害怕不停哭是因为未成年的疼痛减免和马赛克全部失效了,不知道这和除了项目说明被全部隐藏的系统菜单有没有关系。

当然现在还是应该专注在这个关卡本身,洛芙接着问道:“那小妹妹你还记得你被僵尸吃掉了几次么?”

小女孩:“呜呜,反正不是被僵尸吃,就是被电,那些什么说明根本看不懂,不玩了,不玩了!”

被电,洛芙还记得自己上一个项目失败时便是感觉被电了一下,而被僵尸吃听上去就不难联想到是“大战僵尸”失败的惩罚。

小女孩的回答引导着洛芙得出下一个推论,两个项目间会反复转换,一边失败就会切换到另一边。

小女孩之前哭泣间的停滞这么一想,似乎也的确差不多等于洛芙切换项目时读规则的那十秒钟。

但随之而来就出现了另一个大问题。

洛芙:“小妹妹,你没看见一个绿油油的豌豆射手射你么,就之前那个叫自己皮……“

小女孩:“呜哇!”

小女孩的哭声在忽然之间变大了不少。

小女孩:“他才不是绿哥哥,绿哥哥最多吃我的零食,那个坏家伙会吐僵尸,他那些绿油油的子弹全部都会变成僵尸!”

洛芙必须得说虽然小女孩在没有未成年保护后一直在哭,但她的逻辑思维和语言组织能力优秀得完全远超她的年龄水平。

呜呜着都能比她口中的绿哥哥金链子提供更多信息,说来,也不知道金链子现在去哪儿了……

洛芙晃了晃脑袋,那不是重点。

重点是她看向被她击中的豌豆射手皮修特,依然一动不动,唯有颜色在渐渐变得灰暗。

根据《‘大战僵尸’通用说明》第四条[你的随身武器是专用的异化物品杀伤武器,击中后若其一动不动超过十秒,可视为已击毙],现在已经远超十秒了。

而且洛芙还在视野范围内发现了此前一直忽视的一块石雕,除了颜色融入环境般从土黄变得灰暗,但那个高高大大的方圆型,不就是“高坚果”陶纳特的形状么?

果然……

不是“大战僵尸”和“一、二、三,木头”的客厅长得一模一样,而是这一切根本就发生在同一个场地里的!

虽然洛芙记不清楚“一、二、三,木头”的规则书,但她可以从“大战僵尸”的规则书上反推。

[《“大战僵尸”项目说明》

1.你处在一个危机四伏的场景中,场景中的任一物品都可能异化为丧尸。

2.物品异化前一定会有异常征兆,注意分辨。

3.异化物品在与你足够接近时将彻底变为丑陋的类人形,并吃掉你的脑子。

4.你的随身武器是专用的异化物品杀伤武器,击中后若其一动不动超过十秒,可视为已击毙。

5.传送门可以离开当前场景。]

除了通过传送门离开一模一样,她记得“一、二、三,木头”要求他们装成别的物品,也就是“大战僵尸”中会异化成僵尸的物品实则就是“一、二、三,木头”中没有伪装好的玩家。

这是个不对称对抗性游戏……

简单解释便是类似于第五人格中,“大战僵尸”的玩家是抓人的监管者,而“一、二、三,木头”的玩家是要逃跑的求生者。

洛芙在前一个项目变成皮球滚动时被电击,估计就是被“大战僵尸”里的“监管者”玩家发现击中了。

可为什么小女孩哪怕切换到“大战僵尸”项目依然会被同为“监管者”的豌豆射手皮纳特射击,只是被射中的感受会被和谐成符合当前项目的被僵尸吃掉呢?

况且在洛芙视角中小女孩除开每次切换的十秒钟,其它时候都差不多一直在哭,可陶纳特和皮修特二人一进入“一、二、三,木头”项目后就完全一动不动还变得灰暗了?

洛芙隐约整理出了一套合乎情理的逻辑,脑中的问题却反而随之变得更多。

不过不管有什么问题,离开才是第一要务。

洛芙:“小妹妹,你检查一下身上有没有武器比如枪一类的,然后小心翼翼到姐姐这边来。如果姐姐猜的没错,出了这个传送门,我们应该就可以离开了。”

洛芙扫视着客厅中诡异的布置,或许它们不仅仅是布置,那些姿势其实很容易让人联想到人类不是么?

倒翻在地上的落地灯,朝天的底座是腿,落地的灯罩是头,灯罩两侧的支架并不是鱼叉而是支撑起整个人倒立的双手;折腿茶几的四条腿就是一个跪在地上人的四肢;更不用说本来就被摆成人形的毛线轮廓……

很难不让人猜测这些所谓的物品全是之前没能够成功离开的玩家。

洛芙暂时还想不明白他们为什么会变成这样,但她无疑不愿意落到如此境地。

小女孩:“呜呜,好,我相信漂亮姐姐。”

好在小女孩还是一如既往地听话,她擦了擦眼泪,在身上左摸摸右摸摸似乎还真抓出了一个疑似武器的东西。

小女孩:“漂亮姐姐,水枪也能用么?”

洛芙:“当然,小妹妹你快过来吧,如果看到僵尸,你就用水枪滋他们。”

闻言小女孩从屋子另一侧的窗帘边慢慢站了起来,跑向洛芙。

距离越来越近,哪怕光线昏暗,洛芙眼中小女孩的轮廓也愈发清晰。

一头金发,彩虹糖的发卡,贴着小马宝莉的小皮鞋,还有褪下披萨店员工服后泡泡袖的迪斯尼公主裙,小女孩的打扮和洛芙在几分钟前见到的一模一样。

但洛芙觉出了一丝不对。

金发蓝眼,典型A国人的长相,金发洛芙看到了,可小女孩那双蓝色的眼睛呢?

洛芙连小皮鞋上的小马宝莉都能看清,怎么会看不见小女孩眼睛的颜色……

在这个想法萌生的刹那,洛芙的视线骤然清晰,或者说,她终于看清了小女孩的模样。

当然没有蓝眼睛了,小女孩的眼眶和骷髅头一样只剩下了两个空空荡荡的洞。

原本白皙的皮肤亦完全转化为了透着死气,极度暗沉的青绿色,又夹杂着几处撕裂开的暗红血肉与裸露的白骨。

小女孩穿得是条白雪公主的裙子,洛芙的大脑开始不由思考裙摆上的红色,会不会是那些撕裂开血肉染就得了。

僵尸?

无可抑制地洛芙下意识地便想到了这个词……

她此前并没见过僵尸,但这个项目的名称就叫做大战僵尸啊。

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