第89章 被打压
就在《极速飞车》似乎已经站稳脚跟,开始在市场上占据一席之地的时候,企鹅公司突然宣布了一个震惊整个游戏界的决定:他们的《急速狂飙》将完全免费,并且承诺在未来三个月内不会有任何形式的内购。
这个消息如同一颗重磅炸弹,在游戏圈内引起了巨大的震动。玩家们纷纷欢呼雀跃,开始涌向《急速狂飙》。毕竟,对于大多数玩家来说,能够免费玩到一款高质量的赛车游戏,实在是一个难以抗拒的诱惑。
王小鱼接到这个消息时,正在和团队讨论下一步的发展计划。他的脸色瞬间变得苍白,手中的咖啡杯差点摔在地上。
&34;他们疯了吗?&34;王小鱼喃喃自语,&34;这样做他们能赚钱吗?&34;
岛毕皱着眉头,快速在平板上搜索着相关信息:&34;老板,根据我的初步估算,以企鹅的体量,他们完全有能力支撑这种烧钱式的运营。他们的目的很明显,就是要彻底打垮我们。&34;
会议室里陷入了一片沉默。每个人都意识到,他们正面临着前所未有的危机。
&34;那我们该怎么办?&34;一个年轻的程序员忍不住问道,&34;我们也跟着免费吗?&34;
王小鱼摇了摇头:&34;不,我们没有企鹅那样的财力去支撑完全免费的模式。如果我们跟着免费,很快就会耗尽资金,到时候就真的ga over了。&34;
&34;但是如果我们不跟着免费,用户肯定会大量流失啊。&34;市场部的负责人担忧地说。
王小鱼深吸一口气,努力让自己冷静下来:&34;各位,我知道现在的情况很艰难。但是请记住,我们之前也曾经面临过看似不可能逾越的困难,而我们最终还是挺过来了。这次也不会例外。我们需要的是冷静思考,找出一条适合我们的道路。&34;
岛毕若有所思地说:&34;老板,我有个想法。我们可以推出一个限时的优惠活动,比如说,在接下来的一个月内,新用户可以以极低的价格获得游戏的终身会员资格。这样可以在一定程度上缓解用户流失的问题,同时也能为我们带来一些现金流。&34;
王小鱼点了点头:&34;这是个不错的主意。但是仅仅这样还不够。我们需要想办法让用户认识到,我们的游戏比《急速狂飙》更有价值,即使是付费的。&34;
就在这时,技术部门的一个工程师突然开口:&34;老板,我有个想法。我们可以开发一个独特的功能,让玩家可以自己设计赛道。这样不仅可以增加游戏的可玩性,还能形成一个创作者社区。&34;
王小鱼的眼睛亮了起来:&34;这个主意很棒!我们可以举办赛道设计比赛,优胜者的作品可以被收录到游戏的官方赛道中。这样不仅能增加游戏的内容,还能提高玩家的参与度。&34;
会议结束后,《极速飞车》的团队立即开始了紧锣密鼓的工作。他们一方面推出了限时优惠活动,另一方面全力开发新的赛道设计功能。
然而,尽管他们做出了种种努力,《极速飞车》的用户数量还是开始出现了明显的下滑。每天,他们都能看到用户数量在不断减少,这种感觉就像是眼睁睁地看着自己的血液一点一点流失。
更糟糕的是,企鹅并没有停止他们的攻势。他们组建了一个庞大的开发团队,开始对《急速狂飙》进行全面的优化和升级。很快,《急速狂飙》的游戏体验已经不输于《极速飞车》,甚至在某些方面还略胜一筹。
面对这种情况,《极速飞车》的团队成员开始出现了动摇。有些人开始怀疑自己是否应该继续留在这个岌岌可危的项目中,是否应该趁早寻找新的工作机会。
岛毕看在眼里,急在心里。他知道,如果不能尽快扭转局面,不仅游戏会失败,整个团队也会分崩离析。
就在这时,岛毕找到了王小鱼。
&34;老板,我们的赛道设计功能已经开发完成了。但是我觉得,仅仅这样还不够。&34;岛毕说,&34;我有一个可能有点疯狂的想法。&34;
岛毕:“我们承诺所有的游戏免费,然后皮肤免费,不过脾气和车子,都是需要碎片收集的”
“作为免费游戏,我们自己高价收购车子和人物皮肤,然后吸引更多人开始玩”
“我们只要收购的多了,自然有人买,而且我们还可以给车子加一点性能,就超出一点,别人叶慧搜集”
“然后就可以推出月卡和年卡,根据卡片来计算成功率,每个都有三个等级,普通人也可以玩,付费也可以玩。”
小鱼听完岛毕的提议,不由得倒吸一口凉气。这个想法不仅大胆,简直可以说是疯狂。但在这个节骨眼上,或许正需要这样一个足以颠覆整个游戏市场的疯狂想法。
他站起身,踱步到办公室的落地窗前。窗外,繁华的城市灯火通明,车水马龙。这座不夜城的喧嚣仿佛与他内心的激荡形成了某种奇妙的共鸣。
&34;详细说说你的想法。&34;王小鱼没有转身,目光依旧凝视着远方。
岛毕深吸一口气,开始阐述他的计划:&34;首先,我们宣布游戏完全免费,包括所有基础功能和大部分皮肤。这会立即吸引大量玩家,尤其是那些因为《急速狂飙》免费而离开我们的老用户。&34;
&34;其次,我们引入一个全新的收集系统。玩家需要收集碎片来解锁特定的角色和车辆。这些稀有道具将成为玩家炫耀的资本,也是我们主要的盈利点。&34;
&34;再者,我们自己高价收购一些稀有皮肤和车辆,制造稀缺性。这会刺激玩家积极参与收集和交易。&34;
&34;最后,我们推出月卡和年卡系统。不同等级的卡片会影响玩家获得稀有道具的概率。这样,我们既照顾了普通玩家,又为付费玩家提供了优势。&34;
王小鱼转过身,眼中闪烁着复杂的光芒:&34;这个计划 风险很大。&34;
岛毕点头:&34;是的,但机遇往往与风险并存。现在的局面,我们已经没有太多选择了。&34;
王小鱼沉默了片刻,突然露出了一丝苦笑:&34;你知道吗,岛毕?你这个计划,简直就像是在刀尖上跳舞。&34;
岛毕也笑了:&34;但是,老板,您不觉得这正是我们最擅长的吗?&34;
王小鱼哈哈大笑:&34;说得对!既然如此,那就让我们在这刀尖上,跳出一支惊艳世人的舞蹈吧!&34;
他拍了拍岛毕的肩膀:&34;不过,我们需要对你的计划做一些调整和完善。&34;
接下来的几个小时里,办公室里灯火通明。王小鱼和岛毕围绕着这个大胆的计划,进行了深入的讨论和完善。
&34;免费模式是个好主意,&34;王小鱼说,&34;但我们要把重点放在不影响游戏平衡的方面,比如皮肤和装饰品。我们可以设计一些极具创意的皮肤,让玩家爱不释手。&34;
岛毕点头赞同:&34;没错,我们可以邀请一些知名设计师来设计限量版皮肤,增加其收藏价值。&34;
&34;至于碎片收集系统,&34;王小鱼继续说,&34;我们要把它设计得更有趣。比如说,不同的碎片组合可以解锁不同的故事情节或者特殊的游戏模式。这样可以增加游戏的深度和可玩性。&34;
岛毕眼前一亮:&34;我明白了!我们可以设计一个类似于解密的系统。某些特定的碎片组合可以触发隐藏的剧情或者解锁神秘的赛道。这样可以大大增加玩家的探索欲望。&34;
&34;完全正确!&34;王小鱼赞同道,&34;而且,我们可以定期更新这些隐藏内容,保持游戏的新鲜感。&34;
讨论进行到深夜,办公室外的城市喧嚣渐渐平息,但屋内的热情却丝毫未减。
&34;关于高价收购的问题,&34;王小鱼说,&34;我们需要建立一个更加透明和公平的交易系统。与其由我们直接操作,不如创建一个玩家之间的交易平台。我们从中抽取少量手续费,既能保证收入,又能避免被指责操纵市场。&34;
岛毕若有所思:&34;这个主意不错。我们可以在交易平台上设置一些特殊的交易规则,比如限时拍卖或者捆绑交易,增加交易的趣味性。&34;
&34;对!&34;王小鱼兴奋地说,&34;我们甚至可以举办一些大型的线上拍卖会,拍卖一些极其稀有的道具。这样不仅能吸引玩家参与,还能创造话题,提高游戏的曝光度。&34;
两人越讨论越兴奋,仿佛看到了《极速飞车》重获新生的希望。
&34;关于月卡和年卡系统,&34;王小鱼说,&34;我们要确保即使不购买这些卡的玩家也能公平竞争。我们可以将卡的福利集中在一些额外的便利性功能上,比如额外的每日任务,更多的自定义选项等。&34;
岛毕补充道:&34;我们还可以为持卡玩家提供一些独特的社交功能。比如说,能够创建更大规模的公会,或者有特殊的聊天室。这样可以增加高端玩家的社交价值。&34;