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第六十四章 吸血鬼一家

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黑色城堡外面几万军力的野怪,早就被当做经验值吃掉,但刘仁却一直没敢进黑色城堡取宝,因为这毕竟是六级城市的升级物品,从镇到城,是非常关键的一步,所以难度比较高,城堡内最少也是中级兵种,而且军力应该是四万左右。

刘仁的经验、计算和侦查能力不管用,因为这种藏宝建筑中的怪物是在玩家踏入后才随机生成的,如果带低阶兵却遇到厉害的怪物,那可是非常危险的事,所以刘仁一直等到中级兵达到目前程度才敢进堡。

272祭司,30神官,92骑兵,122女武士,202钢盾战士,40塔盾战士,光是中级兵种,就已经达到了三万多军力,狮鹫、神射手和民间武师各300(包括野外兵营的产量),100见习法师,1首座僧,四精进僧,此外就是几个用来当炮灰的侦查兵。

为什么用侦查兵而不是农民呢,一来农民现在招募不易,还要用来当米罗的口粮,所以尽量省着用。侦查兵的优点是速度快,更容易使用。

满怀信心踏入黑色城堡,却没有看到敌人,刘仁心里已经有了不祥的预感,但在获得光之轮之前,已经不能退出城堡。取下光之轮的同时,系统提示:“你打开了镇压魔鬼的封印,你释放出大批吸血鬼!”

看着四面八方围上来的各级吸血鬼,刘仁惨呼一声:“亏啊!”

可以将敌人的血量收为已用的吸血鬼,可以说是中级兵里最可怕的存在,与他们作战,从来都要付出极大的代价。遇到下下签刘仁还可以接受,他懊恼的是,早知如此,宁肯只带三万多军力的中级兵,也不该把低阶兵带来,在吸血贵族们面前,低阶兵可全都是人家的大补品啊。

400吸血鬼。200伯爵(4阶),100侯爵(5阶),40公爵(6阶),20亲王(7阶),这样一支部队要是交在刘仁手里,简直可以横扫整个威力之国了。

没时间感慨,刘仁在国家频道里大吼一声:“把监狱里的低级俘虏全部腾出去!”然后,点选开战!

精进僧和首座僧的伏魔已经向各级吸血鬼身上洒去,神射手、见习法师和黄金弩车也同时出手,目标是不能回血的3阶吸血鬼。11只吸血鬼倒下。

战场宽度很小。吸血亲王从天而降。用一个漂亮的转弯,绕过狮鹫,直接扑向骑兵队,因为这是战场上最危险的一支部队。在他们飞行过程中,只有女武士的飞刀打出244点伤害,其他部队根本来不及挡住。

但骑兵队也不是那么好抓的,在亲王们即将攻击到目标前,骑兵队在牛头王子米罗的带领下,发起了一次冲锋,目标是一片空地,冲锋的速度,就连亲王也追不上。

接下来的战斗。刘仁只能选择一种极端战法,除了宝贵的见习法师送入避难所,其他低级兵全留给吸血亲王、公爵和侯爵慢慢啃,他集中所有中级兵,猛攻吸血伯爵。而分成四队的普通吸血鬼,被刘仁调动分散,无法集中攻击一支部队,祭司团的治疗还能跟上。

照这阶段的电脑智能,他们会优先攻击对手远程部队旁边危胁最大的敌人,如果没有,才攻击远程部队。

反正低级兵都会成为粮食,反正那些高级吸血贵族损失的血量都会从这些低级兵身上得到快速补充,不如让他们在完好的状态下吃个饱,撑死他们!糟蹋粮食!

吸血伯爵只能将攻击所得的50%血量补充自身,而他们将攻击目标选为攻防比例最高,hp相对较少的女武士,也没占到什么便宜,因为刘仁把荆棘战车分配给了女武士,荆棘反击不是吃素的,除了一百多点伤害,还能使攻击者有大约0.1秒的停顿,这点效果,电脑在宝物介绍中忽略不计,但却是实实在在的好处。

能够吸血,本身攻防敏又相当不错,伯爵真的很强,不过现在他们面对的是数倍的敌人,最重要的是,他们面对着牛头王子率领下的骑兵队!

牛头王子将骑兵队士气整整提升了2,同时还有2点战略攻击的加成,实在物超所值,骑兵一次次因士气高昂而发出二连击,远比将米罗单独作为兵种出战产生的效益高,一个二连击直接可以杀掉15个伯爵!

吸血鬼伯爵被灭的时候,刘仁的狮鹫也差不多被搞定,刘仁还是不管普通吸血鬼,回师攻击一队5阶吸血侯爵。

虽然电脑会优先攻击敌人的强兵,但刘仁控制得很好,中级兵一直没与远程部队贴近,如果亲王、公爵们过来攻击骑士,不但会因转身而被多打一轮,而且还让神射手收起匕首拿起弓箭,让刘仁方平空多出几百点伤害,结果是不划算的,即使是一般的玩家,计算后也可能会如此选择的。

狮鹫全灭,民间武师损失过半,不过吸血侯爵也所剩无几,“贵族”们正准备攻击骑兵或女武士的时候,神射手却离开了一段距离,引得20名亲王追过去猛啃,而刘仁也狠下心把见习法师放出来,同样走一段距离,引开20名公爵,剩下20公爵则遭到了刘仁主力的围攻。

见习法师虽然也是低级兵,但由于刘仁能让他们的基础伤害提升60%,算下来便超出了本方的女武士和钢盾战士对公爵亲王们的伤害,所以会受到优先攻击,而见习法师得来不易,牺牲一个都会很心痛的,所以刘仁直到现在才把他们放出来。

战场上终于只剩下吸血鬼亲王和普通吸血鬼了,吸血鬼由于中级伏魔的压制,每轮只有两千多点伤害,而20亲王也有二千六以上。

吸血亲王防御高,刘仁虽然有装备优势,但所有兵种也都只能对他们造成基础伤害,总计四千多,扣除亲王吸血所得的补充,就只有一千多伤害,而亲王1900血量,一轮还不到一只的损失。这还不算面对高级兵种时,刘仁部队的士气下降,以及出手速度的关系。

所以,刘仁这次转而选择普通吸血鬼,一轮近万伤害,十几轮就全灭吸血鬼。这个时候,除了63名见习法师再次回到避难所,刘仁身边已经没有低级兵了,而作为主力的骑兵也只剩五十一名。

到现在为止,刘仁已经损失了超过两万军力。如果没有hp方面的加成。刘仁甚至可能已经输掉这场战斗。咬牙切齿的刘仁。开始发起最后攻击。

19、18、17、16……吸血鬼亲王的数目艰难下降,战斗比想象的困难,因为当吸血鬼亲王发现从高防御的骑兵身上吸取的血量较少,于是将攻击转向了祭司!

在没有远程部队的时候。电脑优先算法是单位时间解决对方尽可能多的战斗力,刘仁还是第一次遇到电脑转攻辅助兵种。

咬祭司,12亲王每轮可以多吸三百多血量,损失速度减缓,而刘仁的攻击力损失减少,经济损失却没有丝毫降低,因为祭司生命太脆弱了,一次就倒三个,120金币。而骑兵每轮损失一个,是100金币加匹3阶马。

8、7、6……终于要结束了,刘仁一边咒骂一边叹息,这样惨的损失,最终并不会有什么特别奖励。电脑是按军力计算难度,可不会管吸血一族有多变态。

还剩两亲王,就在这时,系统提示响起:“由于吸血鬼亲王吸取到足够的血液,发生晋阶!10秒内不会受到攻击!”

“什么!”刘仁大吼出来:“晋阶!才杀两万多军力就晋阶?这可是七阶兵啊,而且是两个!那需要六十六万经验啊!”

唯一的解释就是两个亲王以前就到了晋阶的边缘,不过,那也应该是战后才能兑现经验吧,作弊!

10秒过去,刘仁的咒骂忽然停止了,因为他看到这两个升为吸血鬼王的家伙,都是有名字的:沙拉和沙加。

有名字就意味着有奖品!现在一个普通的夺宝行动变成了任务,刘仁狂笑着发动攻击。

8阶吸血鬼王无疑是强大的,尤其是带着名字,hp翻倍达到5000并且有更丰富的法术,不过显然他们数量太少了,刘仁现在真希望20个亲王全部升级的,不过那样的话,或许刘仁会死得很惨。

吸血鬼王已经不仅仅是吸血补充自身那么简单了,他们吸取的血液,100%转为自身hp外,被他们杀死的敌人,还有20%的几率变为吸血鬼一族,这就是“初拥”特技了。

“初拥”的对象,会降一阶,比如5阶骑兵会成为4阶的吸血鬼伯爵,而0阶兵不会被转变。不过,战后这些新的吸血鬼族不会保留。

技能虽然可怕,但毕竟只有两个鬼王,在总共打死两名祭司后,他们终于消失了,给刘仁留下两件宝物:“吸血鬼披风,2品宝物,提升招魂术效果10%。”虽然品级不高,但升招魂术的宝物非常稀少而且昂贵,这次让梅静赚到了。

“古藉,2品通用宝物,经验获得提升6%。”了不得的东西,通用就是指战斗、战略、任务、佣兵经验全加,虽然只是6%,已经很逆天了,刘仁在公测都很少见到这种东西。

另一个让刘仁兴奋的是,这次抓到不错的俘虏了,不但以区区2%的几率,就能抓到1个吸血亲王1个吸血公爵和2个侯爵,最重要的是,鬼王沙加也进了监狱,是以英雄的身份入狱的。

“什么?英雄?”刘仁忽然大叫起来,然后,他看到了刚才因为兴奋而被忽略的另一条信息:“你与亡灵阵营的恶感度达到102……星月之国与亡灵阵营的恶感度达到1009……亡灵国度‘幽罗’向星月之国宣战,72小时后,星月之国将受到120万军力级别的攻击!”

杀四万亡灵只加4点恶感度,刘仁事先就没担心过,但杀了两个突然冒出来的亡灵英雄,却加了足足20恶感度,而且还触发了双重条件,因此敌人会多出20万军力!

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