第一百四十八章 刘副总的伎俩
被绑架风波耽搁了不少时间,在伤脸不伤手的住院期间,朝也闲夜也闲,郝羽其实对即将进入到内测阶段的游戏项目就从未停止过思考。在浩翔全体人马齐齐来探视之后,他就让邹小波又专门跑了一趟,把自己的老牙本子从公寓捎来医院,希望能把住院期间的空闲时间也用上,为项目测试做最终一轮的代码审核。
连上线后的一番远程探班,这十来天在老房督导下的开发状况业已了然,即将上线测试的少林寺项目直到目前为止,任务和内建的复杂程度,都还远远没有达到当初他在发散性专题会上设想的要求。
让郝羽颇为意外的是,原本少的可怜的场景构建工程,刘清华和郑家兄弟赶鸭子上架的一通张罗,其成果就算得上是大大超出预期的惊奇并令人狂喜。
只针对静态描述性背景的数量而言,已经成模纳入系统规划中的三维场景和正在疯狂赶制的素材图,竟然已经完成了前期由房志兵订下的一万幅成型,一万幅备选的内测要求!
对于前期的绘图难点,郝羽作为项目负责人是很清楚的,郑兑从他老师那里连哄带骗得来的那款实景扫描程序,已经逐渐成为开发场景构筑主要工具,原先进展缓慢的游戏场景的出图效率事实上已经得到了根本性的改善。
但郝羽在内测前夕,吃了伟哥似的提出了他那个著名的,所谓建立游戏之国,以一国的概念去考虑所有后续的理论,就导致图形三人组陷入无以为继的局面。
郝羽不知道的是,在他住院期间,由刘清华领头,三人就大着胆子背着郝阎王的淫威,在房志兵面前狠发了一通牢骚,本来么,每天吭吭哧哧的十数张数十张这么出图,又要干到哪辈子才能完成一万张成图,一万张备选的需求?这他妈不等于是拿着狙击打国足么?你把人干光了他也进不了球啊。
在房志兵那里自然是毫无收获,于是为了提高工程进度,吵吵闹闹的一合计,三人就对有“肥诸葛”之称的,脑子里尽是馊点子的邹小波拼命示好拉拢。经过了数个回合狗头军师们的碰撞之后,终于攒出了一个操作很麻烦的方法,于是绘图员们开始打着著名游戏公司的旗号,在国内各大威客门户上发布高额悬赏。(。纯文字)
在初步获取了第一批有效场景资料后,这个馊点子几乎是即刻间就获得了房志兵的认可,三人于是胆子越来越大,就开始大张旗鼓的在威客平台上,搞起一轮铺天盖地的“地图式实景原创酬赏”风潮。
根据游戏场景制作的实际需要,浩翔分门别类的发布出了一系列悬赏,悬赏内容在三个吵吵闹闹谁也不服谁争执之下显得五花八门,于是又只好细致的限定了其主体风格所需要求。
刘清华提出了经典、古风、特别;郑兑提出了秀丽,庄重,值得一看;而郑钧则很务实只提出一点要求:图片中决不允许出现近代建筑!
无论是承接个人用什么方式取得的实景图片,只要符合这几点要求的,在合并整理预览小图的确认后,按照相应编号,提供人即可以上传实图,并按图片的数量向浩翔索取丰厚赏金。
以这样的方式,各大威客网站的大量威客们在十几万赏金的诱惑之下,自然是各显神通,他们利用各自的渠道,大量收集堪以复用的少室山周边的实景图片,而更有甚者,基于其自身为业余摄影爱好者的那份执着,居然有十数位高人自费出马,愣是长枪短炮一路实拍,给浩翔提供了数万张隐隐具备专业水准的第一手资料。
威客这门生于网络,便于民间的互助式概念,几乎成型于互联网开始大行其道的一瞬间,对于手上捏着现金并有实际需求的企业和个人来说,无疑是短期内获取大量有效资源的福祉之源。
与专人定项寻求解决方案不同的是,在这里,你只要抛出一个彩球,就会有无数双手抢着去接,而之后的反馈结果虽说是必然的良莠不齐,却有一个显著的优势让人欣喜,那就是一旦成为诱惑力十足的发布,选择的余地就会随之大大增多。
于是仅仅在短短的一周时间内,浩翔从各大威客网站上收取的资源量就简直多的无以复加,喜见势头的房志兵因此给制图组的三个新兵蛋子大开方便之门,他命令开发部的所有人员完全放下手头的工作,按照三人组的要求,全面展开适用图片的挑选。
全体人员经过了疯狂而紧张的三天,就终于在大量的预览图片中,初步定下了几万幅符合建模要求的潜在场景源。
终于到了撒种收栗子的支付酬金阶段,刘清华却又充分的体现出他爱党爱家劫贫济富的优良品质,在悬赏金额上与提供者们大耍无赖,他用几乎把“巧取豪夺”这句成语运用到极致的方式,肆意的掠夺着应征威客们的劳动成果,用发一张收三张的促销论调,店子大不缺闲盐的威吓手段,财务出纳美女搞错发布金额的卖萌嘴脸,把零散发布的悬赏废九成一的跟网站方面大摆迷魂阵,把最终的赏金总额缩减到原先允诺规模的十分之一还不到。
也就是这个代表浩翔,以负责人身份出面的“刘副总”如此不知脸皮的糊弄,却还是有一些真拿到现钱的威客们,他们在专栏中对浩翔科技的诚恳态度和付款诚信提出了一定的肯定和表扬。
一干苦主们在报酬偿付的环节上几乎被刘清华直耍了个翻天覆地,临了却还不自知的替穷凶极恶的剥削者在网络间摇旗呐喊,这样靓丽的风景,恐怕也只能在缺乏诚信媒子遍布骗子成灾的威客的世界里才能见到吧。
有了这些少林寺以及周边的符合条件的实景图片,再加上这款日益强大的扫描建模软件,其相应的3d场景图就已从内测前的难度系数10下降到0。
少林寺内测项目成品地图,也因此在短时间内提高到一个惊人的程度,在初版的项目中,其游戏人物用奔跑的速度,可以在二十分钟内绕整个场景一圈,而现如今则是百倍的当量。每张场景又因为精心挑选刻意求奇的缘故,没有一副重复,更没有一副是显着可有可无的应景摆设。
郝羽对于房志兵在医院和自己提出的“尽可能休息到伤势痊愈”这句话感到啼笑皆非,中年秃子准假的时候那脸别别扭扭,就已经在潜台词中加上些许不情不愿的味道,测试项目发动在即,作为开发部部长的郝羽自然知道目前浩翔所面临的几项颇为窘迫的局面。
公司的财政状况已经是每况愈下,虽然财务总管乔纳森对开发部的工作进度看上去是不闻不问,但郝羽仍然逮到下班后,挪威老头在邹小波的指引下在测试机上玩游戏的一幕,满脑子怪点子的小胖子邹小波,因为蹩脚的英文和为人和善的性格完全没有其他的想法,已经全身心沉浸于自己参与构筑的游戏世界的他,显摆似的在老头面前费尽心力的阐述着游戏性能,还用指导的口吻,大呼小叫的纠正着乔纳森操控人物时所犯下的在他认为很低级的错误。
整个过程中躲在门口一直观察的郝羽,并没有出言点破或是冒冒然出现以破坏和谐气氛,一直以来多多少少也在为资金链能不能持续供应,开发进度会不会最终受阻的他,看到这一幕心头雪亮,银发老头此举,就已经是按捺不住性子的想了解浩翔到底在做什么了。
当然第二天特意去“找茬”问候的郝羽,并不能从银发老头不显山露水的脸孔上看出的任何端倪。郝羽无法在这事上去刁难谁,疏导谁或埋怨谁,在这近半年以来,老头所代表的挪威投资方,已经恪守着当初第二期资金协议中拟定的方针,完全没有参与到浩翔的任何日常运作和管理工作中来,这对于这款游戏的主创者来说,无疑是幸福的。
如果能一发搞定管钱的小鬼,那未来就一定是歌舞升平,太平盛世的状况,而乔纳森到底有没有因为亲自感受到这款游戏的潜力,而向挪威方面为浩翔说几句好话,他郝羽就无从得知。只是据邹小波说起过,在他不在浩翔的这段时间,刘清华等人因为场景构图的要求所需的威客酬金,老头倒是吭也不吭一声的就批了,只从这一点来看,王佑明所说的挪威年度审计组要来平江现场调研这件事,恐怕就并不像预想中的那么糟糕。
除了钱的问题,在游戏设计的大板块中也还有一部分尚待解决的问题,摈除了最重要的游戏场景数量因为三人组的神谋鬼测,而变得不再急迫。原本显得并没有多余时间解决的游戏背景和人物布局方面的相关细节,如今就自然上升到第一难题。在规模庞大的场景结构已渐趋丰满的前提下,充斥其中的内容就让长发青年伤透了脑筋。一切拟真的口号早先由他提出,但要把这些理念付诸实施,就会出现如何利用这些制作精良、刻画细腻的场景,以达到玩家们身于其中,却永不觉厌烦的新问题。您可以在百度里搜索“”查找本书最新更新!