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第四十九章

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写在前面:今日第二更,第三更稍后送上。今天有个大大问我为什么要费工夫详细的写杀怪练级的过程,在这我说几句~好的游戏里玩家就是冒险者、他们是以孱弱的姿态出现在一个陌生的世界,不断努力逐渐变强的,既没有捷径也没有意外——游戏是给所有玩家玩的,所以没有捷径。越级杀怪是保持效率的必然选择、而这种选择面对的风险也很大,每个怪物都是对手、每次练级其实就像是pk,交战双方都不会浪费一秒时间,玩家在动怪物也在动。有句话是这么说的:很多时候、你并不需要关心钱是怎么花的,而是这钱、是怎么来的。好了,感谢您的耐心看到了这里,请继续支持我、我会努力写好本书,不让书友们失望!

各位,弓杀的声音打断了练级带来的必然沉闷感:那个暗夜玫瑰说她要下了,让我们注意游戏里的时间、到白天最好下线或者出这废墟。

什么个意思?猪脸的岁月有些不耐烦的问,他现在就想好好的升级,既然做任务不是自己的路数、好不容易找到这么个高效率的地方、当然要争分夺秒。

我也不知道、她已经下了我没问到,弓杀也有点闷:新技能在逐渐让每个职业都有了更多种面对敌人时的对策和选择,她也很想能不眠不休在这一直练到怪物经验变低为止。不过塞隆大6里的设置,总是有无数意外和惊喜在等着玩家们:现在游戏时间是什么时候了?悲苦衰败也在怪物刷新间隙问了一句,马上就早上6点了,很机车非常机车的开始无端臆测:该不会…这里也藏着个世界boss、要出来做早操?

闭嘴!!内容完全相同的呼喝引起共鸣、在这个地下城遗址的房间里**了可怕的回声,仿佛这里曾经的主人突然被吵醒了,正在大雷霆。所有人都被吓了一跳,然后开始压低声音祈祷那些自己叫不出名字的塞隆神明们保佑、不要让这个乌鸦嘴说的话当了真。

这个世界上是有好运这回事的,只不过大部分人只拥有很少一点,另一部分人拥有的更少而已。沉睡但并不迟钝的地下城并不直接面对太阳、但外面已经迎来了新的一天、这个华丽而安静的洛伦塔文明遗址也有自己的方式来礼赞新的一天:在夜间时段、以所处房间为警戒范围的怪物们只是尽职尽责的守卫着这些大同小异的祈祷室和赞美室,当夜晚过去,安静的地下城里开始慢慢有了声音,如果你仔细听、可以很容易就现这是一些生物在用一种古老而繁复的语言交谈,还伴随着金属敲击地面和沉重的脚步声。洛伦塔文明遗址里的怪物们似乎大多数都互相认识、它们虽然品阶不同、有最下级的卫兵、也有精锐督军统帅,但大体看来、它们彼此非常熟识和友善、去别人那里聊聊天这种智能社会最大的特征也得到了广泛的印证。很快就有两个其他房间的士兵来找自己的朋友、现了这幕人间惨剧。咒骂和求救永远是各种语言里最丰富和最统一的词汇,被人踢了馆不要紧:怪在地图飘、怎能不挨刀。但人家赖着不走把你这当免费沙包租赁处用、就一定不能忍了。嗷嗷叫着的怪物用自己的语言迅集结了暴怒的兄弟们、对悲苦衰败他们所在的房间、起了勇猛的冲锋!

练怪和被怪练是差很多的,何况有悲苦衰败这个骑士在,哪能容得一群怪物在面前放肆,稳当的顶在这个房间向里继续延伸的走廊正中央、一个骑士精神一个黑暗干涉、再加上一个衰弱术、仇恨就被意料之中的接了下来,下面他要做的是:开启深渊献礼。

顶不住!多亏了自己精神仍旧集中,悲苦衰败总算没被团团围住的怪物一轮放倒、深渊献礼和元子的急救术让他挺住了。意识到晓色太荒唐的骑士马上像抽了兴奋剂的机枪兵一样嚎叫起来,让大家赶紧打:优先打我身边那三个督军啊!64级的怪还拿菜刀,盾牌挡不住!

为什么不推荐玩家在练级时越级太多打怪?除了加成的性价比并不高、算下来不比打同级别怪物效率;更重要的一点是各种负面状态的魔法抵抗率远比与玩家同级的怪物要高,也就造成了仇恨控制困难。这一波怪物的实际数量被曲折的连廊掩盖住了、当几乎每个人都被怪物因为各种原因追砍的时候、大家才现场面到底有多么不容乐观。好在悲苦衰败这个骑士、他还有深渊降临。

突然现自己坚挺了不少的猪脸的岁月、马上就开启各种刚刚冷却好的状态、原地屠杀起怪物来。而悲苦衰败则招呼大家过去,把阵型稳固下来,这一波怪物的确用数量和级别优势造成了他们的慌乱、但玩家永远有方法占得上风。

先退出去,好不容易杀掉最后一个怪物,很机车因为不断使用战争扫荡和战争沉沦以及战争律令而魔力几乎全空,而躁郁症更是不用说了:队伍里所有人都在费血的时候、他只能不去想控制魔法损耗这件事,他不想任何一个朋友死在自己手里。看着大家参差不齐的生命值和魔力,悲苦衰败决定还是先到绿洲去休养一下。不过他们很快就现、没有所谓的退路了。

在刚才攻防战中、厄十三和暗夜玫瑰刷怪练级的第一个房间里的五只怪不知出于什么原因、一直没有从队伍的后方来给他们制造麻烦,现在他们知道为什么了:这里的怪物有一个奇怪的设定:如果因为战斗状态离开固定刷新位置,那么它将在战斗状态终止的地方开始就地徘徊并建立新的刷新点和巡逻范围、直到下一次被人引到别处重新开始。厄十三想必已经知道了这个方法、他在离开前用强潜把第一个房间的怪物们引到了入口处,现在那五只遗址护卫者正有规律的在再次变成一面墙壁的入口附近巡逻,尽量不张扬和不浪费多余魔力的干掉了这五只怪物之后,悲苦衰败他们终于来到了古墓入口。可无论他们怎么触碰这面墙壁、也没有得到任何回应,也许这面墙只能从外面开启、也许这面墙和怪物一样、在白天和黑夜有不同的设置。

可惜没有个刺客、陷阱侦测说不定有用、还有开锁技能,见过天狗用技能开宝箱的悲苦衰败无奈的在队伍里说了一句,不过怪物不等人:刚刚死去的怪物在白天似乎刷新度也加快了,刚刚在墙壁旁战死的遗址护卫者开始一个个复活了,大家只能又一次投入到了战斗里。

怎么办呢,不然我们先回,反正传送点离得不太远,等天黑了再看看能不能进来?装可爱倒是不累,周末本来想好好玩个痛快的,可是计划赶不上变化,她看大家也都无计可施,只好先提了个建议。

今天游戏时间还有整整七个小时呢、而且我现这里的怪白天生命值好像低很多!弓杀一直有敏锐的战场观察力,她现这些应该是四倍血的怪物们比昨晚遇到的要好杀的多,只是数量实在太过欺负人。嗯嗯,我也这么觉得,黑雪刚才挥舞着双刀砍的很努力、银灰色的长四散、非但不凌乱、反而平添几分慵懒味道,有这样的养眼景色相比、她说的话反倒没有怎么引起广大男性的注意。

大概是夜里生命的一半。艺术我不懂难得没有前后铺垫、简单扼要的说了句话,他的话立刻引起了朋友们的热烈反响。

主公,我有一计,不如如此这般…一副狗头军师奸险嘴脸的正是刚才还成熟稳重的兽人荒原暴君——他的计划很简单:哀号沼泽那群高攻低防的怪物正是遗址怪物的体弱表弟,现在他们有了更好的装备和新的技能、还有了刀刃舞者的状态,可以试着战士职业拿枪群攻一下。

这样不好吧…作为曾经的专业级奶妈使用者、弓杀可知道群攻的队伍仇恨会有多么混乱;躁郁症那点小身板还使劲治疗、不知道什么时候就会被怪物盯上。现在这个世界、从彼此对上眼到躺下、不就是几秒钟的事。她倒是想到这么远了,不过好歹还记得自己是个女的队伍里还有其他女性在场、就使劲控制住了自己、矜持着没有畅所欲言。

搞毛!就这么打了,怎么输出是你们这群打手的事,赶紧给老子开工,都几点了!老爷交代的事,是不是不用做了??!!躁郁症不以为然的就对这个计划批下了最高指示同意。悲苦衰败也有表现的兴趣多多:拜托、有人一起帮着挨打、自己难道还要说不?

就这样,在地上绿洲里打到的b1级掠夺之枪给了队伍里有长柄武器精通的猪脸的岁月、长柄武器本身的攻击度和弱点攻击几率太低、给艺术我不懂也没法提升到让人满意的程度;队伍里还搜索出了三把c级长枪、除了很机车、其他两位在对这些东西怎么在自己包里而不是汇总给了市场部负责人悲苦衰败表示了非常遗憾的心情之后,还是把新队伍配置齐了:三个兽人和黑雪各拿了一把武器,黑雪还要负责切换双刀随时为队伍补充舞蹈类状态、当时就感觉压力很大。现在他们制定的作战核心是很机车——只有他能够用战争扫荡和战争律令等状态临时控制一下场面、让躁郁症去幽暗缠绕怪物控制局势实在太不靠谱也太消耗治疗金贵的魔力值,正好开启活力之源的战争之王是不能移动的,他所处位置就成了所有人的圆心,或者说扇面的扇柄。

小心的走到第二个房间的入口处,悲苦衰败马上吸引了几个刷新点更换到了这里的遗址护卫、其中还有一个侍卫长和一个督军。骑士迅推后到其他人早已站定位置的连廊拐角处,站在了四个拿着长枪的队伍成员中间,同时马上感受到了来自弓杀的自然守护状态——为了方便他去探路、之前三个歌唱类状态一直加成自然轻捷、自然之怒、自然反击,细节决定成败、在游戏里同样如此。

六个怪物和一只被同伴叫来的怪物几乎不分前后的向枪阵中的悲苦衰败起了攻击,它们围成了一个扇面攻击着对方、但也立刻被四把长枪同时攻击到了,虽然有些攻击会失手,但齐整的战斗状态保证了这几个枪客即使不精通手中的武器、还是能够打中怪物,林子装可爱和弓杀因为不同的原因只能拿弓,他们着重点选级别最高的遗址护卫者督军,因为它经常会造成黑雪的miss,从而比别的怪物保有更多的血量。同时遭遇攻击让怪物们变得暴怒而不好控制,但阵型还是很好的节省了战斗耗费的时间,无论怪物转而攻向哪个持枪的队友、它们都始终笼罩在四把枪的共有攻击范围内、而想要冲到身后去打躁郁症或者挡在他身前的弓手、更是一个不可能的任务。

这个办法好,安逸撒,林子很开心,大家也很开心。这个方法看起来是奏效的,悲苦衰败马上又去拉怪了,他只要保证骑士精神和黑暗干涉的释放水准就好——如果有个人能专门和他一起放降低怪物防御力的衰弱术自然更好、不过练级哪能事事如意的,合理利用现有的一切条件才是正确的选择。很快的,第二波九只怪物又跟着悲苦衰败出现在了大家的面前。

这样的时间过的很快,两个拥护加身的躁郁症小心控制着魔力值、并一冷却就使用清醒药剂加快魔力回复度,很机车也在不时使用荒蛮复苏帮偶尔被打的枪阵成员慢慢的补充生命值、一切看起来很好,效率也变得越来越高。唯一不好的是:死在这个拐角亡的怪物开始慢慢刷新、他们已经在第4波的八只怪物刚刚来到面前同时、看到了身边刷新的第一波怪物,两位数的怪物输出对于悲苦衰败一下成了个大考验、他只能咬牙坚持、两个兽人开始频繁切换武器不停地用双手刀补上对单个怪物的最后一击以减少单位时间内能对骑士输出伤害的怪物数量,不过直到躁郁症第一次对悲苦衰败释放了深渊转换给了骑士一些魔力让他继续释放骑士精神之后、第三波接踵而至的怪物刷新才刚刚开始,他们不得不向入口处的墙壁退去。

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