卡牌6
“会跑的话,不妨试试付给它一个定义,控制住,是这样吗?”乔楚看着蝶舞,想知道她的看法是否和自己一致。
蝶舞在跟茶妹玩翻花绳,听到是在对自己说话,她回过头,认真地看着乔楚,回答:“是的。可以在平面直角坐标系里抓住它。”
乔楚觉得现在的蝶舞和早上的那个好像不一样了,不过他又觉得是自己多心,毕竟他们才相处几个小时而已。
“啊!对,没错。”乔楚身体向后退,靠在沙发椅上,看着她们玩花绳。
在这次的游戏中,他们所在的空间只有一张卡牌,参赛队员使用的工具也是悬空在这里。两支队伍的指挥者都在尝试着建立坐标系,但周围没有任何的参照物,又没办法接近卡牌,确实很不好办。
“没有必要去接近它,直接建立坐标系就好了。”隔壁桌位突然冒出半个身子,是上次那个红头发的少年,他挥手向蝶舞打招呼,“你好,这么巧。”
“你好,游仁。”蝶舞看到他可开心了,“我很喜欢你送的猫咪。”
“是吗?你能喜欢就好。”
乔楚现在对这个蝶舞的身份更加怀疑了,默默地喝着饮料看着他们。
这时比赛时间进入3分钟倒计时,王队长抓抓头发,心里很慌,他可不想接受惩罚,又看了看全队剩下的工具——马,鱼,算盘,笔,和种子。这时B队的成员悄悄地来到他们的位置,乘着他们注意力都在任务中的时候,一把抢走了坐在最外侧的队员的操控器,从窗口丢了下去。反应过来的马夫看到控制器被扔,急得要给对方一拳,被队友死死抱住。
“不能打架,动手我们就直接输了。”
马夫咒骂对方祖宗,对方也无所谓,乐呵呵地回到座位上和队友击掌。
王队长见对方这么龌蹉,也不管那么多,直接放手一搏,选择购买提示。——拆分算盘,算盘上框重新组合成一个三条边相互垂直的样子,放在空间里的任意一处,现在就可以用笔划出它们的延长线,并标上方向,这时,通过这个坐标系向卡牌看去,就可以发现卡牌在它的后方,如果厨师所在的空间为卦限丨,则卡牌的位置就是卦限∥;接着依据算盘里杆的距离,在线上相同的距离放置一颗种子,这时候王队长把这个场景放进计算分析系统,在屏幕前吃瓜的群众,就可以看到里面出现了一个完整的平面直角坐标系,这时卡牌上的星星也被系统标出坐标。
B队的伐木工和猴子离卡牌最近,他们抢先一步发起冲击,A队的成员大惊,厨师跑不过他们被远远的甩到后头,台下观众一阵惊呼,场外的vip观众也在对谁能最终拿到卡牌进行下注,眼看着B队的赔率逐渐升高,就当所有人都会以为从伐木工头上跳起来的猴子能抓住卡牌的时候,一阵马蹄声从旁边冲出来,一个蹄子踹飞了猴子,把伐木工踩在脚下。
厨师气喘吁吁地投出鱼的脊柱,刺中牌上的那颗星,抓住卡牌,游戏结束,满屏的礼花。
B队因为输了,餐厅的人开始投票,送监狱踩缝纫机到初赛结束;二,进入之前的游戏做三天的奴隶;三,扣二十分,罚8万。百分之六十的人选择第三种。
A队也没好到哪里去,他们花了一万购买提示,被扣了6分。