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第一百三十九章 【傀儡学】

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接下来是傀儡学……

老实说叶仁并不咋会玩傀儡,不过还是挺好玩的一个玩意。

有一个东西叫缸中之脑,就是罐子里装一个脑袋,这个脑袋会看向范围内的玩家,有点惊悚的内味。

但愿不会吓到莎琳吧。

放置后会自动吸收周围生物死亡所产生的经验球,最多能收集2000点经验。范围以缸中之脑为中心15x15区域内。

同时也可以取代书架放置在附魔台周围(放置位置和书架一样),但比书架更有效,摆放三个缸中之脑就可以使附魔台的附魔等级提升到30级。

不过不如末影接口的经验方尖碑,最多就是装饰作用。

说来他都忘了末影接口的这个玩意了,经验交换方尖碑是用来储存经验的方块。

经验可以以液态xp的形式存取,可通过管道来存取或用容器来存取,也可以直接通过gui交互。

(经验棒x1魂金锭x3工业机器框架x1)

这样他离开之后也能吃到刷怪塔的经验了。

然后是发条之心(玻璃板x3简易奥术装置x1黄铜板x2红石比较器*1)……

神秘生物学之眼(发条之心x1精密奥术装置x1僵尸之脑x1思维要素x50机械要素x25)等基础材料。

另外神秘生物学之心是傀儡的高级头部部件。

装有该部件的傀儡,在完成任务时,会获取相应的经验并升级,提升等级会赋予傀儡更高的生命、速度以及攻击力。

傀儡初始等级为0级,最高为10级,取回傀儡不会影响傀儡等级数据。

它需要你去研究一些有头脑的东西,只是看这段话,很多玩家以为要拿魔导透镜去扫村民或者僵尸才行,其实并不是,而是要去扫描僵尸之脑。

除此之外整个傀儡学都是一堆印记,这个就不多加赘述了。

想要驱使傀儡需要一个名为傀儡工坊的多方块结构。

它是制作傀儡必不可少的设备,可以在其中自定义傀儡材质,用途,头部,手部,腿部,打造属于自己独一无二的傀儡。

需要铁栏杆x1、炼药锅x1、活塞x1、铁砧x1、石桌x1,按照下图所示摆放:

……

摆放完整后拿出世界盐一撒,你就得到了完全的傀儡工坊了。

打开ui就会看到一片古朴的界面:

数字和图片一一对应。

1:傀儡的基础材料,可左右切换。

2:傀儡的额外组件,可左右切换。

3:傀儡生成后的属性,和基础材料、头部类型、手臂结构、腿部功能以及额外组件有关。

4:傀儡的头部类型,可左右切换。

5:傀儡的手臂结构,可左右切换。

6:傀儡的腿部功能,可左右切换。

7:显示合成傀儡时所需要的源质、材料、组件的数量,当背包没有此种材料时,其上会出现。

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