第一百零一节 虚空掠夺者卡兹克
穿越到异想国之前的虚空掠夺者卡兹克是什么样子的呢?
原来是这个样子的。邪恶的虚空掠夺者卡兹克进入了瓦洛兰大陆,他的目的是侵食任何有价值的生物。每一次的杀戮都将让他吸收能力,借以让自己变得更为强大。
一头来自虚空、名为卡’兹克的恶毒掠食者渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。卡’兹克最渴望征服和吞噬的对象是雷恩加尔,一只与他实力在伯仲之间的野兽。
卡兹克渴望征服和吃掉雷恩加尔,那个他认为独一无二的生物——
当卡兹克来到这片领土时,他变得脆弱而贪婪。他第一眼遇到的猎物无法满足他快速进化的需求,他开始冒险寻找更加危险的生物来满足食欲。随着不断的杀戮他开始变化,变得更加强壮和迅捷。卡兹克开始无止境的侵略他的猎物,他坚信自己无人能挡。
有一天,当他尽情享受新鲜的猎物时,却没发现自己也变成了别人的猎物。从这个生物上他看到了锋利的尖齿和爪子,他将卡兹克按在了地上。这个生物正在咆哮,他锋利的爪子打在卡兹克的脸上,卡兹克第一次感受到自己的鲜血在往外流。出于本能,他愤怒的尖叫,作为回礼,他将这个生物的一只眼睛撕碎。他们从日落战到日出,最终两败俱伤。他们极不情愿的放弃了争斗。
一个想法在他脑中诞生:他需要重新吞噬一只可以与他的虚空力量相匹配的猎物让自己更强。在他伤口逐渐恢复后,他又开始了寻找强大猎物的旅程。他相信有一天,他会将雷恩加尔吞噬殆尽。
彩蛋
虚空掠夺者杀死傲之追猎者将额外获得一点进化点(只触发一次)
傲之追猎者杀死虚空掠夺者时,。若拥有骨牙项链,则该装备进化为卡,克兹的头颅(死亡不减少战利品)
“铁血战士大战异形”
虚空掠夺者卡兹克(原名khazix),正义之地进化度最高的英雄。也许你会惊叹的发现他拥有闪亮的翅膀和吓人的钉刺。但这不过是他进化过程中获得的一部分而已。尽管有一部分是为了伪装并让他看起来恐怖,但镰刀一样的爪子却一定适合猎场捕猎。不管你想采用哪一种进化方式。kha’zix都是你用来狩猎的最佳工具。
如果你喜欢刺客,并且时刻准备去适应,去进化,去克服,那你应该要留意一下这位加入虚空行列的英雄。
游戏中的虚空掠夺者卡兹克拥有哪些游戏技能呢?
无形威胁【被动】
当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/150/160/170/180/190(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度。持续2秒。
品尝恐惧/进化——爪子【q】
对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.6*装备攻击力) 的物理伤害,
而对敌方孤立单位造成额外45%的物理伤害。卡兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。
进化扩张利爪:会对孤立无援的目标造成额外伤害,其值为目标已损失生命值的8/8/8/8/8%(对野怪最多造成200/200/200/200/200伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升50/50/50/50/50。
cd:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5/
耗蓝:25/25/25/25/25
虚空突刺/进化——刺鞘【w】
卡兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235 (+1.0装备攻击力) 的物理伤害。
如果卡兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160 (+0.6法术强度) 的生命值。
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺。对所有被击中的敌人造成伤害及减速效果。
cd:8/8/8/8/8
耗蓝:60/70/80/90/100
跃击/进化——翅膀【e】
卡兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205 (+0.8*装备攻击力) 的物理伤害。
--进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新空间跳跃的冷却时间。
cd:22/20/18/16/14
耗蓝:50/50/50/50/50/
虚空来袭/进化——伪装【r】
在大招激活 后,卡兹克将进入潜行状态1/1/1秒并触发被动--潜在威胁,同时增加移动速度40/40/40%,其他书友正在看:。在10/10/10秒内可以再使用一次。
--进化:进化后该技能允许卡兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少50/50/50%受到的伤害。
cd:100/90/80
耗蓝:100/100/100
每次大招升级允许卡兹克令qwer任意一个技能进化,进化后的技能将触发额外效果。每个技能只能进化一次。
在对方有雷恩加尔的情况下,拥有此被动的卡兹克在杀死(或助攻)雷恩加尔的时候,可以获得第四个进化点数,也就是可以进化全部4个技能。
同样的,雷恩加尔在16级之后杀死卡兹克的话,专属物品会变成head of khazix。之前要靠战利品的效果变成绿字的永久存在,9层和14层的效果变唯一被动且没有层数这东西了,变成这样就永远不会掉层了。
隐藏被动说明:
1、卡兹克跟雷恩加尔处于敌对队伍。
2、启动隐藏被动的那一方需要达到16级。
2.1、卡兹克 三个进化点完会出现一个被动显示他已经开始狩猎了。
2.2、雷恩加尔身上有专属道具存在。
3、先击杀对方的人可以获得奖励。
3.1、卡兹克击杀雷恩加尔后可以获得第四个进化点数。
3.2、雷恩加尔击杀了卡兹克后他的专属道具变成卡兹克的头且直接成为叠满状态死亡不下降。
注:先击杀的人才能拥有隐藏被动奖励,只会有一个人看拥有隐藏被动奖励,全场比赛只会出现一次隐藏被动奖励。
使用技巧:
品尝恐惧会显著提升对身旁没有友军的敌人的伤害,
无形恐惧会在卡兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者虚空来袭重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加无形恐惧的效果。
卡兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。
对抗技巧
在友军小兵,英雄或防御塔旁作战
跃击和虚空来袭的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡兹克的逃生能力会大减。
英雄优势:
卡兹克类似泰隆,是一名依靠技能爆发的ad型法师。当他直面落单敌人时,他具有超高的爆发能力,能够轻松的收获人头。此外,卡兹克独有的进化能力让他适合面对各种敌人,此外,他集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。
英雄劣势:
由于突进技能cd太长,卡兹克非常容易被风筝,在面对一些手长和法师英雄时卡兹克会显得非常无力。并且在中后期,你必须堆建一些生存装来确保自己不会太脆,这样一来卡兹克的秒人能力就不能得到很好的发挥,他在后期也比较疲软;此外,技能的后续能力依赖进化,在技能进化前卡兹克几乎没有留人的能力。