第三十一章 锤石
大汉的行为引起了萧郎的兴趣,刚要离开的脚步又停了下来。
大汉此时也认出了萧郎,赶忙摆脱了敌兵的仇恨范围,来到萧郎身边,问道:“兄弟,你要干什么,直说。”
“没什么,只是好奇而已,没有恶意。”萧郎回答。
大汉也知道萧郎没有恶意,要不然,早在刚才自己杀那三个敌兵的时候就动手了:“刚才的事,是我没有认真,否则的话,你绝对坚持不到那两个巡逻兵的到来。”
“明白。”萧郎无意在这方面和大汉做什么争论,谁强谁若,确实不是一两次试手就能看出来的,索性就顺着他的话。
也是因为萧郎那时故意挨上了两刀,让大汉认为萧郎的水平也不过如此。
“我叫锤石,我看你小子人还不错,手下也有两把刷子,挺合我脾气,以后谁敢欺负你,就可以报我的名字。”这个id叫锤石的家伙倒是挺自信,口气也不小。
“嗯,谢了。”萧郎客气说。
“不多说了,我现在要引怪。”锤石听着萧郎平淡的语气,也没有什么不高兴,直接准备结束这次谈话。
萧郎又往后退了三步,示意自己确实没有乱引怪害他的意思,才接着问道:“为什么要一次引动十个敌兵。”
后半句萧郎没有说,他看出来了,以锤石的身手,一次性挑战5个怕就已经是极限了,10个根本是去送死。
锤石现在其实挺郁闷的。他也是从昨天晚上八点刚开服时就开始上线做试炼任务的,不过他结束的远远比萧郎早,收获只能算是差强人意。一转入新手村,他就听说自己的几个室友被人抢了新手物品。
当即锤石就领着他3个室友把那几个人给反抢了回来,可没有想到,他的那几个室友居然上了瘾,鼓动锤石继续带着他们去抢劫。
他本人是不愿意的,但也架不住几个死党的软磨硬泡,就继续干了几票,直到遇到了萧郎。
被送回了复活点后,他的那几个室友便没了兴趣,纷纷下线而去,留下郁闷锤石——几个小时没能好好升级,换谁谁也郁闷。
锤石想升级更有效率些,就决定一次性开3个怪,不过实际得出的结论还不如一个个来杀得快,但他没有想到刚结束,任务栏就提醒他触发了分支任务。
主线任务—荣耀之路—分支
任务名称:血战
任务要求:独自一人一次性击杀10名敌方士兵
任务说明:必须是一次性引动10个敌兵,本任务方可计算完成度
(直白点说,一名玩家一次开了10个怪,只杀了5个,也有奖励可拿,但如果一次只开了9个怪,哪怕全杀了,也没有奖励)
任务奖励:军衔提升至精锐士兵
失败惩罚:无
是否接受?
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这就是锤石一次性引动十个士兵的原因,关于这点,他倒没有对萧郎隐瞒。
“看来触发这个分支任务的前提就是先一次性击杀三名敌兵。”锤石毫不藏私。
其实他也明白,以自己的实力肯定完成不了,不过,反正是分支任务,完不成也会有奖励,更何况,即便为此死一次,也没什么——锤石刚才的经验告诉他,即便死了一次,其实也没什么损失,就是奋武尉现在貌似不愿意搭理自己了而已,反正能掉落的物件都已经掉落了,武器自己也还有备用的。
“好了,那我去开怪了,再见。”锤石不愿意再浪费时间,直接说。
“请便。”萧郎回道。
确实,结果也正如萧郎所预料的那样,不出半分钟,这个锤石就被十个敌兵完全包围住了,然后,就看到一阵白光闪过……
萧郎咂了咂嘴,他挑战三个敌兵时,表现出来的实力还是颇有看头的,最起码,能让萧郎知道,三个敌兵联手,危险在哪里。所以,萧郎也想仔细看看十个敌兵一起联手,又有什么威势。
毕竟,既然知道这里的分支任务如何触发,还不去试着完成,那不是萧郎的风格。
不过,这个锤石让萧郎失望了,很明显就能看出来,那个十个敌兵并没有表现出什么特别的地方,或者说以锤石的实力逼迫不出什么,只不过是一上来就有三个人纠缠住了狂战,然后剩余的七个人直接绕到狂战的身后,把他围了住而已。
一个人,想要面对四面八方连绵不断攻过来的武器,除非是演电影,要不然的话,当真是神仙难救。
萧郎大致思索了一番,5个敌兵联手,自己战胜应该也没有问题,如果是8个,那就真不好说了,至于10个,萧郎没有亲身尝试过,也不敢打保证。
最主要的原因不是自己什么技巧水平不够,而是这个游戏角色表现出来的力气实在太弱,自己刚才和那一个敌兵对拼了一记,武器相撞,即便借助些卸力的技巧,可也会被震得虎口发麻。
一力降十会,萧郎现在是处于被降的地位,但也总要试试看。
先开三个敌兵,他们的衣甲武器都是一个模样,就连长相在萧郎眼中也差不了多少,之前萧郎没有具体留意这些敌兵的长相,现在看去,包括后面那群密密麻麻地敌兵,长的似乎都和亲兄弟一般——不是完全一样,但都有几分相似之处,不用想,肯定是美工偷了些懒。
接着,萧郎便举起了军刀,向着对面三个敌兵攻去。
由于刚才萧郎已经熟悉了对方三个敌兵是怎样的一种配合,所以这一次,并没有花费他太多的功夫——因为知道对方配合精妙,但步伐相对缓慢,而自己的力气比起他们又远远地不如,所以萧郎一上来就接连强攻,逼的两个敌兵只能后撤,让另外一个敌兵以为有机可乘,准备偷袭自己时,萧郎故意卖了个破绽,然后抽身回刀,几下便结果了那一个。
剩下来的那两个敌兵,自然不会是萧郎的对手。
6点战功到手,而不是3点,萧郎打开消息板才得知,原来战功是+1、+2、+3的,三连斩的战功获得数目,远远不是分三次击杀三个敌兵那样的3点。
经验倒是还只有30点。
结束这一回合的击杀后,果然,任务板开始闪烁。
主线任务—荣耀之路—分支
萧郎没有直接选择接受,但并不代表他放弃了这个任务。
他没有如锤石一般直接选择一次开十个怪,而是选择先开5个尝试。
更麻烦了一些,不过也仅仅是麻烦了些而已,对于萧郎而言,没有什么难度。
单从时间上来看,一次性杀5个对于升级而言是最有效率的,不过这需要神经高度紧张,即便对于萧郎,也不可能长时间让神经保持紧张的状态,所以其实一次杀三个最为合适。
不过现在萧郎的目标可不是杀怪升级,而是看自己的极限是一次杀几个。
6个,没有问题;
7个,没有问题;
8个,一番周折;
9个,勉强完成;
10个,在击杀了3个后,萧郎不得不跑回了新手城。
这些溃军,数目一旦达到三个,相互之间就已经开始有了配合,不过这种配合相对简单一些,加之他们确实不怎么灵活,所以玩家们还是有实力完成的,只不过效率不高而已。
随着数目的增长,这种配合倒没有什么本质的变化,仍是如此,只不过由于敌兵的数量增长,而导致玩家闪避的空间更为狭窄,对玩家的自然延时要求更加严格而已
但当萧郎一次开出10个敌兵时,他们的配合,发生了本质的变化,这是萧郎没有从锤石那次战斗中看出来的。
如果说之前他们的配合更像是街头流氓打架,有迹可循却无甚章法,但现在,他们10个人对付萧郎,隐隐有一种军阵的感觉。
进退有据,攻守平衡,哪怕被期间被萧郎斩杀了三个,可对于他们军阵而言,似乎完全没有影响,比之萧郎前面一次击杀7个时的难度,要大了不知多少。
当然,也有一些额外的因素,比如说前面快五个小时的高强度战斗,让萧郎耗费了大量的体力和精力——这两个属性算是一种隐藏属性,面板上暂时看不出来,但却实际存在——行动不可避免的迟缓了很多,还挨上了一刀。
这也是萧郎退出战团,跑回新手村的直接原因,一刀下去斩掉他103点气血,差一点就成了重伤,无论如何也挨不起第二刀了。
幻世界中有关于重伤的定义,当玩家的气血少于总量的10%,对于目前萧郎而言就是血量低于12点,则处于重伤状态,后天属性全部归零。与之相对的,如果玩家的法力值为0,则角色有极大的概率出现负面状态,具体是什么,官网上没有说,萧郎自己也无法尝试,没办法,他手中唯一可以消耗法力的蕴灵罐无法使用。
对于新手玩家而言,重伤造成的影响还算有限,毕竟他们的后天属性还远没有先天属性来的高,不过随着等级的增长,可以想见,一旦某个玩家被打成重伤状态,那离死恐怕也不远了。