摇光录:乱世公主
《摇光录:乱世公主》国产网络游戏。女性向国风卡牌手游1背景设定2场景地图?大成?南沧?古川?北昆?西穹3角色设定?主要角色?角色列表4游戏资质背景设定《摇光录:乱世公主》是一款女性向国风卡牌手游。以架空的古代王朝为故事背景,融入大量传统文化与国风经典元素,跌宕起伏的沉浸式剧情,近百位角色悉数登场,共同谱写皇权与命运交错之下,一位公主的成长故事。玩家将扮演乱世中流离失所的公主,为了夺回失去的一切而踏上旅程。眼前的路布满荆棘,她利用智慧和谋略与各方势力周旋,近百位性格迥异的角色将与她邂逅。前方究竟是永恒的陪伴,还是残忍的背叛,一场少女与权谋的斗争就此展开场景地图【大成】信仰佛教,与南沧、古川素有贸易往来。【南沧】位于大成以南,信仰道教。【古川】位于大成以南【北昆】由游牧民族组成的国家【西穹】由游牧民族组成的国家角色设定主要角色李睿“遇事莫急,哥哥在。”皎皎云间月,惟愿所盼终不移。在险象环生的大成皇宫里朝乾夕惕、步步为营,才能保护心中最珍视之人。吴亥“在这片海域,我就是规矩。”在弱肉强食的海上花一路厮杀,直到成为这里的绝对统治者,仇恨和疯狂就是他最强的力量。、顾昭“没有我敢不敢做,只有我想不想做。”昭生之日,玄鸟降世,天见其明,地见其光。从戍边兵士到令敌军闻风丧胆的云麾将军,大成江山的四海安定,这隐忍又强悍的少年决心守护到底、陈修“我哪里都不去,我愿生生世世,做公主的臣。”蛟龙出海,少年时可窥陈家儿郎统领之相。身为陈家枪继承者,心如坚盾,自有凌云志。角色列表名士【大成】姜恒、李睿青魂苏洛、师无弦、孙怀瑾、顾昭、韩侑、孔真、林越、萧淮初、朱盈、聂东来、钟宁、呼延泰、葛青、姬烨、奉渊、展云、知风、千金裘、钟无相、南沧陈修、陈齐、方平、陆鸣、周棠、北昆阿伏罗、完颜禁、拓跋煜、耶律疏、乌日乐、和珞、【古川】沈西辞、沈寒星、裴飒【西穹】赵横、【密疆】蒙蚩【海上花】吴亥、白翊墨。游戏拥有完整的世界观编年史,剧情丰富逻辑完整,每个角色都有血有肉,极具沉浸感。故事从公主从小被认为灾星,被寄养在尼姑庵长大开始,突然某一天就被圣上下旨召回宫中,却在路上遭遇了刺客,由此卷入王朝实力的纷争之中。作为一款女性向类型的游戏,最令人惊讶的是,游戏中可攻略的男主数量竟然高达40余人!在这样一个架空国风的世界中,公主遇见了形形色色的男性角色,从温润仁厚的哥哥李睿,到性格调皮爱恶作剧的小奶狗陈齐,再到遭遇宫刑置之死地而复生的尹重。每个角色都拥有独特的人格和角色魅力,忍不住让人深究他们的背后都经历了什么。主线剧情还是有不少漏洞的,还硬要权谋破案,一些价值升华出现的节点也很怪。但是!但是!摇光录真的是我近来玩过恋爱感最足的游戏!摇光录的角色感情进展是:①个人剧情,抽到角色后提升好感度解锁,讲述如何相知相爱②心语剧情/灵犀影(视频电话)/相思笺(短信),抽卡或提升好感度/角色练度养成解锁,讲述小情侣的甜甜恋爱故事摇光录好就好在个人剧情够甜,量大管饱,如果是敌对阵营你和男主一开始接触确实是相互提防、警惕的状态,然后由于种种事件改变态度成为轻甜小情侣。是的,这个时候可能还止于互生情愫或者初恋的青涩,还不至于特别甜蜜,随好感度上升解锁的戳戳互动、心语约会、视频电话和相思笺还会提供一系列“售后保障”。而且我觉得摇光录并不是清水向拒绝亲亲抱抱等亲密举动的那类游戏,就,一些合理进展也能构成甜度的一部分吧?确实有一些美人的剧情是比较清水的啦,但是就连清水向美人也无法拒绝被我触碰衣服下摆!摇光录提供了大量可选择的男主,只要你没有乙游赛博贞洁的需求,你就能从多个喜好的角色那里得到多倍的快乐。就抽卡解锁的剧情来说,摇光录的sr(妙品)基本上有着不输ssr(绝品)的饭量和笔力,b站的二创作品有太多关于妙品角色单人向了,这就意味着你能看到大量各种风格的角色,比较简单地解锁他们的恋爱故事,较为轻易地被多种类型的角色示爱表白,一次又一次地坠入爱河。实话讲这些确实需要开荒期的过度,所以摇光录的开荒真的又肝又干,但是甜蜜期来得还是比较快的。你去b站看看二创作品,多人向单人向都行,很大概率会看到那种“第一眼不感兴趣但稍微解锁人物剧情就深深爱上”的评论。就,我玩食物语都是单推莲花血鸭,四大国乙其实有两大我是没法选出特别心动的男主的,但是在摇光录我是真的把持不住。那么这么多男主的角色塑造怎么样呢?我觉得摇光录还挺敢写一些“非典型”的男主的,乙游男主的设定好像存在一种定式思维:大多数乙游男主至少应该具备“善良”“正直”和在你面前的“温柔”,不太能搞到那种真的黑的角色。但是摇光录大大拓展了国乙男主多样性,就拿我最近最爱的西穹王赵横来举例吧,他作为一个国家的王会在互动语音里说出“人本就分三六九等,为蝼蚁忧心,不值”这种话,他可能是“乱世用重典”的那种君王,这其实和现代人的观念不太吻合。但这和他的成长经历是契合的,而也正是因为他那段野蛮生长的成长经历,造就了他与公主的关系中的一点“攻击性”,他在高好感度的互动语音里仍然会说“世人皆可弃我厌我,唯你不能”这种有点缺乏安全感的话。这种黑色加强了你和他相处过程中“安抚、收服受伤的野蛮小狼王”的感觉,细品之下真的很绝。当然,姐妹们推烂的疯批美人和真宦官文学就不展开了。确实能看出来一些角色是按着标签来设计的,但是我觉得摇光录给男主们贴的标签不止于“职业”等等表面化的要素,而是更偏向性格一类的更接近人的本质的一些特质。这次拿我刚入坑时最爱的容凛来举例,他的个人故事虽然是围绕“土匪将军”这个标签来展开的,但是在心语(约会)里,“土匪将军”只变成了一个很小的元素,在灵犀影(视频电话)里,这个元素已经弱到几乎不存在了。如果要说有什么一以贯之的标签,应该是略带强硬的“匪气”,喜欢捉弄你、吓唬你,想要主动制造肢体接触,容凛和公主的牵手、拥抱、环抱都是有点霸道的。我就是喜欢这种风格我才推他的,他的“标签”就是我喜欢的点,还请摩多摩多。当然,作为一个小厂的游戏,摇光录确实有一些问题,我也得按捺住安利之心向各位老实道来。首先可能最大的问题是产能。摇光录最近出了9月活动前瞻,一整个9月只有一个新玩法的活动,其他就是打打活动BOSS或者紧张刺激的签到活动。然鹅,还处于上个版本的玩家们其实已经经历了至少两个礼拜的长草期了。作为古风乙女,今年七夕在游戏内更新的只有绝品角色的一封信和赠礼,和在微博更新的修罗场短信对话小视频。总体来说内容更新可能不太够。其次是团队不成熟,看微博就知道了,养成系运营,散装月卡,极其会滑跪。照理说听玩家的话应该是优点,但是摇光录它真的滑跪太多了再次可能是开头提到的主线问题,主线从第4章开始观感变好,可能是因为和角色们的羁绊变得深厚,也就没太纠结逻辑了当然也可能是因为后期公主的“主线任务”终于出现,人物“动机”变得明确了。