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第八节 腥红收割者弗拉基米尔

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腥红收割者弗拉基米尔在穿越到异想国之前是怎么样子呢?

原来是在这样子的。在诺克萨斯和暴风平原间的群山中有座寺庙,寺庙里藏着许多骇人听闻的巫术秘密。寺庙附近尸横遍野,这些尸体都属于那些误闯寺庙而被吸干血的人。无血干尸勾起了年轻的弗拉基米尔的好奇心。从诺克萨斯逃跑期间,他艰苦跋涉,穿过一座又一座的大山。一天前,十几岁的弗拉基米尔残暴地杀死了两个和他年纪相仿的男孩,纯粹因为他很享受观看鲜血喷涌而出的快感。弗拉基米尔很快就意识到自己杀戮的**再也无法抑制,如果继续留在诺克萨斯,他早晚会因此而受到处罚,因此,他毫不犹豫地离开了城邦,前往南方。

弗拉基米尔靠沿路的尸体追踪到了这个破碎的石庙,寺庙里有个老僧,他那血色双眼上下打量着弗拉基米尔。弗拉基米尔用热诚的眼神回望老僧的邪恶凝视,这让老僧感到很惊讶。在了解了眼前这个男孩对邪恶的渴望后,老僧决定教弗拉基米尔如何掌控身体里的血液。过往的旅客则成为了弗拉基米尔练功的目标。当弗拉基米尔学到最后一课时,老僧发出警告,如果这次失败,下场将是死亡。弗拉基米尔没有失败,但这成功却带来可怕的惊喜。在这次仪式中,从老僧身上流淌出的每一滴血都注入了弗拉基米尔的身体,血液的灌输给他带来智者的魔法精华和之前血术师们的魔法。

独自一人的弗拉基米尔顿时失去了目标,他决定回到诺克萨斯,并请求加入英雄联盟,以此证明自己至高无上的技能,。当诺克萨斯高级议会知道宫殿守卫的可怕命运后,他们就顺水推舟地将这个拥有天赋的年轻人推荐进英雄联盟。

“流淌在你身上的血最终将会带你走向生命的尽头。”——弗拉基米尔。

弗拉基米尔拥有的英雄技能如下:

1.血色契约

键位:被动技能,无快捷键

冷却:无

射程:无

耗蓝:无

每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点生命值。(该效果不会循环叠加)

技能使用心得

让你拥有更多的hp和进攻性。

2.鲜血转换

键位:[q]

技能描述:弗拉基米尔吸取目标的生命。

消耗:无消耗

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4

射程:600

效果:弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。

技能使用心得:

非常恐怖的续航,也可与你的平a-e来联成一套bo来让你的对手抓狂。

3.血红之池

键位:[w]

技能描述:弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。

消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20%

冷却时间:26/23/20/17/14

射程:1050

效果:弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。

技能使用心得:尽量避免在满血时使用,他会消耗你20%的当前hp。用来躲那些足以杀死你的先手stun。

4.血之潮汐

键位:[e]

技能描述:弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。

消耗:消耗30/40/50/60/70生命值

冷却时间:4.5/4.5/4.5/4.5/4.5

射程:350

效果:

弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害,好看的小说:。

每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。

技能使用心得:团战中请保持4层。当你在线上处于弱势的时候也不要滥用,除非是用来有足够把握杀死对手或者你想自杀。

5.血之瘟疫

键位:[r]

技能描述:弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。

消耗:无消耗

冷却时间:150/135/120

射程:700

效果:

弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。

5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。

技能使用心得:保证你的大招放到3-4个人那么你的任务就基本完成了。然后找你个最软的用w黏住他,接着就是eqeqeq了。

推荐装备

法师之靴+15法术穿透、唯一被动:提升45点移动速度

幽魂面具+25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+15点法术穿透。后期合成兰德里的折磨。

瑞莱的冰晶节杖+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。

中娅沙漏+120点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2.5秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。

灭世者的死亡之帽+120点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。

天赋加点

进攻性:攻击系21防御系9通用系0

防守性:攻击系9防御系21通用系0

小技巧。

当你使用猩红收割者:

鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。

在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。

血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。

敌人使用猩红收割者:

当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。

压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值,。

冥火之拥和破败王者之刃等限制高生命值的物品能有效地对抗弗拉基米尔。

英雄分析。

英雄优势:

强势消耗能力,既能耗对方的血又能回自己的血,会让所有近程职业苦不堪言,而血池的保命特效更是让对手苦不堪言,可以说绝对是个能造成大量伤害,吸取绝大部分火力却又非常不容易死的英雄。

英雄劣势:

前期q技能没点满之前不短的cd让吸血鬼几乎毫无作为,因此前期非常容易被压,要小心别被对方单杀,不然你的对线期将会变得无比艰难,这也将直接影响到你中后期的发挥。另外腿短也是弗拉基米尔比较头痛的地方,若无百分百把握不要过于深入敌方阵营,否则就算有血池也救不了你。

对线指南。

早期:尽可能的使用a&q来进行骚扰。如果对方将狗有恐怖的lvl2gank能力那么尽快加出w。

当你到达lvl6以后即使是双方将狗同时支援的2v2战斗你也有可能击杀对手。我不建议打的太有侵略性,除非你已经把对手压爆并且空血坐在塔下。如果你的队友有打龙的意向那么就尽快推线并支援。如果对方5人抱团打龙,那么就尽快推掉一塔并偷他们的野。

中期:你在中期异常的强大,如果你们的队伍有两本远古意志,那么在中期的战斗中时又很大优势的。

确保在团战中使用好你的召唤师技能并帮助你的队友提供良好的空间。在对线阶段应该不会输给任何英雄,除非你很早被gank死或者一些很恶心的法系坦克(比如galio)。

后期:这时候你应该拥有中娅和帽子了,只要保证大招放到尽可能多的人,用好你的w,剩下的就是滚键盘了。

在又中娅的情况下你就是你们团队的伤害放大器。如果你活着看到你的大招结束,那么你至少可以获得200hp的恢复,这一点血对于吸血鬼来说非常重要。你站的越久,在cdr的支持下你进行的输出就越有多,敌方队伍就崩的越快。

打法分析。

后备选择装备:振奋铠甲、兰德里的折磨、冥火之拥以及深渊权杖

几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。

和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以fram为主,并用q技能消耗,6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先r然后再qe,由于r技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以w技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用w反杀对面。在9级之后拥有满级q的时候,q的cd会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。

吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和tank没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,qe对面carry后开w滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着w保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放w,此时便能配合队友轻松反杀。

哇喔,穿越到异想国之前弗拉基米尔的故事原来是这样子的。而弗拉基米尔在游戏中的技能也超级厉害。这让弗拉基米尔本人也觉得超级满足的。

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