028 借体战斗、太极显威(大修)
或许是因为鼠人一直在狭窄而低矮的下水道活动、并且经常携带着凶暴鼠等动物伙伴进行战斗的缘故,他们所学习的剑术也是最为简单直接的军用剑术,讲究的就是一个有进无退、一夫当关的核心理念,在临敌之时基本上全都是攻击为主,刺击与劈砍为要,手中盾牌基本只起一个弥补鼠人族身矮力弱、筋骨脆弱的缺陷,防止被人打偏武器后直攻要害,另外也便于在架住敌人攻势后,给身边的队友或是战宠以可趁之机,同时也因为下水道的特殊环境往往湿滑阴冷且颇多积水的缘故,脚步变化如淌泥沙,很是沉稳厚重,不过这样一来倒是同力求稳健扎实的盾牌格挡、以及出招即快又狠的刺杀性剑术相辅相成,让原本就颇为狠辣的攻击更加犀利!
不过有利有弊,此刻在撤退之时,这步法和剑法就显得颇为不合时宜了,明明准备后撤、但是偏偏脚下的步伐却在出招时不经意就往前走,结果往往使自己脱离了大部队的掩护,便即很容易身陷重围力战而死,就算手中有盾牌都不好使,反而会让转身的动作更加迟缓;而若是强行控制自己往后走,那么手上的招数必然会因此受到拖累,结果原本犀利狠辣的剑招顿时破绽连连,甚至原本几招间就可取敌性命的致命招数也往往难以奏效——就如此刻被我俯身的这个鼠人剑士一般,明明剑法已经登堂入室颇为精湛,但是却被几个小怪物连连偷袭得手,甚至打了一路,杀死的怪物还不到三指之数,不过考虑到那些杀敌效率很高的基本已经失陷在怪群之中被围杀而死,反而不如这样更能够拖延追兵的脚步,从而给后方队伍留出更多的时间。
说起来,本来在我看来,鼠人既然有着身小而灵敏的特性,战斗起来走灵便迅捷的路数自然最是贴合本性,也更能发挥他们的长处,不过后来一想,却发现若是作为鼠人的亲和职业盗贼的话,这么一个战斗流派自然没有任何问题,但是作为需要直面正面战斗的战士来说,这样的套路却存在着极大的隐患和问题。
这是因为老鼠本身就是一种胆量很小、并且心机很多的生物,鼠人同样也无法避免这一天性,这就使得他们在战斗时遇到困境和强敌的时候,会本能的想要明哲保身甚或是逃跑,但是战士是一种必然需要去作为盾牌和长矛站在抗击敌人第一线、阻拦敌人进攻的角色,若是依旧使用那些灵敏路数的战斗方式的话,很可能若是遇到强敌的话,打上没多久基本上就都跑光了,因此只有使用这种有进无退的战斗方式,完全不给他们逃跑和躲避的机会,这些原本弱小而怯懦的亚人们才能真正激发起自己的全部力量去面对战斗,而只有这样才能够让这样一个新生的弱小族群争夺出一片生存的空间出来!
不得不佩服那个决定让所有的鼠族剑士全都修炼这一专供王国近卫军团剑士营修炼的第三套军用剑术的高人,他十分清楚的看到了鼠人一族的弱点和天性,并且有着极大的远见和胆识,才能够做出这样的英明决策,另外鼠族在手脚的灵活程度上却也相当杰出,很容易就能在剑术上有所成就,而这套颇为厚重的步法同时也弥补了他们原本身轻力弱的致命缺陷,让这群本来被中型以上生物轻易就能甩飞的鼠人们也拥有了可以正面一战的实力——更不用说鼠人往往也继承了老鼠出众的繁殖能力,虽然一胎很难如老鼠一般一生一窝,但是同时怀上两三个还是比较常见的,这样一来很快损失的人口就能够快速补充上来,另外他们只需要其他智慧种族三分之一不到的时间就能够迅速形成战力,这一战术所造成的损失,反而对于战力补充速度颇快的鼠人族来说无关痛痒。
唯一可惜之处在于,给鼠人和那位高人的时间实在是太短了,若是再有个三五年的时间,或许他们能够在完善了正面战斗的能力后,进一步将他们原本天生擅长的游击战专用的剑术和步法开发出来,到时候是进是退都没有任何短板,但是如今只拥有正面战能力的鼠人剑士们毕竟还是存在着这一致命缺陷,这才使得他们在撤退的一路上因派人断后而损失连连,反倒是正面突进开路的那几个骑兵和剑士战绩斐然,并且损失相比之下也近乎于微不足道。
如今刚刚接手了这具身体的我,甚至没有办法达到原本能够将一身实力百分百发挥出来的原主人的程度,自然也没办法凭借这一身扎实的军用剑术,在后退的同时拖住这群貌似名为“孽鬼”的邪恶生物,它们身形消瘦矮小、长着棕灰色的胶质皮肤、容貌丑陋并且有着宽厚的下巴与脖颈,看起来给人的感觉就仿佛在外貌上邪魔化的熊孩子一般,传说中那些死在饥荒中的食人者,会在死后有很高的几率转变为这种低等食人魔,大多数在荒野中失踪的商队和农民都是死在了这种怪物的口中,因为它们能够钻地并潜伏在地下很长时间,因此一不小心就会发现自己陷入到了孽鬼的重重围困之下,很多时候就算是正规士兵也很容易就会被打散杀光,而且它们还能在野外筑巢,并以巢穴为据点收集尸体扩充自己的族群,是一种非常难缠而且狡诈的怪物,甚至有很多为了逼开哨卡和税吏而途径偏僻之地的商人往往都是死在孽鬼埋伏之下。
而此刻这只鼠人族的小队伍,貌似就是不小心经过了这群孽鬼的领地而陷入了它们的埋伏中,好在开路骑兵冲开了前方的小怪,紧随而后的剑士又挡住了即将围拢而来的增援、保住了前进的通道,这才让中间的大部队顺利撤离,而此刻我只需要再在这里坚持个两三分钟,整个部队就能够完全离开这片孽鬼的领地,这个身体也就算是死得其所了。
被我接手后,我尝试着使用了一番这些鼠人剑士已经烂熟于心的军用剑术,结果发现明明是同样的招数,在我手中使来不知为何总显得更加顺畅,而且盾牌也更能够架得住攻击,不像其他的三个剑士那样,在孽鬼锋利的爪子挥舞下被打得东倒西歪、想要站稳都费劲、更不用说发动反击了,就好像那力道在击打在了盾牌上后,被我的手臂和腰背迅速吸收,并且随即转移到了腿脚处,最后同地面相连,让冲力无形间就被整个身体和地面吸收干净,虽然还有些许受力时产生的压迫感,但是较之其他人那种手臂不断抽搐、上身摇摆不定、腰身随着每次中击都仿佛要折断似的后仰、原本看起来还算白净的脸蛋也憋得通红相比,却不知道要轻松了多少倍。
咦?这招怎么看起来那么象是太极拳中的那招白鹤亮翅?
当自然而然的抬臂用盾牌轻松架住从旁边冲来的孽鬼的一招猛击时,我对自己此刻摆出的姿势突然为之一愣,发现这招竟然如此顺理成章的就用了出来,而此刻右手中握的短剑也基本刚好摆在了最容易出手和发力的位置上,若是不出招反而全身不痛快,结果便随即接了一招单鞭,随即便见手中短剑轻轻松松的就被刺进了因为被挡在了盾牌上进退不得的孽鬼的软肋之中,直透脏腑,这一剑下去,性命基本上就算是了账了。
而就在此刻另一边由有一只孽鬼冲了上来,然后我就再次莫名其妙的顺着感觉来了一招左右野马分鬃,先是踏前一步将盾牌向前推出,将那只孽鬼挡在了身外,随后身体随后跟上,持盾左臂反而顺着孽鬼扑上来的冲力半推半送的收回一些,而右手的短剑已经如同之前练拳那样自然而然的从下而上送了出去,只把手中的剑刃自孽鬼被顶在盾牌上的胸腹下沿直刺而入,甚至我能感到这一剑直接刺破了小肠和胃部,甚至剑尖都已经刺进了其的心脏之中!
然后再接上一招右野马分鬃,原本因为上一招为了刺出短剑而收到身侧的盾牌,再次向上拍打在了这只被我刺穿了胸腹的孽鬼脸上,而持剑右手也随之顺势收招,剑刃随着左臂运力推挤、极为顺畅的就从孽鬼的体内抽离了出来,丝毫没有迟缓之感,招式变化堪称行云流水,基本上完全不用脑子多想,身子自然而然的就按照套路将这些招数顺利的施展了开来。
随后再接了一招正式版的白鹤亮翅将姿势调整了一番,左盾右剑,盾在腰身护住身前、剑过头顶做劈砍之势,之前那招形似的招数左右用的颠倒了,到主要是因为过去总是照着视频练养成的坏习惯,而此刻则更加容易发力了,直接挥笔直击,将手中的短剑直接重重砍在了一只想要偷袭我,却被盾牌挡住了利爪儿身形一顿的孽鬼的肩上,这一击我似乎运用了些许此身原本掌握的些许“猛力一击”的运力之法,于是乎下劈的力道之重就算是身为使用者的我都被吓了一跳,而这一招的威力更是惊人,几乎转瞬间就将面前的小怪物从肩侧劈开直砍开了半边身子,让人不敢相信怎么可能如此威猛!
不过,猛力一击本来就是王国的第三套军用剑术之中最为耀眼和厉害的杀招,甚至可以说整套剑术基本上都是围绕着这一招展开的,即便是初习之人,只要熟练了套路也能够在摆正了标准姿势后将这一招粗略使出,不过只有那些将这套剑术精研极深的老战士,才能够将其运用到实战之中,并且能够只要摆出第三套剑术的三大标准姿势之一,就能够随之将这一招施展出来,而不需要如初习者一般就算是摆正了姿势都要蓄力片刻、外加调整好身体状态才能勉强用出,甚至还要担心不会因为用劲不正确而反伤了身体。
我这边一没注意,竟然呼吸之间就连续击杀了三只孽鬼,原本就只剩下七只的孽鬼顿时间被消灭了一半,可以说就在这短短数个回合之内,竟然局势顿时为之一变!
不过,就在我这边的猛力一击刚刚出手,当即便觉得心头一阵不适,就连周身原本运转流畅的劲力都为之一滞,看来还是不应该在还没有将这里面的玄妙吃透就贸然变换招式套路,结果一下子就破坏了之前的那番独特意境了。
而且不仅如此,原本因为太极拳意在力先的缘故,虽然出了好几招、并且连杀三怪,但实际上一直稳稳压在将身体唤醒的那条警戒线上,不过这招猛力一击基本上调动了身体的大半气力、肌肉更是迅速鼓胀施力,导致顿时将康复休眠的神术效果打断,原本已经昏睡过去的此身主人的灵魂也随之重新浮出接管身体,使得我刚刚暗感不妙,对于身体的控制能力就迅速弱化,很快就要被直接挤出这具身体了!
好在之前我的那番快速杀敌,让另外那几只孽鬼顿时仿佛被浇了一盆冷水一般的被吓住了,而本来因为数量劣势而岌岌可危的鼠人剑士们,不仅因此而缓过气来,更是瞬间士气大振,此消彼长之下,很快局势就要翻盘,倒是没有我再继续呆下去的必要了,于是便也从善如流的急流勇退,随即离开此地回到了自己的纯白空间之中……