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游戏设定

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【游戏设定会随时更新】

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本节包含内容:

一·物品(包括装备,技能和BOSS)品级设定

二·任务难度设定

三·职业设定

四·种族设定

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一·物品(包括装备,技能和BOSS)品级设定

四大类:【凡器、灵器、圣器、神器】

十二小类:【次凡器,中凡器,超凡器,次灵器,中灵器,超灵器,次圣器,中圣器,超圣器,次神器,中神器,超神器】

1。装备用“器”做后缀,如:超凡器。

2。技能和BOSS用“品”做后缀,如:超凡品。

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二·任务难度设定

【示例】任务名称:老夫妇的遗愿,任务难度:(苦难)。

文字难度(即示例中的“苦难”):

任务的相对难度系数,又称为任务难易度。

即服务器对比玩家综合实力与任务绝对难度后,得出的玩家完成任务的困难程度。

由低到高依次为:随意、简单、普通、困难、苦难、灾难、天劫、浩劫。

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三·职业设定(以游戏中已经出现的“具体”职业为准)

五大职业及其相关晋级与隐藏职业:

1。骑士

晋级职业:

隐藏职业:

2。斗士

晋级职业:

隐藏职业:

①武器大师(扉页)

3。游侠

晋级职业:

一阶:弓箭手、刺客

隐藏职业:

4。法师

晋级职业:

隐藏职业:

①强冰法师(绝世冰法)

5。牧师

晋级职业:

隐藏职业:

6。特殊隐藏职业:

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四·种族设定(以游戏中已经出现的“具体”种族为准)

五大基础种族:人族、精灵族、不死族、矮人、兽人

注:各基础种族间除了外貌没有任何其他差异(属性、技能等)。

特殊种族:

-----------------------------谢谢收看----------------------------

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