第一百二十二话 世界树攻防战(二)
试问,如何在两小时内完成一个完整的游戏。www.DU00.COm
回答,套用一个已有游戏的框架代码,然后换一套素材。
简单,快速,有效。
而事实上,超正是这么做的。
民间高手群体之中倍受好评的开源游戏框架“d”……该框架设计极其成熟,已经出现了数个完整的高质量游戏实例,其中甚至还有两款商业化游戏。
而超所做的仅仅是对其进行了大幅度地删减,只留下需要的部分关键性的功能,然后配上个故事背景,而已。
对于这点,刚一进入到可操纵的界面,少年立刻就注意到了。
没有等级,没有技能,没有物品……只剩下任务模块和地图模块了。
转念一想,这自是理所当然。
不同于脑内的妄想世界……无法仅凭初始动作就能够施展神速的剑技,也不能单靠想象就能够翱翔于天空之中。
此时此刻此处,毋庸置疑的是在现实之中。
不过,这正是这个游戏有趣之处。
按照官方的说法,虽然会按照职业给玩家配置一下相对应的辅助用设备,但也就仅此而已。
没有自动锁敌,决定攻击对象的是你所做出的动作。
没有自动瞄准,左右是否命中的是你对敌人的预判。
没有连招套路,引导下一击的是你对站位于身体的把握。
所以,少年有点兴奋。
前段时间因为对将来的计划和出路这件事,少年和女友大吵一架,然后被对方指责是“网游废人”……如果在这个“现实”的游戏中也能有所建树,说不定能让对方再次感受到少年神圣的魅力。
而且,才不是废人啊……少年如此嘀咕。
仅仅只是达不到白富美女友的要求而已。
的确,纵使是一个在游戏中叱咤风云的高玩,在现实中不过是个偏差值普通的高中生,没有领袖魅力和商业头脑,也不具有突发奇想和科研能力……高中毕业后的大学,自然就不会是商科精英的学府,也不可能是理科天才的殿堂。
这么看来,还是妹妹好啊。
实际上,还不如活用那两年来在生死一线上厮杀与挣扎的经验,送去哪个教室学暗杀倒更算得上是合理而且适才适用。
不对不对……少年摇了摇头,将杂念驱除。
玩游戏的时候要专心。
眼前的地图显示着,npc的友军已经在和地方交战……也就是说,说不定已经有部分积分已经好无意义地被npc给抢去了。
一如之前所说,这个游戏不存在等级和技能……玩家所要做的,在完成任务的同时尽可能消灭敌方单位获得积分,去开启新的能力或是换取更高等级的装备,然后再次投入刷分的作业中,循环往复,直到任务完成游戏结束。
那么,按照少年的经验,能抢到第一波最弱敌兵的积分率先开启第一个技能的人,就能够领导后面的游戏进程。
理解这个游戏并未耗费多少时间,少年此刻正是领先于这一路的其他所有玩家,冲在了最前面。
不过选职业时稍微浪费点时间呢……少年稍微自嘲了一下。
毕竟,在那个莫名的世界观下,要挑出个能使用双手剑术的职业实在是……
“警告,警告,玩家已经进入交战区域。”
系统的警告声打断了少年的回想。
光束与长矛的战场已经出现在了眼前。
那么……
握住了背后的双剑,少年已经做好了准备。
……
于是,突入战场。
没有复杂的起手式和无意义的架势。
少年的目标只有直线的正前方,敌人方阵正中央的那一点。
爆发浑身的力量。
冲刺。
此刻正是机会。
右方npc吸引了对方绝大部分的仇恨。
所以,瞄准在对方将手中的长矛投掷而出的那一瞬……
穿插于其间,绕过零星投掷而来试图阻止其前进的长矛。
少年于下一刻便来到了敌阵之前。
眼前的敌人……手持描绘有奇怪图腾纹样的巨盾和闪耀着锐利光芒的长矛,排列成整齐的中世纪欧洲长枪方阵,却是一副古阿拉伯风的头巾与盔甲的打扮。
漆黑而没有五官的脸上无法展现表情……充当眼睛存在的两处圆孔,闪耀着渗人的白光。
作为最开始的敌人,看上去有些难办……但这些都不足以阻止少年的接下来的动作。
第一击,先是全力砸下左手的这一剑。
回应着使用者的意志,装备于左手手腕上的未知设备,将这一剑的速度与力量提升到非同一般的程度。
就像是少年在游戏中无数体会过的那种将风切开的感觉……只不过这次是在现实之中。
当!
钢铁碰撞的巨响。
山田军团无数攻击之下也未曾动摇过的盾牌,此刻也依然是巍然不动。
这样就够了……少年松了口气。
虽然只是初始的装备,但这等碰撞手中之剑都没有断裂的话,那么就已经足够了。
反弹而来的巨力摇晃着少年的重心,但这却毫无关系……
由于其手中失去了攻击用的长矛,眼前的敌人此刻无法避免地产生了一瞬的停顿。
这,便为少年提供了重要的一瞬。
连击。
如同演练过无数次那般,少年扭转着身体,将全身力量牵引到右手之剑。
挑起。
为了防御第一击而抬起的盾牌,这次没能以最佳姿态迎接二刀流的第二击。
长剑灵巧地绕过那层防御,将隐藏在其背后的敌人。
一刀两断。
士兵身上那装饰性的铠甲并无阻挡这一剑之力。
而断开的回路已经无法提供机械躯体所需要的动力……失去了支撑之力,其手中不朽的坚盾也只能无声的砸在地面上。
很好……少年兴奋地低语。
面对这种近战防御与中距离远程输出的组合,第一要务便是破开对方的防御。
而此刻,无懈可击的防御已经被切开。
少年向前一步,挡在了盾墙的这一缺口处。
宛如一个铁钉,深深地扎在了这一铜墙铁壁之上。
周围已然是蜂拥而至的长矛刺击。
但这也在预料之中。
密集的方阵之中,长枪无法采用横扫的攻击模式。
仅仅是瞄准一点的刺击,对于已经久经沙场的少年来说……
那并不具有威胁。
手腕上那未知装备传来了清凉的感觉,而双手硬直此刻便也已经恢复。
少年那二刀流的剑舞,并未结束。
左右之剑,交替地画着圆弧。
将敌人变成自己累加在自己积分之中的一个数字。
音速刺出的剑击。
将敌人那是试图挺起巨盾将少年挤出方阵之外的企图击穿。
混乱,从这一点开始扩散。
而敌人似乎毫无办法。
不过如此而已……少年轻笑了一下。
不过就是算法控制下的人偶而已。
如同预料中的那般,眼前的npc敌人按照预设程序进行着死板而模式化的还击……以巨盾抵挡对方攻击,然后抓住那一处空隙用长矛施以刺击。
这等敌人,少年已经见过无数了。
长矛突刺而来但却无法躲闪……那么只需要用长剑将其错开,然后将持枪之敌切成两段即可。
盾牌挤压过来而无法突破……那么就只需要尽可能地贴近,然后举剑绕过盾牌将持盾之敌贯穿即可。
如果没有那种boss等级的属性碾压,又或是无穷无尽地杂兵军团……那么能够灵活判断局势的人类玩家是绝对不可能会输。
估摸着时间……少年觉得自己应该能够在玩家大军赶来之前全灭这个100人左右的部队。
毕竟,接下来只要重复之前的动作……挥舞手中的双剑即可
不过,
但是,
“出乎意料”之词,就是为现在而准备。
虽然,并非没有考虑到这波敌兵之中,可能会有精英或是boss混迹于其中……少年其实没有一刻的松懈。
但预想之中,那终究不过是属性上的提升……
眼前的敌人,依然是古风的矛与盾套装与古阿拉伯式盔甲的奇怪搭配……如果要说和其他人哪有不同,那或许就是挂在其脖子上那个如同三角形铃铛般的奇怪饰品。
而更奇怪的是其采取的行动。
将那纵然坚固无比但此时已然毫无作用的盾牌弃置,对方只是用双手将矛挺立于一旁,挡住了少年挥舞而来的左手一剑。
没有采取那面对攻击就要予以防御的固定模式,对方只是屈膝侧身,灵巧地躲闪着少年
突刺而来的右手一剑。
然后,毫不介意那锐利的尖端将多少友军分为两段,对方只是大开大合地舞动着手中的长矛。
以横扫之姿态……
朝少年挥舞。