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第一百八十九章 主机游戏DLG

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和小芸一起来到了八呎镜工作室的所在地,这两层楼所在的八呎镜工作人员基本上都是从卡普空那里挖过来的人组成,所以除了例行的工作进度汇报以及需要什么东西以外,一般人很少来这里。

一则对日本人动不动就点头哈腰的那种态度看不惯,二则也是对日本人的那种工作狂的态度汗颜,所以这里基本上就是和神话集团的大多数员工隔绝了。这些日本来的员工倒也听满意神话集团的安排,他们这些人不仅工作在一起,住宿的地方都是在一栋楼里面的,就连食堂也是和星夜工作室的一样有一个专门的小食堂提供地道的日本饭菜。

刚走到八呎镜工作室的地方,立刻有一个三十多岁模样的中年男子走了过来,先是对着李浩宇深深一鞠躬,然后就是一通叽里咕噜的日语。

可怜的李浩宇对于日语除了“亚美蝶”、“八嘎牙路”和“撒有拉拉”这几句还能知道是什么以外,对于其他的日语就是两眼一抹黑了,小芸这时候翻译道:“董事长先生,欢迎前来八呎镜工作室视察!”

李浩宇知道这个日本人,他叫藤本旭,是原卡普空一个游戏主管,现在是八呎镜工作室的主管,是八呎镜工作室这一百多人的最高上司。在来华夏工作几个月以后更是把家小都接到了华夏山城,已经打算在这里安家了。

藤本旭这个人可以称为工作狂了,他每天早上第一个来上班,每天最后一个下班,其兢兢业业可以让华夏和星夜工作室的工作人员都为之汗颜。李浩宇也很相信他,他在开发游戏的时候是要钱给钱,要物资给物资,统统都满足他的要求。

虽然日本人有种种的劣根性,可是在对于工作的认真负责上,却值得绝大多数的华夏人学习。

“小芸,你告诉藤本旭,我是来看DLG的研发进度的。”

小芸把李浩宇的话用日语转述出来,藤本旭又来一个鞠躬,“嗨依!”,说完这才直起腰来,对着一个正在电脑前工作的女人用日语叫道:“井上绘美,你过来一下。”

日本人的纪律观念是相当强的,李浩宇和小芸的到来基本上没有引起什么震动,他们依然在自己坐着自己的工作,听到藤本旭叫,那个年轻的女性才走了过来,先对着李浩宇深深一躬,然后又对藤本旭鞠躬道:“藤本君,请问您找我有什么事情么?”

藤本旭指了指李浩宇道:“这是我们的董事长,现在由你来为他讲解DLG的研发进度。”

井上绘美鞠躬道:“嗨依!”转头对李浩宇道:“董事长,请您跟我来。”

小芸把井上绘美的话翻译了出来,李浩宇道:“那就麻烦你了。”

井上绘美听了小芸的翻译以后又是一个鞠躬,连称不敢。

李浩宇看井上绘美和藤本旭这些日本人动不动就鞠躬,仿佛腰部安装了一个弹簧似的,真担心他们的腰会不会突然有一天会折断,难怪据说日本人的腰部疾病发病率居全世界之冠,原来根子就在这里啊。

李浩宇和小芸跟着井上绘美来到她的电脑前,接入一个手柄,打开电脑桌面上的一个软件图标,顿时就出现了一个游戏的雏形,场景模糊、人物还勉强可以看,不过打斗方面到毕竟成熟了。井上绘美一边用手柄操作着这个游戏的雏形一边介绍道:“董事长,这个游戏暂命名为DLG,是一款3D格斗游戏,我们制作的这款游戏最主要的特色就是游戏玩法的多样性。”

小芸同步翻译着井上绘美的话,只听得她在用手柄操控着还电脑屏幕上的人物,做起各种现实中很高难度的动作来,道:“目前的格斗游戏把基本上能想到的玩法都已经想了出来,我们要想推陈出新的确非常困难,而且还要考虑到玩家是否能接受这种创新。所以在游戏里面除了格斗之外,我们还会让游戏里加入跑酷、解密等玩法,当然,游戏还算以格斗为主。”

李浩宇感兴趣的问道:“这种玩法有点像是动作冒险游戏了,和诸如暗黑血统这种游戏有点类似。”

井上绘美继续操控着电脑屏幕上的人物道:“是有一点类似,不过DLG不是动作冒险游戏而是格斗游戏,这一点注定了DLG是以格斗为主的,跑酷和解密等玩法只是辅助。”

李浩宇继续问道:“既然如此,现在市面上的格斗游戏着实不少,那么DLG又怎么能获得玩家的青睐呢?”

“我们的游戏画面因为采用的是最先进的游戏引擎,所以在画面的表现力上比起其他同类游戏更胜一筹,另外在人物的建模上也会更加出色,董事长你来看看我们的人物和场景的原画吧。”井上绘美说着打开电脑的一个文件夹里,里面是上百张的图片,她打开一张设置了幻灯片浏览以后道:“董事长,我们在画面上精益求精,绝对可以说是目前电视游戏中数一数二的。”

李浩宇看着这些原画,开始是几十张的人物原画,风格偏向写实中带着夸张,特别是女性角色胸前的那一对高耸绝对会吸引非常多男性的目光,何况这些女性角色穿得都很清凉?

乳摇!

一看到这些女性角色的原画李浩宇的心里就不由自主的想起了这个词,想起了死或生系列游戏以及死或生沙滩排球,这几部游戏。看来八呎镜工作室依然继承了日本电视游戏的特点,那就是尽量的突出女性角色的身体优势,来俘获玩家的眼球。

DLG的男性角色也和其他日本的格斗游戏相差不是太多,有孔武有力的肌肉男也有面容清秀的奶油小生,到没有什么太多值得说的。

至于场景,因为这款游戏加入了解谜和跑酷的玩法,所以在游戏场景上比起一般的格斗游戏要大许多,整体看起来还是有目前优秀的单机游戏的水准。

画面出色只是一款游戏的游戏的最基本的条件之一,在看完这些原画以后,李浩宇皱眉问道:“如果只是这样的话,DLG充其量不过是一款比较优秀的电视游戏,但是并没有什么太多能吸引玩家付费的地方。”

井上绘美道:“董事长你说的我们都考虑到了,所以我们才决定在DLG里面增添真实的血腥效果。”

“就像真人快打这种游戏一样?”李浩宇道,“那么如此一来,DLG在华夏基本上就审批不下来啊,别说是这种血腥效果了,就算是女性角色暴露得太多也不可能得到文化部的审批啊。”

井上绘美笑道:“董事长,华夏的版本我们可以把血腥效果和以及太过暴露和暴力的地方删去,你们在进口很多的游戏或者电影方面不都是这么做的么?”

李浩宇不由得点点头,的确如井上绘美所说,华夏对于血腥、暴力以及过于暴露的电影、电视剧、动漫以及游戏都控制得很严格,09年的魔兽世界这款游戏的技能图标都因为出现了什么骷髅头之类的惨遭和谐,更不要说DLG这种血腥的格斗游戏了。

好在李浩宇也知道目前的这种电视游戏在华夏并不是大众游戏,买得起主机的玩家不算特别多,所以他组建八呎镜工作室的目的也就是主攻国外市场。

“董事长,我想问一下,关于这款DLG我们选择哪个平台?”井上绘美犹豫了片刻后问道。

这一点也已经在李浩宇的考虑之中了,道:“以前的卡普空的游戏是用的哪个平台?”

虽然卡普空的游戏很多都有PC版本的,可是这些游戏一般都是在主机的版本发售以后,这才移植到PC里的,现在的主机游戏厂商大多都是这样,先发售主机的版本,无论是微软的xBox360,索尼的PS4还是任天堂的Wii都是目前主机游戏厂商的首选。

“董事长,卡普空一直都是和索尼合作的,从以前的PS3到现在的PS4都一直存在合作关系。”井上绘美答道。

李浩宇道:“那么八呎镜工作室的这款DLG能不能也交给索尼的平台代为发售?”

井上绘美想了想道:“应该问题不大,索尼目前正在谋求对全球市场的发展,对于外面的这款游戏应该很有兴趣的。”

李浩宇沉思片刻道:“这样吧,我们先把这款游戏参加E3会展,然后看看有没有主机平台对此感兴趣,如果不行的话就拿给索尼吧。”

井上绘美站起身来深深一躬,“嗨依!”

李浩宇真的对日本人这种礼貌感到有些不自在,在八呎镜工作室和井上绘美交流了一阵子以后就带着小芸忙不迭的离开了这里,感叹的道:“日本人真是变态,这种天天弯腰鞠躬也不怕腰闪了,真是……”

小芸道:“也许这就是日本人的天性吧,现在的日本年轻人比起他们的父辈差的太远了,我们要在游戏领域超过日本并不是一件很难的事情。”

“十年,给我十年的时间,我将成为世界游戏领域的霸主!日本人又算得了什么?!”李浩宇在心里默默的想着。

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