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第九章 游戏特色

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“好的各位亲爱的观众朋友们大家好,欢迎大家收看王小菊游戏实况,巴拉阿拉,今天给大家带来泰拉瑞亚游戏解说第一期。

废话不多说,这款游戏我花了5分钟时间已经全部了解了,总之泰拉瑞亚就是非常牛逼的一款游戏。”

弹幕:

“???惊了!”

“董事长你没事吧????惊了!”

“如果没有记错的话,《泰拉瑞亚》都发行10天了吧?惊了!”

“晚上10点发视频,董事长真是解救我失眠的小达人。惊了!”

“看到小菊发视频,先惊为敬!”

王小菊是弹幕网一个十分有名的游戏up主,他的视频诙谐幽默,喜欢钓鱼执法默不作声开大车,深受弹幕网观众的喜欢。

而今天王小菊突然发了一条《泰拉瑞亚》游戏解说视频,还是十天前发售的游戏,都让他的粉丝们有些吃惊。

游戏中,王小菊从最开始捏人物开始,看到捏人,观众们就知道王小菊要不当人了。

果然不一会儿,一个全身上下绿油油的小人就被王小菊捏好了,观众看到直呼辣眼睛。

“求一双没看过的眼睛。”

“众所周知,王小菊的审美一直和我们不在一个水平。”

“你这是全身长满了青青草原?”

随后王小菊又为人物取了个名字。

“晓顶顶?”

“哪里小?”

“众所周知,王小菊的取名一直和我们不是一个水平。”

视频中,王小菊进入了大师难度,带着“晓顶顶”这个倒霉蛋开始熟练的探索起了这个地图,同时,王小菊利用游戏特色一次次化险为夷的时候,观众又是直呼卧槽!

“我还以为小菊把自己困在方块里等天亮呢,没想到给里面叠平台还可以穿墙?”

“这个好啊!外面的怪打不进去,里面的却可以穿墙打怪!”

“我靠,爆炸兔还能这么用,直接把史来姆王秒了?”

“小菊你又在开发游戏bug了?”

“卧槽牛逼!学到了学到了!”

“《花了五分钟了解游戏》……”

而正在游戏中的王小菊说:“区区小怪,杀你如杀鸡,看我的大鞭捅死他们!”

“???”

“你不对劲?”

“我不对劲!”

王小菊玩的是召唤师流,进入游戏中的他更是欧气满满,以最快的速度抽死骷髅王,便从地牢中集齐了嵴柱骨鞭的原材料。

随后,他又从炸弹商人手中买了两组炸弹,用水桶将岩浆层全部泼成黑曜石后,用炸弹直接将黑曜石炸穿。

不到十分钟,王小菊带着黑曜石套装,和十分契合套装属性的骨鞭,直接将蜂后和腐化之地的世界吞噬者抽死。

至于召唤物,在打boss的过程中几乎只发挥了很少的作用。

“卧槽!召唤师这么牛逼?”

“高输出是拿脆身板换的,你没看见小菊的走位很风骚嘛?”

“手中的星怒突然不香了(?﹏?)”

一个小时的视频里,王小菊在最后直接是打穿了大师级别的肉山,得到了多不胜数的战利品,也让观众直呼过瘾。

“妈的,这爆率,不比《传奇15》香?”

“制作组好像在王小菊发视频前更新了华夏boss,刚才玩了一下,中秋boss直接召唤了10只兔子给我喷月饼,绝了!”

“我很后悔拉我舍友玩这个游戏,现在我每天晚上都会被他拱醒打游戏。”

“楼上你不对劲。”

“是我想象的那个打游戏嘛?”

……

第二天一早,就有弹幕网的网友将给心川游戏工作室下面反映bug问题。

林一自然是看到了,但他却嘿嘿一笑,回复道:“这是游戏特色!”

然后他亲自开了一个新档并录视频,将网友所认为bug的问题全部列举出来,然后发布在弹幕网上说:

《〈泰拉瑞亚〉游戏特色!》

视频一出,网友也闻风而动,看着视频中林一演示的用单向墙刷怪,在没有神庙钥匙的情况下直接用单向墙进到神庙里去,看的观众是大跌眼镜!

“这都能行?”

“官方整活最为致命!”

“我是傻逼!前期血月刚出来我都是躲在房间里不敢出去,原来平台还能这么用!”

“@怕上火暴王小菊,快来看,官方偷学你〈狗头〉”

当然,林一并不只讲单向门刷怪,还有半砖快速电梯、回血电路、爆炸兔陷阱、猪鲨快乐车、前期速刷boss绳、骗伤流玩法。

这些内容在不到十分钟的时间内被林一讲的明明白白,尤其是讲到电路部分的时候,弹幕直呼:“理工生狂喜!”

观众中有不少王小菊的粉丝,看到了官方如此整活,而且有一部分内容竟然和王小菊昨晚发的视频有相似的地方,急忙跑到王小菊视频下评论。

“再也不相信小菊说的五分钟了解游戏了呜呜呜,太受伤了。”

“怎么感觉小菊是游戏开发人员,比官方还早发这些套路!”

“董事长牛逼,心川游戏工作室今天在教我们怎么卡bug!〈狗头〉”

林一也是在办公室默默地刷着这些评论,他点开王小菊的视频的时候,突然发现,这不是地球上的王老菊嘛?咋也跑到蓝星来了?

随后又一想,可能只是视频风格一样,相貌一样的人吧。

然后反手点了个关注。

放下手机,林一来到了工作室内。

心川工作室中《我的世界》正在如火如荼的开发中。

如同林一预料的一般,《我的世界》的开发并不困难。

而且相对这些资深程序员来说十分简单,张达还说这游戏不到一个月,框架就能完完整整的呈现在林一面前。

但最重要的,是游戏的UI设计,贴图以及背景音乐。

心川游戏工作室目前有三名美工设计,两名负责画游戏宣传图,一名负责材质贴图的内容。

根据林一的指导,在贴图部分他提出了大量的建议以及细节,同时对于两名画宣传图的美工,也要求不要将画中的人物局限在方块内。

林一不担心自己家的员工会摸鱼什么的,他说过,制作《我的世界》周期最低要求三个月,也就是90天,只要提前一天制作完成,项目组奖励1人1天200元的奖金。

也就是说,如果项目组能够提前一个月结束制作,那么一人就会奖励6000元奖金!

有这种激励,10名员工都是热情高涨,充满干劲!

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