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第十八章 神秘的代言人

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更新时间:2012-11-20

一般游戏厂商在挑选自己的游戏代言人时,都是挑选些具有时效性比如教授和甄老师,同时具有争议性比如苍老师和小凤姐,当然最重要的还是要投玩家所好,比如传说中开胸猛之先河的越南妞最新章节。但无论如何,越是大成本的游戏,其代言人也必须要大,当然不是指男的下面或者女的上面某个器官,而是指其名气。

对于自己这款游戏是否也需要一个形象代言人,这是肯定的,但在这件事上的处理,无论是后期游戏宣传片的制作,还是形象代言人的选择,丁叮当却没让自己插手,让大雄感觉到很郁闷,而随着游戏宣传片的公布,大雄也总算揭开了其中神秘的面纱。

对于一款武侠风的网游,其代言人也必然会带有一层武侠的色彩,而对于在武侠世界里经常出现的蒙面神秘女子,如今,却直接以游戏代言人的身份亮相了,做为江湖群侠传ol里最神秘的传说中的隐藏门派第九门派的掌门人蒙面神秘女子,在宣传片中出现了,更是以游戏代言人的身份出现。

敢于用一个不敢抛头露脸的神秘人做代言人,在游戏界里尚属首次,但对于其它任何类型的游戏来说,没有任何一款游戏能比自己这款游戏更适合这样的代言人了,神秘的武侠世界,神秘的门派,神秘的女人,等着你去揭开她的面纱。

关于第九门派的设置,大雄是知道的,在大叔的设置里,是属于一个隐藏的门派而存在的,但对于后面这个神秘女子的设定,大雄和大叔却都不知道,这明显是在大家度假的时候丁叮当自己加上去的。这个设定不禁让大雄想起了金大侠是很喜欢这个套路的,在其作品中也多次出现蒙面的女子,比如天龙八步里面的木婉清,神雕侠侣里面的程英,但最出名的莫过于笑傲江湖里任盈盈扮的婆婆了。

总结这几部小说里的几个蒙面女子,得出一条规律,蒙面的一定是美女。而对于美女为啥要遮住脸的说法,则一般都会采用圣斗士里沙加那招瞪谁谁必死的无耻招数来说明,如果美貌也能内敛的话,那么在适当的时候爆发出来,则更具有冲击性。

而对于为什么让代言人蒙住面,那就彻头彻底是为了炒作了,一个蒙了面的女子,等着你去摘下她的面纱,而做为这款游戏里最终的boss,这个奖励是留给第一个能够完成隐藏任务的玩家的,对于能够第一个完成这个最神秘任务的玩家,则会有机会现场摘下有史以来最神秘的代言人的面纱,让你第一时间能够目睹神秘人的风采。

对于这样狗血的设置,大雄虽然很想吐槽,但也不得不承认自己的确被吸引到了,毕竟一想到揭面纱这种情节,就不得不联想到天龙八步里关于木婉清的那段关于面纱的传说,让你不由的开始yy会不会揭开面纱之后就会发展出一段狗血的恋情然后就成为了对方的第一个男人啥的。

总之,这个开场的宣传还是很成功的,至少能够把一些真正的武侠迷们给吸引住,宣传已经到位,那么接下来就是要准备开服的事宜了。

一般一款游戏在正式运营前,一般都要经过封测,内测等好几个阶段的测试,但自从一些国内网游公司别出心裁的在内测阶段就开始想出各种招数圈钱之后,其实也就没有了内测的说法,而对于封测账号,也在有心的游戏开发商面前成为一种圈钱的手段,但对于江湖群侠传ol的第一次封测来说,既没有出现一码难求的情况,也没有出现黑市垄断的情况,因为这个游戏的封测账号不限量。

一般的封测时间,都是由游戏厂商定好的,唯独江湖群侠传的封测时间是由玩家决定的,游戏的第一次封测时间定在注册玩家数目达到1万人的时候,当玩家注册的账号数目达到1万人的时候,则游戏的服务器会在这个时间的三天后正式开启,之所以要选择三天后才开启,是因为封测的时间不确定,为了避免有些玩家不能第一时间了解到开启服务器的日子,所以才提供了三天的缓冲时间给玩家们。

1万个账号,对于一些大型网游公测人数动则10万人在线来说,的确只能算是个零头,但对于一些量产的页游,许多时候即使到了公测当天却也未必能达到这个数量。对于第一次涉足网游领域的龙腾,虽然其母公司在国内已经开始声名鹊起,但毕竟是这一领域的新人,所以将目标定在这么一个点也就说得过去了,而接下来在开放注册第二天,注册人数就已经超过1万人,这让大雄不禁感慨网游拼的就是广告,广告做足了比什么都要强。

三天后,多啦a梦游戏开发公司旗下的第一款网游“江湖群侠传ol”开始了第一次的封测,而做为游戏老总的大雄,唯一的任务就是自己也建个账号,进去体验一把这个自己参与建设和开发,却蛋疼的到现在都还没玩过的游戏。

大雄原本以为,做为这款游戏的老总,怎么都会有点福利,就算不给个gm号,也会给个特殊账号自己,让自己也能享受一把内部人员的待遇吧,而结果就是自己这个老总居然没有任何的福利待遇,只能和普通玩家一样去正常的进行游戏。这让抱着想穿传说中的城管装的大雄很是不爽了一把。

江湖群侠传第一个不同于其它游戏的设置就是属于那种有时间观念的网游,和那种传统的无限升级打怪没有终点的网游不一样,这个游戏是有时间限制的,游戏里是七年,对应到现实的时间就是七天。也就是说,这款网游,只需要花七天就能体验完了,然后就是第二次开服,再重新来过。

这种模式,说到好处的话,那就是即时性很强,不同于平时的无限升级流,更像是一款即时战略游戏,你必须在有限的时间里,对你的角色进行有方向性的发展,那种靠时间和金钱堆高属性全面发展的模式在这里是没有的,而且对于一款只需要花一个星期就能玩完的游戏,更适合于生活中会有各种琐事而不可能对一款游戏花上半年乃至数年时间和精力的绝大多数玩家。

说到坏处的话,那么这种模式最明显的坏处就是不能更好的压榨玩家的金钱了,对于一款寿命只有七天的游戏来说,自然会影响到玩家们会在这款游戏中打算投资的人民币数量,毕竟对于绝大多数玩家而言,花钱玩游戏更多的时候就是一项长期投资,前期砸得越多,后期越有优势,所以一般玩家都会在前期狂砸海砸,但对于这款没有后期的游戏,玩家们在花钱上自然会更谨慎点。

事实上这个游戏根本就没有商城,没有任何需要玩家们拼烧钱的地方,这也是这款游戏最大的特点所在,那就是绝对的公平,每一次参与游戏的玩家,都是绝对的公平的。

这款游戏的收费模式其实更类似于国外那种购买cd-key就能享受所有服务比如暗黑系列和星际系列。玩家只需要购买一个cd-key,然后登陆游戏的时候用这个cd-key激活这个账号就行了。

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