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第四十六章 好东西啊

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走出段天工。郭旭喜滋滋的打开包裹,欣赏着刚刚改造过的两个戒指,一个宝玉:。

琉璃宝玉+12赤色品质唯一所需等级:20法师专属可认主。

防御+24改造附加。

攻击+24改造附加。

攻击+20+12。

防御+20+12。

精力+20+12。

命中+20+12。

暴击+20+12。

致命+20+12。

所有属性+20+12。

减免伤害:10%+6%。

增强伤害:10%+6%。

被动技能:技能精炼。有15%+6%的几率发动技能精炼,使所发法术数量成倍射出。禁忌级技能同样有效。

可升级。

拜德之戒+12赤色品质唯一等级要求:20法师专属可认主,其他书友正在看:。

防御+24改造附加。

攻击+24改造附加。

攻击+20+12。

防御+20+12。

精力+20+12。

命中+20+12。

暴击+20+12。

致命+20+12。

所有属性+20+12。

减免伤害:10%+6%。

增强伤害;10%+6%。

被动技能:吸血,可以将怪物的伤害的16%+10%转化为自己的生命值。

可升级。

相传是法神艾克当年使用过的戒指模型制作而成。虽然铭文有所不全,难以发动戒指的威力,但是依旧算是不错的护身之戒

拜德之戒+12赤色品质唯一等级要求:20法师专属可认主。

防御+24改造附加。

攻击+24改造附加。

攻击+20+12。

防御+20+12。

精力+20+12。

命中+20+12。

暴击+20+12。

致命+20+12。

所有属性+20+12。

减免伤害:10%+6。

增强伤害:10%+6。

被动技能:法神领域。当生命值低于16%时会自动弹出一个保护罩,抵挡一次100%的伤害,之后,会以每损耗两点的法力值来代替生命值。直到法力值耗尽。

可升级

相传是法神艾克当年使用过的戒指模型制作而成。虽然铭文有所不全,难以发动戒指的威力,但是依旧算是不错的护身之戒

“哈哈哈……郭旭狂笑不已。果然好东西啊!”引的远处巡逻的npc士兵频频向这里观望。接下来,郭旭把升龙权杖,万有布甲,凌风帽,琉璃宝玉和两个拜德戒指穿戴上。替换下了原先的凌云帽,赤魔衣,浩劫法杖,拜德宝玉通过银行邮寄系统给百无发过去。百无看到这几件装备后兴奋的直感谢郭旭,给郭旭打过来20000人民币做回报。洛家辉虽然没有给百无自主过多的资金,可毕竟也是相对看好《新界传说》这个游戏的。所以,资金看大财团没法比,可也不再小数目。郭旭开口只要一万人民币意思意思。百无觉得怕亏了郭旭。听王者之巅说,郭旭给他卖给一把剑就4万。这几件虽然没有那把剑好,可四件加起来也差不多了。于是他给郭旭打了两万。还一个劲的说郭旭够意思,够朋友。

看看身上,就有“跳跃之鞋,和拜德项链”是15级的了,剩下的都是20级的。

至于神风戒指,郭旭给存进了仓库,其他书友正在看:。将来说不定能收集到神风套装,到时候还能用啊。这些套装等级都是可以升的。穿戴上装备后,郭旭喜滋滋的打开人物属性,观赏着。

草茛法师20级。

气血:1250。

法力:3191。

经验:450000/770000

攻击:370—395每增加1点属性点可增加2点普通攻击或法术攻击伤害

防御:551每增加1点属性点可增加2点防御,每点防御可抵挡3的普通攻击和3的法术攻击

体质:210每增加1点属性可增加5点气血

精力:413.每增加1点属性可增加7点法力值,精力的高低直接影响到法术技能的伤害值以及法力值

敏捷:154每增加5点属性可增加1点躲避值

附加:暴击121每一点暴击增加暴击伤害的发动几率为0.1,暴击伤害是正常伤害值的2.5倍。

致命:101每一点致命增加致命伤害的发动几率为0.1,致命伤害是正常伤害值得4倍。

闪避:30.8没一点闪避无视对方一点命中。

命中:126每一点命中无视对方一点闪避值。

可分配点数0每升一级获得可分配点数不固定,幸运度越高,获得可分配点数的几率越多,最多可获得5点分配点

女神属性:幸运度:0.6。

技能:。

初始:火系:。

火球术:10+2级。伤害:862——888每一级增加3点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。

大火球术:6级+4级。伤害:876——900每一级增加5点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。

转职技能:(未激活)

初始:冰系:。

冰锥术:10级+2级。伤害:842——868每一级增加3点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。

冰球术:5级+8级。伤害:871——890每一级增加5点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。

转职:(未激活)

初始:雷系:。

雷芒9级+2级。无轨道攻击术,在攻击怪物时会自动追踪怪物的位置,10级后将开启新技能伤害:858—879每一级增加5点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。

转职:(未激活)

技能可分配点数为:0每升一级获得可分配点数不固定,幸运度越高,获得可分配点数的几率越多,最多可获得3点分配点

凝神:被动技能,当法力值下降到30%时,会激活法力恢复速度。不可升级。

闪烁:无视任何障碍,可瞬间闪烁到玩家想去的地方,闪烁距离12码。

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