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第四十六章

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写在前面:今日第一更,回来晚传的也晚了点。对不住

三转之后,升级经验要求的大幅提升只让少数人放弃了游戏——其实就像付费一样,没有人会提供免费的服务,游戏不过是一种开公司和运营公司为了创造价值而架设的一个平台、一切都是生意、没有人是在学雷锋。

对于升级变得缓慢这件事,最大的得益者是运营方、接下来是各个大小血盟:他们拥有广大的人力资源尤其是稀缺的辅助型职业玩家,升级越慢、辅助和各种有益状态对于打怪效率的提升也越明显;所以很多辅助职业也很高兴——辅助职业大多是耐得住性子的、当然元子这样的病人不包括在内,他们喜欢能坐下冥想提高魔力回复度、然后有一句没一句的聊着天。交流本来就是游戏里非常重要和有魅力的一环:现在的技术、只是让交流变得更具象化和具体化。各种暧昧、各种纠结和各种仇恨,就这么产生了。

有句话说:有人的地方就有争斗,没有对错、只有成败。在游戏里,同样如此。

昨天遭遇的山地怪物把悲苦衰败折腾的七荤八素,黑雪并没有逆天到一夜之间就悟了天道,把b级怪物的攻防属性从它们的骨头牙齿什么的地方转换到披风饰上。另外练级地点也处于旷野,凛冽的山风倒是让男人们很畅快,队伍里的三个女性就明显的不怎么开心了:因为逼真所以现实、而现实总是残酷的时候多,对护肤提出的严苛要求让队伍里的女性成员很是不满,所以大家只好另外找个地方练级。

悲苦衰败他们并非一定要那么荒野游荡着玩孤僻另类、而是塞隆大6里的玩家实在太多了,那些离城比较近的地方都已经成了游乐场,像pk这种劳命伤财的事不能总因为一两个怪的归属就提上日程,悲苦衰败他们这支打手职业怪异的队伍并不是远程抢怪或者来回奔袭的料,只能选择离群索居,跋山涉水的找寻合适的练级点。

今天是周末,约好了都在中午上线的他们很快整合好了队伍,从芙瑞丝城出、到昨天草原与高地的三岔路口后,他们选择了走那条指向遥远山脉的小路;都说走的人多了也就成了路,那么这条路无疑并没有多少人走过。

一路向南应该越来越热,我怎么全身凉?猪脸的岁月非常不喜欢长途跋涉;不光是因为他少爷的做派、也是因为他的职业可以跑的比那些法师职业还慢。现在他们慢慢进入了一片荒凉的沙地,艳阳高照的旷野非但不炎热、反而静的让人害怕、既而全身冷。

对啊,刚还有些40来级的沙地毒蝎可以打打,现在什么都没了撒,林子也很不耐烦,昨天过去带队打架让他现了由于大家对于各种辅助状态和队伍组成的了解加深、很多玩家的等级都在慢慢的追赶上来,这让他很不开心。所以今天匍一见面、风怒射手就明确表示了不能再虚度光阴,要好好的抓紧时间练级撒!的生活理念,为了表示男人狠、要从对自己狠起来的决心,他大喇喇的吩咐悲苦衰败去收b饰的卷,他要两天之内给大家换上b饰,虽然他现在的宝石艺术技能、不过刚刚突破了netbsp;你们说会不会和强哥的造型有关,就是个丧的队伍啊,怪看见了都觉得晦气、哪还会出来找咱们的麻烦。很机车同学昨天在交任务时被npc拉住促膝长谈,一直搞到即将下线才算把任务完成,得了个奇怪的项链——色拉夫家族的感谢,属性是魔法防御加66,力量加1体质加1智慧加1、施法被打断几率小幅降低。最变态的地方在于这个项链完全没有等级要求,这个收获让战争之王非常的高兴。一直到现在还哼着小曲跑步前进,言**也很强烈。

嗯,我也是这么看,小强、来,给大家唱个曲,艺术我不懂开了鼬之图腾、在幽暗行走和自然轻捷的双重加持之下、跑的那叫一个轻松,走在最前面的悲苦衰败拿着造型怪异的丧钟、穿着黑色带着银色暗纹的套装,简直就是标准的古老殡葬业工作人员的打扮。路已经不知在什么时候就消失了,大家看看地图上遥远山脉与自己所处坐标之间的巨大空白,后退是否定自己、唯一的选择就是继续前行。

我有点热,可爱你们热不热,要不我们把衣服脱了吧?黑雪的话永远都能立刻吸引所有人的目光,众多男性个个装忙的继续奔走、队形却在不知不觉间变成了一个以刀刃舞者为圆心的诡异形状,好在黑雪也只是说说,因为弓杀和装可爱在她身边的窃窃私语让她若有所悟,没有把计划付诸实施。一队人就在原因不同的咬牙切齿中、进入了沙漠地域。

走到传送点了,这里叫洛伦塔沙漠。林子在队伍频道里的话总算是个好消息:有刷新点的地方、附近必然有怪物、方便你回来寻仇或者捡装备,或者执迷不悟。弓杀已经开始反复使用警戒、不过细细的沙粒之下藏匿的只有一些等级非常低的当地生物,正在静静的等待太阳下去,夜晚来临。

哈哈,终于看见活的了撒!林子的声音里充满了喜悦,这也是6续看到队伍右前方那片绿色的每个人心里的感受:一片棕榈林证明了那里一定有水,有水的地方、一定有生命。

慢点,我走前面。警戒、大家小心,别一来就死回去。悲苦衰败总是非常小心,这种小心也在过往用一次次事实证明了大家信任他是没错的。大家迅的把队形调整好,剑术诗人和刀刃舞者的队伍状态有序的加持、战争之王开始启动活力之源、破灭殉礼者也给大家轮流补充着各自需要的状态。

看到怪物了,这片绿洲真大,走在最前面的悲苦衰败已经远远的点到了一个叫绿洲突袭者的的怪物,这个怪物看起来是一种类似人马的生物,它手里拿着长枪、但那巨大的长枪、被它轻松的用一只手举到脑后,另一只手上,拿着一块同样巨大的盾。唯一煞风景的是:这种怪物的级别,只有45级。

那些草丛里有怪物,潜伏状态、叫绿洲盗贼,46级的。弓杀也靠前了几步,挨到了警戒的400极限距离,马上就现了那些美丽绿色中潜藏的杀机,他们也因此没有为自己的鲁莽突进付出代价。

没了?这片绿洲的广阔远远出了悲苦衰败的判断:从现在的景象判断,这片绿色向后绵延到根本看不到尽头,就像是某个高阶的存在蛮横的沙漠里划下了一道绿色。那我开了,大家小心保护元子和机车。悲苦衰败马上向不远处对自己视而不见的怪物释放衰弱术。

正在东张西望的绿洲突袭者感受到了这黑暗邪恶的力量,它烦躁的吼叫着,有力的蹄子在草地上踩踏出深深的脚印、溅起的小石子弹跳着掉进了不远处的那片给这里带来生命的湖泊里。它很明显看到了悲苦衰败、但它并没有冲过来,只是怒吼着向里面退去。

什么情况,怕光?悲苦衰败敏锐的感觉到了这里有问题,我先进去,不行我能开深渊献礼顶的,要是我被秒了、跑,要是我被打了、看情况。红路放逐者深吸了一口气、开启了坚毅状态、才慢慢的走入了阴凉的林地,头顶上的巨大枝叶把阳光很好的遮蔽住了,眼前骤然变暗,悲苦衰败马上本能的举盾,果然,一股巨大的力量伴随着金属撞击的刺耳响声从见证者之盾上传来,对他造成了85的伤害,同时信息栏里的提示告诉悲苦衰败这次攻击带有着让人陷入惊慌的效果、但坚毅让骑士顶住了这种威胁。紧接着,眼前一花,一蓬土黄色的烟雾出现在他的眼前,迫使他闭上了眼睛,马上张开眼睛的他只看到一个黑影正在自己身侧对自己动了攻击,绿洲盗贼对您造成了675的伤害!您闪避了绿洲盗贼的攻击、绿洲盗贼对您造成了604的伤害!

三个技能,ok。悲苦衰败开始向后退,同时招呼队友们:突袭者会能让人惊慌、具体是什么不清楚,但估计没多可怕、盗贼是有三技能连放的、攻击很高,起码52级以上刺客的技能威力了,进来杀。如狼似虎的等了许久的林子他们马上冲过来把还没搞清楚状况的绿洲盗贼放倒在地。

45级,经验有点少。猪脸的岁月挥动着咆哮切割器攻击重甲的绿洲突袭者,躁郁症的声音突然让大家心里一惊:我靠、怪物诈尸了!

名字已经变为重生绿洲刺客的怪物从自己刚刚倒下的地方站了起来,用比刚才更迅捷的度冲了上来,等级也已经变成了52级、它的目标是当前距离最近的很机车、手里的匕挥出一片绚丽的技能光芒。正准备好好挨一下的很机车突然现怪物的动作停住了,而它头上闪动的邪恶黑色符文让战争之王知道了这是为什么:悲苦衰败的黑暗干涉、很少有无的放矢的时候。

这边这个也活了,赶紧杀了那个过来杀!有了双刀却偷懒拿弓站在原地攻击的弓杀突然现自己身边那个几秒钟前刚刚倒地的绿洲突袭者也莫名其妙的站了起来,看起来还像健了身一样越壮硕,连忙提醒队友。

晕,悲苦衰败一向很珍惜自己的战争活力,对于坚毅的启动更是争取精确到秒,这次他被死而复生的怪物血腥突刺成功、损失了400+的生命并且陷入了一种陌生的减益状态:惊慌,效果持续间闪避率攻击度移动度都将下降,具体效果视技能等级而定。这个技能对于一向被人嘲笑只能当保姆、面对追击追杀根本无从还手的人类斗士职业、有了这个技能、将不再被贫血的刺客们耻笑:面对如此防御的三转骑士职业尚且能造成400以上的伤害,没有盾牌防御加成的轻甲能抗住几下?这个技能效果我也有啊,换出了灵魂双剑的弓杀用了一个双剑同时向前刺击的技能,把复活的重生绿洲行者打了个踉跄、头上也显示出和悲苦衰败一样的标志。有件事不太对头,绿洲刺客、怎么又换个名字就站起来了、你当这是刷小号呢?

这这,什么情况??!!等到大家把死在两处的两个怪物反复杀了四遍加鞭尸、直到怪物尸体彻底消失之后,所有人都不约而同的退出了这个奇怪的地方——这里的怪物在第四次变身之后,等级已经到达62级。变成了双持两把匕的重生绿洲幽暗行者和体型mn到不像话的重生绿洲幽暗霸主攻击让大家都有些吃不消——玩家因为队伍组成和各种药水、一向是靠论持久战这种论调和强大的怪物们周旋并夺取最后胜利的,不过看起来悲苦衰败他们更可能被怪物这种摇摇晃晃不肯倒的坚持搞的狼狈不堪。

经验倒是不错,算下来等于一下连着刷了四个56级左右的怪物,而且不会跑。弓杀倒是喜滋滋的,58级的新技能让剑术诗人有了一个对峙时候的利器,要害突击技能附带的惊慌效果,一旦产生效果就可以大大降低对手的战斗能力,尤其是移动度和闪避率更是让跑的比绝大多数人都快的剑术诗人们可以不跟丢那些无法强行潜伏靠奔跑跑路的刺客们。嗯,赶紧把黑雪带上58级,有了吸血舞的话我们都能给元子节省不少魔力。猪脸的岁月也比较满意这种食人鱼一样小范围来回奔突围殴对手的攻击方式,只要不用跑,他又不用向昨天一样拿刀放末日侵袭再退后换弓远远的射击、他只想痛快的升级。

不如一会我们都换弓打看看效率,装可爱也开始习惯了这个队伍里群策群力的作风,开始表自己的意见:嗯嗯,我和雪还是拿双剑吧,我俩拿弓还不如双剑呢,是不雪?噢,好像吧,我没注意。黑雪还是一副无所谓的样子,她对悲苦衰败反复重申的想在打怪时出更多的力似乎就是停留在能用手里的武器参与一下输出这个层面。那好,你们自己看,元子和机车注意跑位,怪物死身边就走开点,我应该能把怪控制住,目前没看到能晕和睡的怪物。悲苦衰败示意了一下,又拿起盾当先走进这片名叫遗忘绿洲的沙漠奇迹,承受怪物的第一波攻击了。

怎么你们的技能都这么猛撒!林子的声音在绿洲里显得格外的突兀,他在58级之后学习了一个名叫风怒破坏的弓箭类技能、可以射出一支带着类似于残忍屠宰效果的箭,几率使被攻击目标移动度降低,这是把风怒射手的移动度优势更大限度的巩固和提高了,不过这种适合单p场合的技能明显比不上以输出为信条的兽人职业在58级后新增的技能:猪脸的岁月的末日屠夫学习了一个毁灭激战的技能、是一种只能增加给自己的状态,一级时同样三分钟冷却时间技能持续效果时间45秒,效果持续时间内末日屠夫的物理攻击力和攻击度上升、但物理防御力和移动度下降,连一个专精盾牌的职业都没有的兽人们、一直致力于把自己的优势最大化。而艺术我不懂的暴君职业则有了一个鹰之图腾、能增加攻击度和弱点攻击几率和伤害,两个人在剑术诗人的大地之怒和刀刃舞者的毁灭之舞和暗杀之舞状态加上元子的四级效果攻击强化再加上三级幽暗之牙和幽暗侵袭,自己吼叫完各种诡异的状态之后,攻击不是普通的变态,变态到把弓当生命的林子看着这两个外族人拿着弓射击造成的伤害死的心都有了,我靠,白精灵不就力量弱点吗,我好歹那么多级精通弓箭啊!系统搞的什么撒?!

小朋友,人的命、天注定。还是那句话,长相决定一切。两个兽人拿着火红色的阿马尔长弓输出的不亦乐乎,面对林子的哀怨都表示了爱莫能助:元子你新技能是啥,咋不给我们秀一个?弓杀正忙这几边跑杀怪物:他们现在挑选了一个地方、刷新两个绿洲盗贼和两个绿洲突袭者,在悲苦衰败的巧妙控制下,队伍的杀怪效率在这里得到了最大化的体现,只有她很有兴致的砍砍杀杀,一边释放着活力之源不能移动魔力又要留着对付怪物暴动之类的突事件、很机车只能把弓杀手里的弓拿过去,依靠兽人种族瘦死的骆驼比马大的力量属性也算输出一下下。装可爱倒是觉得他很好玩,两个人聊的很开心。

你们搞毛,赶紧杀怪!老子要换b武器,真烦躁!躁郁症还是像监工一样对待自己的亲密战友,不过少顷他还是露出了自信到了自残的笑容:我学了个叫破灭败亡的技能、能和深渊战栗一起用,都是持续掉血和魔的,你们谁再不好好打工,老子就放你身上不给你加血!

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