第八十七节 九尾妖狐阿狸
穿越到异想国之前的九尾妖狐阿狸是什么样子的呢?
原来是这个样子的。。跟其他游荡在艾欧尼亚南部丛林中的狐狸不同,阿狸总觉得她跟魔法世界有一种说不清道不明的联系,一种不完整的联系。在内心深处,她觉得她难以适应这具生而拥有的**,梦想有一天可以变成人类。这个梦想看起来遥不可及,直到有一天人类战场上发生的事情改变了她。那是一副惨烈的景象,战场上横七竖八地躺着或重伤或死去的士兵。她被其中一人吸引了:一个身穿长袍的男人,他的生命正在极速地流逝,身边萦绕着一个渐渐衰灭的魔法盾。阿狸走近了他并感到自己内心身处的一些东西被激发了,以某种她难以理解的方式向这个男人展开。他生命的精魄通过无形的魔法纽带,灌入到了阿狸体内。这种感觉令人陶醉而又不可抗拒。当这种醉人的感觉渐渐消退后,阿狸惊喜地发现她已经非同往日。她那顺美洁白的皮毛已经消减,她的体形高挑自然,看起来就像倒在她身周的人类一样。
不过,即便她已成人形,她也知道这次幻化并不完整。作为一只机敏的生物,她很快就适应了人类社会的风俗礼仪,并以她不可多得的天生丽质去吸引心无戒备的男人。当他们拜倒在她的魅惑诱术之下的时候,阿狸就可以吞噬他们的精魄,把自己的梦想建立在别人的**之上。但她越是这样做,那种古怪的悔恨感就越是难以遏制。她开始有了她在作为一只狐狸时从没有过的自我约束。她意识到她不能克服她日益增长的道德感。在寻求解决之道的时候,阿狸发现了战争学院,符文大陆上天才法师的云集之地。他们答应帮助她在不作恶的情况下变成真正的人类,只要阿狸为英雄联盟效力。
“慈悲是人类的奢侈之举。但也是责任所在。”——阿狸
游戏中的九尾妖狐阿狸拥有哪些游戏技能呢?
欺诈宝珠[q]
阿狸射出并收回她的宝珠,射出时造成魔法伤害,收回时造成真实伤害。。
妖异狐火[w]
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人。
魅惑妖术【e】:
阿狸的飞吻对敌人造成伤害,并魅惑对方,使其毫无敌意地走向阿狸。
灵魄突袭[r]
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的三名敌方英雄造成伤害。在技能进入冷却前10秒可释放3次。
摄魂夺魄[被动]
阿狸的技能命中一名敌方单位的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(1个法术最多获得3个充能),好看的小说:。到达9层充能之后,附带【摄魂夺魄】效果的技能每击中一名敌人,都会治疗阿狸2(+1*英雄等级)(+0.09*法术强度)生命值。
小技巧
用【魅惑妖术】来启动你的连招。它将会使【欺诈宝珠】和【妖异狐火】更容易命中敌人。
在团战中用【魅惑妖术】先手,并用【灵魄突袭】追击落单的敌人。
【灵魄突袭】能够为阿狸的其他技能创造机会,他可以为【魅惑妖术】清出一条路,有助于让【欺诈宝珠】来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让【妖异狐火】更容易选中目标、
敌方使用九尾妖狐
在大招【灵魄突袭】进入冷却阶段后。阿狸的生存能力可谓低的令人发指。
呆在小兵后面,来让【魅惑妖术】难以命中。能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害
推荐装备:
九尾妖狐阿狸狐狸的出门装可以选择水晶瓶345+侦查守卫75出门。毕竟阿狸在6级前是很容易被gank的;水晶瓶345+3*生命药水105也是不错的选择;直接多兰之戒出门也行。(s3赛季不推荐速度之鞋350+4*生命药水105出门了,鞋子提供的25点移动速度太少了)
小配件可以选择出海克斯科技左轮枪(吸血枪)后可转远古意志、探索者的护臂后转中娅沙漏、圣杯、凯奇的幸运手、恶魔法典后配合幸运手可转莫雷洛的邪术秘典或配合圣杯转雅典娜的邪恶圣杯(大圣杯)。。
高级装备可以选择出瑞莱的冰晶节杖(冰杖)、雅典娜的邪恶圣杯、莫雷洛的邪术秘典、灭世者的死亡之帽(帽子)、中娅沙漏、冥火之拥、兰德里的折磨(配合冰杖的减速效果不错)、深渊权杖、虚空之杖。
而关于鞋子的选择,水银之鞋或者法师之鞋都是可以的,如果上述大件在配合出装的时候在降低冷却时间这一点上没有凑成40%,那么也可以选择明朗之鞋。
符文推荐:
使用ap精华,成长生命符印。法术穿透印记,固定魔抗雕文。根据对线情况调整雕文,使用成长法术强度。
印记:法术穿透x9
符印:成长生命x9
雕文:固定魔抗x9
精华:固定法强x3
这套符文来对抗不强势中单和存在感低的打野英雄。这些符文的效果会在游戏中后期放大,后期更强势。前期不需要防御符文来对抗弱势对手。
印记:法术穿透x9
符印:成长生命x9
雕文:成长法强x9
精华:固定法强x3
如果对抗中单的ad英雄使用下面的符文。携带护甲符文能提高前期的生存能力。这是非常有必要的。
印记:法术穿透x9
符印:固定护甲x9
雕文:固定魔抗x9
精华:固定法强x3
经典模式:
多兰之戒,法师之靴,时光之杖,莫雷洛的邪术秘典,瑞莱的冰晶节杖,灭世者的死亡之帽,好看的小说:。
统治战场:
勘探者之戒。法师之靴,时光之杖,莫雷洛的邪术秘典,瑞莱的冰晶节杖,灭世者的死亡之帽。
技能加点:
主流加点:主q副w一点e有大点大,根据局势需要可以主q副e,也可以主w副q。
(具体视情况而定)
团战和对线技巧。
早期和中期。
作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱。推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。
考虑到你是在中路。因此你需要先把q点满,以便推线。而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满w因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害。完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。
随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙。然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼。请在15分钟之后随时注意男爵。
中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。
后期和团战。
后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。
别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……
对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为aoe可以大量命中。
由于e的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。(未完待续。。)