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一些基本设定

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五大种族领导者:

人类:战斗光辉?迪奥特(剑士)

亡灵:死亡潜行?莫特格斯(刺客)

精灵:光明领域?艾诺琳(魔法师)

影魔:影舞者?奥利薇尔(弓箭手)

矮人:怒吼幽灵?达洛特(狂战士)

附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态。

神幕:

三大种族诞生场景——

人类和精灵:普洛特镇

亡灵和矮人:哈达尔山脊

影魔:拉赫拉沙漠

装备等级:白色 绿色 蓝色 紫色 橙色 七彩色 神器 圣器

装备在等级之外另有普通级和精英级的区别。

效果:强化,合成,镶嵌

防具类型:铠甲、皮甲、布甲

防具种类:头盔、披风、胸甲、护腿、护手、靴子

首饰种类:项链、戒指、护身符

基础属性:力量 敏捷 智力 体质

职业:战士 弓箭手 刺客 牧师 法师 召唤师

基础设定:

排列依次为: 力量 敏捷 智力 体质

战士:

【剑士】:力量10 敏捷9 智力5 体质10

【狂战士】:力量:13 敏捷5 智力3 体质13

弓箭手:力量8 敏捷12 智力6 体质8

法师:力量5 敏捷8 智力13 体质6

牧师:力量6 敏捷8 智力11 体质7

召唤师:力量6敏捷8 智力10 体质7

刺客:力量:8 敏捷14 智力7 体质8

刺客@弓箭手:皮甲系

牧师@法师@召唤师:布甲系

战士:铠甲系

附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。

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