第七章 被祝福的火枪
那家伙估计连伤都没有受。赵前又喝了口明显掺了水的麦酒心里估摸着。
听见楼上又响的一枪,他把内心里的猜测化为了肯定。
楼上的打斗声渐变的凌乱了起来。惨叫伴随着某些有些刺耳的求饶声,让下面不少人胆寒。
“啊!别,过来,别过来。”
已经有两批人上楼支援去了。看样子,貌似无济于事。
“彭!彭!”
两个人影在他反应过来瞬间陆陆续续的砸到了一楼的那几块有些腐朽的木质地板上。这个小酒馆看样子应该也有些年头了。
吧台上的那杯还没喝完的酒被也被震倒了,洒了满桌都是。
可一边上的酒保却完全没有了要擦干净的心思。
酒馆里除了几名这里的工作人员其他的早就人做鸟散。桌子上除了那些散落满桌的残酒剩汁以外更多的是用得有些旧的扑克牌和骰子。
“杰。。。杰克老大?”
酒保有些吃惊的看着眼前这个从地板上那个垫背身上爬起来一脸痛苦之色的中年人。他虽然表面上看起来只有些擦破皮的伤痕,但身上是绝对断了几根骨头的。
赵前站在一旁没有出声,他多少从那家伙不利落的动作也能看出一二来。
“扶我快走。”
老杰克声音沙哑道。他自己心里清楚,自己伤的不轻。如果不是刚才那个跟他一起被打下来的垫背,自己早就死了。
此时那个躺在地上毫无生气的样子再次证明了他的猜想。
那家伙,不是人类。
“杰克。”一个脸色苍白的青年顺着有些老旧的木质楼梯缓缓走了下来。
酒馆二楼的打斗早就在帮派老大被打下来没多久就停息了。
楼上什么声音也没有,就好像他们都死了一样。
他饶有兴趣地看着酒保和老杰克二人,偶尔隐晦地伸出舌头舔了下自己下嘴唇上的某点鲜红。像是什么无上的美味。
血渍。
赵前看得很清楚。
那几枪被老杰克以及他的手下打出来的弹痕,除了衣服上破损的弹孔,一切就好像在说他从来都没被打中过一般。
他们两个也不敢再动了,酒馆里的气氛凝重了起来。
“海,海格。饶了我,我可以给你很多的钱。”
中年人已经有些恐惧了,或许说眼前的这个他多年前认识的青年早就变成了某些他听说过的生物。尤其是在这个宗教影响还在的时代。
“钱?”
青年的眼神中闪过了丝谁都能看得出的轻蔑。
“你认为如今成为了黑暗贵族的我,还会像曾经那个被你欺负的劳苦力那样在意钱吗?”
“杰克,我会杀了你,在完成大人的命令以后。”
他毫不掩饰自己眼神中的恨意。这让在老大位置上享受多年的男人的双腿变得颤抖起来。
人就是这样,只有在享受过以后才会怕死。
“贵族?一只血奴而已。”
一个戏谑的声音在略显有些安静的酒馆里响起。
这句赤-裸-裸-的拆穿打脸让刚刚才找到点成就感的青年有些恼羞成怒。
那边那个年轻人他其实早就注意到了,只不过因为他的首要任务是面前的老杰克,所以没有管他罢了。谁知道他竟然会自己找死。
“你,会,死。”
他一字一句的说道,就像是一名法官宣判一名囚犯的死刑。
他真的很生气,这句话无疑刺到了他心里的某个软肋。
赵前站在吧台前,嘴角滑过丝笑意,看着眼前的这个冲过来的血族,他知道,他找对地方了。
对面那家伙他一开始其实也不知道是什么。
但就在他下来那一瞬间,车票的提示音响了。
“发现黑暗生物,开启当前黑暗生物血族识别。收取旅行点0点(随机世界旅行将会获得技能:识别。初次免费,下次使用将收取100旅行点。)”
“文斯·海格
种族:血族
种族等级:血奴(或无爵位者)
身高5英尺6寸(1.7米),体重60kg
力量:7点
敏捷:10点
体力:8点
感知:7点
魅力:4点
智力:5点
精神:5点
基础近战lv1,基础脚步lv1
种族天赋:嗜血(吸血将能治愈该单位的伤势)
种族天赋:圣敌(光明攻击对该单位会造成额外暴击的伤害)
种族天赋:血流通畅(该单位额外增加50点生命值)”
看着冲的越来越靠近的海格,赵前动了。他的脸色认真了起来,毕竟这是他第一次用这种武器。
那把一直被他从主教那要来一直没用的东西被他握在了手里,一把猎魔的武器。
一把**,一把被这个时代乃至现代警察部队都在使用的东西。
“被祝福的火枪(半自动圆转轮右转筒手枪)
产地:法国巴黎
装备稀有度:深蓝色
攻击力:50
100
材质:松木(被圣水浸泡过),铁
可附加装置:枪盒,背带
最佳射程(能发挥出最大攻击力100的射程):30米内
有效射程(能够对敌人至少造成伤害的射程):100米内
重量:1.1千克
全枪长:273毫米
弹匣容量(6发)
弹药装填间隔(10秒)
装备使用条件:力量必须达道7点以上。
攻击速度:1秒/发
手枪类额外附加特效:射击精准+10%,射击距离-10%
被动技能:圣殇(伪)。
正如早就这把武器的初衷一样,若此装备持有对于黑暗生物造成伤害时将额外附加10%的额外伤害。
提示:圣殇额外伤害在低于1点时将强制性归结为1点。
提示:被装备只有在与黑暗生物战斗时才会计算为光明攻击,与其他类别生物的战斗只会按照常类枪支伤害计算。
本装备战斗力评分:10
评语:真遗憾,它只是把试验品而已。”
一件很不错的装备,至少目前来讲。在这个黑暗生物盛行的世界里,这件装备可以说是非常实用的。
以下是装备划分等级。
灰色(基本上丢商店)
白色(普通)
浅蓝(附带1条额外属性)
深蓝(附带1
2条额外属性)
黑色剧情(附带1
2条额外属性+0
1项被动能力)
银色剧情装备(指定BOSS小概率掉落具有独一无二属性)
绿色装备(套装)
浅绿色装备(可成长装备)
金色剧情装备
注:任何装备都有可能拥有该装备本身所特有的特性,无论是白色还是剧情装。而且有些特性是必然拥有的。