第414章 三大游戏研发团队
双俢所得的灵气并不是很多,苏耀文只是用了小半天的时间,就全部炼化完毕,硬生生把修为提升了一小截,等到灵气彻底消化完毕,流转的时候没有丝毫不畅,才正式收功。↑
苏耀文去到房间外面,就见到韩冰儿安坐于院子中间的石凳上,无聊地点击着手中的鼠标。为了守候他和月玥两人,韩冰儿也不能随意离开院子,只好拿出电脑消磨时间。
“修炼完了?”见到师弟出来,韩冰儿停下了鼠标操作,抬头询问道,脸上沉闷的神色略微减弱。
“小师妹的修为不高,吸收到的灵气也不是很多,也就不需要花费太多时间。”苏耀文走到韩冰儿旁边,也没有打招呼,直接将其抱起,然后自己坐在石凳上,再把师姐放在他的腿上,空出来的双手在她的小腹上揉搓着。
“不要闹,还在外面呢,等一下被人发现就不好。”韩冰儿虽然默认这种亲密的坐姿,但不代表她就愿意在这里跟师弟做那种事,双手按住丈夫的大手,不让它们捣乱,以免自己等一下情动,又会忘乎所以地迎合他。
虽然被韩冰儿拒绝了,但苏耀文也没有生气,毕竟场合和时间都不对,他就这样安静地抱着她,享受着这刻温馨的时光。
“小师妹大概还要多久才出来?”韩冰儿虽然按住了师弟作怪的双手,但仍然感到脸红耳赤,只好找个话题转移自己的注意力。
“最快也要几天,毕竟我的修为比她高,提供的灵气也很充足,想要炼化完毕,可不是短时间能够做到的。”苏耀文帮月玥破瓜的时候。并没有摘除限制修为的法宝,但不知为何,传输到小丫头体内的元阳之气仍然很浓厚,小米计算过,很大机会直接把月玥提升到结丹期,所以她不可能这么快就出关。
两人聊了一会。苏耀文终于注意到旁边的电脑,见到画面是一个二次元美少女,下面还有对话框,知道师姐肯定又是在玩恋爱游戏,便问了一句:“这是什么游戏?”
“是最近才上市的恋爱游戏,故事性倒是可以,但操作模式并没有什么突破,仍然照抄神秘组织以前发布的原始游戏模版。对话,选项。支线,结局,根本就没有任何进步,令人有点失望。”韩冰儿从以前开始,就很喜欢玩恋爱游戏,能够做出这样的评价也不令人意外。
“哦?是哪个团队研发的游戏?”苏耀文好奇地问道,自从他把研发游戏的各种软件程序公布后,也陆陆续续出现了不少游戏研发团队。这些年网上新增的游戏数量,没有一千也有八百。的确为修真界的游戏事业发展,付出了不少贡献。
“是天鹰居旗下的一个小部门,可能是不受重视的研发部门吧,没有多少经费,只能够照搬神秘组织的游戏模版,这样就可以节省了不少人工费用。不舍得大力投入。又如何研发出令人惊艳的游戏,天鹰居虽然是顶级研发团队,但是除了核心的部门,其它的众多部门却是差了不少,根本就没有足够打响名堂的作品。”韩冰儿平时也有关注游戏相关的资讯。也没有多想就会打出了不少内容。
“天鹰居?是很厉害的游戏研发团队吗?”虽然有小米负责监视整个网络,但苏耀文也不是什么资料都会留意的,如果不是特意吩咐,小米也不会汇报相关的消息,所以他并不清楚天鹰居这个团队。
“之前出现过一篇报道,成功研发出游戏,并且登记在网络上的游戏研发团队,已经超过了五百多个,这还没有计算那些没有研究出作品的。这么多团队里面,除了神秘组织因为地位超然,没有参与到评选,大家公认的顶级团队有三个,而天鹰居正是其中之一。”看来韩冰儿知道的倒是不少。
“哦?三个顶级团队?能够屈居于神秘组织之下,实力肯定不错,师姐跟我说一下,我也想听听他们有多厉害。”其实苏耀文也能够通过小米搜查相关资料,但难得韩冰儿对游戏的事情表现出浓厚的兴趣,他也想听听师姐关于这方面的见解。
“刚刚说的天鹰居,是最早成立的团队之一,最开始只是研发单机战略游戏,估计是受到《部落战争》和《仙落争霸》这两个战略游戏的启发,第一款研发的游戏,注重于大规模战斗场景的可玩性。这个团队一开始的时候,收集了不少凡人国家的战争视频,甚至亲身到战场去拍摄录像,然后按照各个成员的心得体会,融合成一款大型的战争游戏。”
“虽然当时的网上已经有《部落战争》这个经营类的战争网游,但操作过于简单,战斗方面也没有深挖里面的内容,说到底只是一个悠闲娱乐的网络游戏,这些缺点倒是无伤大雅。《仙落争霸》属于即时战略游戏,每一局都不需要太长的时间,注重的是竞技性,考验玩家的微操和布局。而天鹰居自行研发的游戏叫《征战》,把游戏的重点放在攻城略地以及大型战争方面,再加入多样性的经营模版,一出现在网络上就大受欢迎。”
“天鹰居凭借第一款单机战争游戏《征战》,收获了第一桶金,之后每隔一段时间就会推出后续版,销售量非常不错。单机版的游戏大获成功后,天鹰居依靠自身积累的人气,又开发了《征战网络版》,通过道具收费赚取手机话费,据闻收益非常恐怖。”
“只有《征战》这个品牌,还不可能让天鹰居成为顶级的游戏研发团队,他们利用赚取到的收益,招揽了众多研发游戏失败的小型团队,形成不同的下属部门,增加自己出售的游戏类型。天鹰居能够跻身于三大游戏研发团队,依靠的就是一个‘博’字,什么类型的游戏,他们都有涉猎。在各大类型的畅销游戏排行榜之中。都有他们的产品出现,因此名气非常大。”
“可惜的是,天鹰居为了分散投资,各个部门的实力参差不齐,除了战争游戏能够占据前三之列,其它类型的游戏排行。最多也就是第五名开外。就好像这款恋爱养成游戏,除了剧情精彩这个优点,所有的操作界面和游戏玩法,直接照抄神秘组织以前留下的游戏模版,根本就没有任何创新,如果不是因为天鹰居这个名字带来的人气,肯定进不到前十呢。”
苏耀文也没有想到,韩冰儿对于这些研发游戏的团队,还有这么深的认识。而且跟小米分析得到的结论,几乎没有差异,真的让他刮目相看。按照苏耀文以前的看法,师姐也就是一个深闺大小姐,不爱理会世事,平时就是玩玩游戏,或者在附近种种花,现在看来是他看错了。
韩冰儿并不知道师弟对自己的印象出现了改观。继续进行着介绍,“如果说天鹰居依靠‘博’来增强名气。那游悦阁利用的就是‘精’。游悦阁是跟天鹰居同时期成立的团队,在神秘组织刚刚公布游戏研发的工具后,就已经正式成立。”
“游悦阁从成立开始,只发布过一款电子竞技游戏,叫做《仙战》,属于对战游戏之一。这款游戏因为受众非常广,也被神秘组织看上,成为电竞职业联盟的常驻游戏。游戏综合了《仙落争霸》的战略竞技,以及《英雄传说》个人的竞技,对战的玩家数量直接增加到六个。游戏玩法也有一定的改进。”
“一个玩家控制基地建设,既可以选择防守型,也可以全力进行进攻,操控大部队发起总攻。而剩余五个玩家各自控制一个强力的英雄,通过杀虐对方的小兵进行升级,然后赚取金币,到基地的商店购买装备。而英雄升级之后,可以选择不同的技能学习,既可以是主攻技能,也可以是辅助技能,即使是同一个英雄,也能够发挥不同的作用,可玩性非常高。”
靠!这不就是《魔兽争霸》和《风暴英雄》的结合版吗?苏耀文听完韩冰儿的介绍,马上就领会到游戏的精髓。
苏耀文改编出来的《仙落争霸》,原型就是暴雪研发的《魔兽争霸》,属于战略游戏,玩家一边建设自己的基地,一边生产不同的部队,然后配合不同的英雄,最终消灭对战的玩家,得到最后的胜利。
而《风暴英雄》的玩法,跟《英雄联盟》差不多,也就是《英雄传说》的前身。但《风暴英雄》也有自己的特点,对战的时候,英雄升级可以选择不同的技能和天赋,从而起到不同的作用。玩家这时候就需要根据战场上的战况,选择适当的发展方向,既要配合队友,又要留心敌方。
游悦阁的游戏设计师倒是不赖,把神秘组织推出的《仙落争霸》和《英雄传说》研究得很透彻,分析出其中的优缺点,然后再将两者结合在一起,推陈出新,研发出自己的游戏,这个游戏的优点非常多,苏耀文也不得不称赞他们。
即时战略游戏的特色就是建设和战斗,而《魔兽争霸》因为加入了英雄模式,对于微操的要求更高,不是任何人都玩得转的。而《风暴英雄》虽然只需要控制一个英雄,但基地辅助的功能却是减少了,出现的小兵只知道盲目冲锋,对玩家的帮助也不大。
游悦阁设计的《仙战》,结合了两者的优点,保留了基地建设和单独英雄的特点,一个玩家负责基地建设,既可以选择防守发展,又可以专供小兵生产。而五个英雄作为主力部队,基地里面的强化建筑,也有相应增加基础属性的选项,这就需要六人的严密配合,跟单一的《魔兽争霸》,或是《风暴英雄》相比,也有其特出的可玩性。
游戏经过这样的修改后,适当减轻了即时战略方面的难度,即便部分玩家的微操不够,也能够通过调整战略,选择辅助其余的队友。而有了后方基地的辅助,控制着五个英雄战斗的玩家,在战略方面,也可以有更多的选择,使得每次竞技的时候,达到极佳的观看效果。
虽然只有一个电竞游戏《仙战》,但是游悦阁的名声却非常高,因为他们把所有的精力,都投入到这个游戏的完善和改进当中,难怪韩冰儿说他们成功的秘诀就是一个“精”字。正因为专精,反而使得游戏越来越吸引人,喜欢《仙战》的玩家也不断增多,甚至超过了神秘组织推出的《仙落争霸》和《英雄传说》,这点倒是苏耀文没有想到的。
“最后一家游戏研发团队叫幻世盟,专攻的是网络游戏,手上拿得出手的网络游戏也有四五个,是修真界最强的网络游戏研发团队。这个团队好像也是最早那批成立的游戏研发团队,一开始就看上了网络游戏这个板块,做出来的成绩应该不差,不然也不会成为三大游戏研发团队之一。”
韩冰儿对于幻世盟的介绍反而不多,不过苏耀文大概也想到原因,师姐比较内向文静,除了相熟的人,也不喜欢与陌生人说话。而幻世盟是专注研发网络游戏的团队,师姐本身就不喜欢网络游戏,自然不会过多关注它,所以认识也不会太深。
既然师姐不然清楚幻世盟的情况,苏耀文只好让小米把搜集到资料传过来,反正网络上面的资料,事无大小,全都被小米截取了一份。而游戏研发根本离不开电脑和各种软件程序,小米想要收集相关资料并不难,甚至可以说是非常简单。
幻世盟是几个散修共同成立的团队,前身是一个游戏打金工作室,专门在《部落战争》这个游戏里面,为那些土豪玩家提供各种资源,以此换取日常修炼的灵石。
在神秘组织公布了研发游戏的教导后,这个工作室直接转型,变成了游戏研发团队,看上的还是网络游戏这个大蛋糕。道具收费非常适用于掠夺那些修二代手上的灵石,因为网络游戏就是一个另类的攀比战场,那些骄傲的修二代,谁都不想在里面吃亏,而充值购买道具,自然是强大自己的极佳手段。
这个散修成立的团队,就是看上了这一点,跳过了单机游戏和竞技游戏,专攻网络游戏,一个游戏研发出来,马上投入到市场,在短时间内赚取大量利益,等到这个游戏没落,就换新的网络游戏。
土豪玩家的强大,自然会让游戏失去平衡性,底层玩家就会流失,这个团队研发新的网络游戏,再次吸引原来的土豪玩家,周而复始地赚取他们身上的灵石。
正因为幻世盟的功利性,使得他们研发的网络游戏,并没有多少内涵,只有无穷尽的攀比和杀戮。本就不喜欢网络游戏的韩冰儿,见到这些游戏的恶劣之处,自然是不会在意后面的幻世盟。
虽然幻世盟太重功利性,但修真界第一网络游戏研发团队,这个称号也不是随便说说的,每个研发出来的游戏,都能够赚取到大量的利益,这才有资格跻身于三大游戏研发团队之一。
而在这三个庞然大物下面,还有众多的游戏研发团队,或是有闻名的游戏,或是没有多少成就,不过也多亏了他们,修真界的游戏事业发展,才能够蒸蒸日上。