第三百五十四章 鬼话
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第三百五十四章鬼话
情报一向是天狗的摇钱树而天狗之所以对岁月友情联盟如此厚爱除了他自己和他的工作室朋友们(除了专门无间道的其他的都在岁月友情联盟)、都已经把自己当成了这个联盟的人他们喜欢这个联盟的气氛也喜欢这个联盟里很多人。除此之外、现在的塞隆大6上、可以卖出价钱的信息、实在太多了:光是那些数不清的区域boss的具体位置、攻击特性、基本打法这些信息就非常值钱供不应求。
而天狗辖下阿九带的刺客队伍每天到处跑搜集到的区域boss信息、甚至都远远过悲苦衰败他们这支队伍就更不用说大多数扎堆练级的玩家了;拥有这样的优势、光靠卖怪物信息他们就有很多收益;这都得益于塞隆大6游戏本身设计了足够大的地图、和足够多的与之匹配的大小boss。
你们别这样看着我人家会不好意思啦~天狗的确是非常喜欢这个联盟的也喜欢里面的很多人这点从他对贩卖消息内容的筛选标准就可见一斑。而他这次少有的耍宝也马上得到了杀什么人的回应。
这个女性极效主教等级装备、操作意识和战场经验都无可挑剔绝对的高级奶妈但人无完人她不喜欢自己啥都不知道、喜欢啥都是最早知道的起码也是最早知道的那波人里的一个;有这样的意愿、再配上她在联盟里的影响力杀什么人顺利入岁月友情联盟管理层实在是天经地义。而现在正是她不轻不重的一捏引起了情报贩子装模作样的呲牙咧嘴和身边盟友的哄笑。
一向只顾着和朋友们一起玩、最多带队推推王的悲苦衰败哪能料到这种情况:我靠现在大家已经都熟到这个程度了?男人的腰也是随便捏的?太暧昧的位置啊!
很失体面张口结舌的悲苦衰败被我可以爆你吗宝贝在他背上狠狠一拳才回过了神。这才现周围人都见怪不怪的继续着生活赶忙一边调整面部表情、一边听心情变得很high的天狗说话。
也没什么大不了的信息;是关于宁静之水的:或者有类似效果的东西不止我们有昨天晚上我没事去白银沙滩溜达了会结果现屠戮奥丁联盟的一队玩家身上闪着光直接就跳进海里了我跟着潜下去看了看他们也能站在水底直接和那些什么潮汐鱼人在水里打我憋不住气了上岸时又看见一队正在喝药水运气好没被现不过听他们说的意思吃了药也只能潜到5o米以内的海底再深就没药效了。而且据说、之所以下水打怪是因为在水里打死鱼人怪、得的经验比较高。
…回去我继续倒腾海边的防御要花钱弄防鲨网了水下作业效率很低要赶快开始弄争取隆塔尔城下次开攻城时能派上用场。他们就算能从水底下过来、咱们也不怕。那些网可不比现实里我见一些远洋船只上有那叫一个结实。我可以爆你吗宝贝是何等的聪明伶俐一秒钟就明白过来了这些信息的价值和自己应作出的反应。
而另一边、负责巨龙杀手血盟日常推王计划制定的舍我其谁也马上开了口:分水者的位置等等信息大家争取保密保不住也没事小天手底下的刺客兄弟们多辛苦了分水者附近一定要时常侦查啊。
没问题那附近正适合练级我们在那也不会浪费时间。疾行恶魔也马上做出了让大家放心的回应。
宁静之水水滴提炼很慢撒他们居然能随便用着练级?强哥你问问元子是咋回事撒?一直在当听众的林子提出了一个大家共同的疑问。
对于有些人的疑问、你永远都不该有因为他永远都会在第一时间作出回应让你无言以对——没有任何职务和必要、但却莫名其妙远程硬挤进了这个本该属于高端对话的会议频道的躁郁症闻言立刻做出了回应:有啥可问的夏夜早跟我说了:宁静之水不是塞隆大6上唯一一种能让人变成鱼的存在只是看你有没有机会去找到并现它们。咱们有这实力、别人也不会太差啊也弄了些什么奇怪的药吃一吃就下水了有啥奇怪的啊?!
躁郁症一开口便知有没有非但不接受质疑反而迅把矛头拨向了别处:那啥天狗你注意看了没他们吃了那药能在水里玩多久?把效果时间说出来夏夜基本上就知道是那是什么药水了。
啊?完全没料到语关夏夜这个陌生的名字时、变得柔情万种的躁郁症一秒钟之后就对自己穷凶极恶的质问天狗明显有些底气不足:没注意…我没随身带宁静之水憋不了多久的气又不敢在岸上久待怎么说也是别人的地方…
没有调查研究、还说个毛啊等下你来朗项城找我我给你几个宁静之水你晚上再去看看白银沙滩老子在那练过几个星期的级那时候老子才几级还不是毛事都没有?你一个贼有隐身、怕毛啊!侦查要到位、不然交战时就是两眼一黑懂吗?
好好…没见过天狗吃瘪的人今天总算开了眼不少人在对躁郁症再次五体投地的同时也不由得对他口中那个无比韵致的名字、到底属于谁产生了浓厚的兴趣——由于任务保密原因以及元子单人铸就的隔绝之境绝大多数岁月友情联盟的玩家甚至不知道朗项城在哪、更不知道水语之女就在这个城里她的真名以及在她身边充当保镖加学徒的人是谁。
我能不能问个问题这个夏夜是谁啊在哪个盟里?厄十三也做了好久的听众现在总算在暗夜玫瑰的怂恿之下为大家喉舌了一把。
问这些干啥?事实证明、在如今的躁郁症眼中整个塞隆大6上的人只有两种:莉莉丝?夏夜、以及其他一干人等。转头就自行退出通话会议的异端邪说者还不忘了给一边偷着乐的悲苦衰败找了点事:真想知道?问强哥!老子要继续炼金了真烦躁!
事实证明:店大欺客才是人类与生俱来的本能系统还是一如既往的提前三天开放了攻城申请而开放攻城的城镇、并没有完全如玩家所愿也没有完全和玩家的想法对着干:在众多被各大玩家势力看好和觊觎的中小型城镇当中系统非常吝啬的、只开设了灰湖附近一个名叫罗什镇的地下城——您没有看错是地下城但不是进去练级的地下城。
罗什城更像是一座因为丰富的地下矿藏而形成的聚落它的确易守难攻——只有一个入口而且重兵把守但它也无险可守:只需要把通往罗什城的地表入口弄几场爆炸稳妥的埋起来它们就只能自己去想法再挖出一条向下的路和地底的怪物们讲道理;或者执着的挖开被掩埋的路口被以逸待劳的敌人迎头痛击。
然而罗什城一直没有遭遇此种待遇是因为:它能带来的矿产和由此产生的巨大经济收益绝对让任何一个有数字概念的领导者都无法下手毁灭它只是不断地在这个充斥着各种类人种族劳工和淘金者的地下城镇里不断地调派更铁血的士兵和更长命的行政长官。
虽然成功的在上次攻城战中成功震慑住了现阶段的玩家但塞隆王国那些老奸巨猾的国家议会成员都清楚地明白:这些野心十足的冒险者、迟早有一天、会用他们如同最深渊的那些恶魔一样的长命和不死特质将他们的军队正面击垮。
知道不可为而为之也许够爷们但绝对不是最好的选择。奥丁王城作为塞隆王国的核心所在、对这个认知作出的回应足够迅也足够明了:玩家们已经越来越了解这块大6但他们确实不知道很多事比如这大6上越来越诡异的气氛、情报网里收集到的那些、越来越危险的传闻。
现在塞隆王国的做法是:把罗什城这种看起来很重要、其实一直都和莫斯城、朗项城一样难以管理、甚至无人愿意去那边做山大王的问题城市抛进市场交给玩家们去争抢和运营;隆塔尔城在被玩家接管前后生的一系列变化已经证明:不论是因为观念更先进理论更成型还是外来人本身就顾忌很少;总之这些冒险者在管理同样令人头疼的城市时效果和投入度都出奇的好收到的效果也非常棒让那些问题城市焕了青春变成了上缴税收的大户或者身处敏感区域却稳定了不少的安居小城。
另一个理论上和湾流城同属流金海岸、作为塞隆大6东海岸防御链条一环的棱言之城比起湾流城大了不少但受关注程度也绝对小了不知多少;另外、它和隆塔尔城的距离、比它和湾流城的距离还要近。
此外这个城市有一个出于各种原因、没有黄金影贼工会那么声名显赫和势力广博、但在本地绝对是难以撼动的民间组织——九弦琴同盟这个充满艺术气息的名字、并不能让它存在和求取的根本与黄金影贼工会有什么不同。
有这么一个有爱的民间组织在这里牢牢盘踞着不事向外展、只是年复一年的把自己的根基加固、再加固来到棱言之城当行政长官的家伙们、莫名其妙英年早逝的率、和罗什城不相上下。
塞隆王国把这种烫手山芋和断头台扔给玩家还是以前那副找廉价和不怕死劳工干活的腔调但是这同时也表明了一种态度:正如同王国特派秘史在和战乱公子他们秘密会晤时所说的一样:黄金六城长久以来的问题、以及近日关于西北部、西南部、东北部的某些种族和地区的传言让他们明白了:只有和这些不断强大的冒险者们寻求合作、共同前进一起创造光辉的明天、才是现在最佳的选择。
所以、塞隆王国最终决定把这几个的确很危险但如果可以驯服商业收益会非常棒的问题城市开放攻城并不再特意派遣王城守卫军过去帮忙守城——经济才是一切的根本塞隆王国把这些有着重大利润的城市一个个交给玩家们去掌管这除了示好、更代表了赤果果的信任哪!
对于这种蘸着蜂蜜的鬼话、悲苦衰败他们自然不信但他们更明白阎王好见、小鬼难缠的道理。在把密使稳健的招呼好并送走之后他们才开始拿刚才的对话内容说笑。
有些话、你明知是一堆排泄物也必须要暂时忍耐它在你面前飘散香气;因为目前玩家们的确还不够实力、明刀明枪的和塞隆王国千百年来锻造出来的战争之剑一较锋锐。有些话永远是那么言简意赅:和一个王国开战是一个他们从没有体验过的全新概念。
而目前、塞隆王国内忧很多自己也不再刻意对玩家施威而是开始安抚和示好。在这种情况下有什么拿什么是每个玩家联盟都该做的;因为无论干什么事、弄钱都是很重要的步骤或者原因:虽然拿城之后上缴税收很可怕但随着加入血盟的玩家人数越来越多需要拿钱去完成的事也越来越多、而且开销越来越大这就是游戏展成所有人的游戏、而必然要考虑的问题。
本书。
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