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第293章 实验成功

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伴随着《文明》这款游戏的不断发酵,众多喜欢这种策略游戏的玩家们,也是不断的来到了这款游戏中。

再加上逆天吐槽的敲奇观的是视频火了之后,众多路人都觉得这游戏十分有趣。

尤其是看老秦直接厚脸皮的拿奇观,然后不断打架,对面不断割地赔款的画面,直接让大家笑的合不拢嘴。

而众多玩家纷纷在这个视频当场悟道,一个新词语“奇观悟国”,便就行在游戏圈中。

因此,为了玩一玩老秦,而购买《文明》的玩家们,也是数不胜数。

再加上逆天吐槽的攻略也算是十分接地气,10分钟的教程视频,很快就将游戏中各种设定讲的一清二楚,这也节省了众多玩家自己摸索的时间。

游戏中,一旦沉迷进去,没有数个小时,就无法脱身。

而一旦玩家们体验到抢地盘的乐趣,就会更加沉下心来,进行着重复游玩。

七天时间,《文明》的全球总销量也是来到了290万份。

单单就是策略游戏,这种需要花大把时间钻研的游戏,能拿到这个成绩,算得上是十分厉害了。

要知道,当初p社的策略游戏《波斯湾战争》,首周销量才是50万份,而这对于p社来说,简直就是一个十分惊喜的成绩了。

同样的,众多玩家也是将这款游戏与p社的策略游戏《波斯湾战争》进行了对比。

最后发现,其实众多玩家选择《文明》这款游戏,也并非没有原因。

《文明》相比于《波斯湾战争》,门槛相当于低一半。

在《波斯湾战争》中,光是ui交互按钮的数量,就比《文明》多两倍。

而且打游戏嘛,同类型游戏,人们更倾向于挑轻松一点的、画面明亮一点的玩。

同样的,《文明》中,每个国家的游戏引导也各不相同,可以说,心川将这款游戏的引导机制,发挥到了极致!

最后再加上逆天吐槽爆出来的“老秦敲奇观”的梗,也是让《文明》在华夏的销量势头涨得很是勐烈。

所以总结一点,就是《文明》并不是十分硬核的回合制策略游戏,但是游戏的各种策略方向却是十分丰富,让玩家们在不难上手的情况下,玩久了也不会腻歪。

心川的这款游戏,能够有如此亮眼的成绩,也并不意外。

不过,众多玩家也是纷纷给心川留言,调侃道:

“为什么《文明》的其他国家的AI都这么智障?

我不出兵不打仗,ai说我是废物。

我出兵打架,ai说我好战。

我派出使者,ai就威胁我。

海军不行,挨骂。

海军行,挨骂。

科技不行,挨骂。

科技行,挨骂。

天天被勒索,我受不了了扔核弹,他说我不讲武德搞偷袭,还要开会一起揍我。

焯!这游戏抖m必玩!”

“我现在就是,哪个AI谴责我,我就去干哪个AI!气死我了!”

“好玩,就是一局时间太快了,12点开始的游戏,11点30就结束了。”

“时间都去哪儿了?”

“增加更多的华夏皇帝啊心川,我要看汉武帝、唐太宗、明太祖~”

“……”

《文明》终究是迎来了属于它该有的火热。

林一自己看到它的销量之后,心里也是呼出了一口气。

他一手撸着铃铛,一边看着正在吃瓜的李寒露。

李寒露这时对林一嘿嘿一笑,说道:“网友们说的这个游戏AI是智障是不是真的啊?”

林一笑道:“就是智障AI!”

“看你这样子,似乎早知道了啊。你不打算改一下吗?”

林一将铃铛抱起来,坐到李寒露旁边,捏了一块西瓜,说道:“这是游戏特色,改了玩家们就不喜欢了。”

李寒露将铃铛抱过去,狠狠地rua了一下,有点不解的问道:“为什么啊?”

林一说:“我也不知道,可能被AI骂了之后,心里会莫名其妙的有一种爽感吧。

当然,是玩家功成名就的时候,越被谴责,玩家就越爽。

因为大家都喜欢对面看不惯,却不敢上的感觉。”

“嘶,这西瓜好冰,镇的牙痛。”

林一吃了一块西瓜,倒吸一口凉气。

不过这时,林一又想起了什么,他问道:“咱们一路工作室的《双人成行》如何了?

我看它都一年多了。”

李寒露歪歪脑袋,似乎有点不清不楚的说道:“应该有超过一半的进度了吧。

我已经好几个月没去过工作室了,因为我总是好奇他们开发的玩法,但是一看的话,到时候和你玩了之后就没有新鲜感了。”

林一揉了揉李寒露的头,笑道“那就等他们开发结束吧。”

……

如果不出意外的,心川的半路杀出来的《文明》,将会再次成为这个月上架的所有游戏的月销冠军。

此时此刻,全球的游戏媒体,已经不知道该怎么形容心川这既高产,质量又好的三款游戏了。

《饥荒》,现在已经发售了两个多月,梦起平台好评如潮,已经开始被称为心川三大沙盒巨头之一的趋势。

《戴森球计划》,心川重新定义了一款自动化工厂的模拟经营游戏,发售一个月,好评如潮,这款游戏的设计,甚至直接被很多游戏设计师拿来解析研究,分析这款游戏在设计上的高明之处。

《文明》,刚出来一周左右,好评如潮,画面明亮,好评如潮,游戏中没有刻意将哪个国家塑造的太过弱势。每个国家都有各自的优点,且整个游戏设计,目前所有的游戏设计师们,都还在摸索的游戏。

这三款游戏,基本上都是一个月一款的频率。

且这游戏设计的复杂程度,一款比一款复杂。

这时,就连不少业界人士,都开始称林一为游戏界的设计天才了。

心川的游戏,不论是端游或者是手游,基本上都没有一款差品!

甚至现在开始,众多游戏公司突然期待林一能够进入网游市场了。

心川做,我们抄一下,改一改,绝对可以赚大钱!

就像是心川的《绝地求生》一样,虽说这款游戏端游手游同步上架,但是还是有不少游戏厂商,模彷着这款游戏,做出一些同类型的网游。

比如猪厂,旗下的《荒野的行动》,直接就不在国内玩了,跑到倭国去,还十分受欢迎。

就连暴雪也是在《要塞枪战》这款老FPS游戏中,新增加了一个大逃杀模式,也是吸引了不少老玩家回归。

就算是心川将大逃杀游戏市场吃掉了70%,但剩下的30%,足够很多厂商吃的油头油脑了。

所以,众人突然发现,心川进入网游市场,说不定会让大家赚更多的钱!

只是,从心川最近的动作来看,他们竟然是在忙活着华夏游戏线下交流展这种没什么大用的东西,心思似乎就没有放在网游行业。

这就让不少厂家搞的唉声叹气。

说回华夏游戏线下交流展,这个展会,三大场地,自然是吸引了无数天南地北的游戏开发商前来参加。

根据心川这边的统计,申请报名的游戏开发商,足足有300多家,平均到每一个展中,就有100多家。

更有几十家规模稍微大一点的开发商,直接准备三个地方都铺开自家游戏的展台。

面对如此盛况,林一这要是不出面就怪了。

所以规划了行程之后,林一便准备在这七天里,腾出时间,每个展区都出面一遍。

同时,心川还临时开通了梦起平台的直播间,还招募来数名记者。

而这些记者,也一定要是形象好,气质佳,同时对游戏行业有一个比较客观公正的了解。

届时活动开始,这些记者会在不同场馆进行介绍跟拍,让无法前往交流展的玩家,也能够过过眼瘾。

当然,这次心川的借此交流展,也想寻找一些比较有发展前途的独立游戏工作室,如果可以,心川愿意为他们进行游戏投资。

毕竟高手在民间,林一永远不会小瞧人的创造力,很多潜渊之龙,只是没有机会一飞冲天而已。

这就像是当初,林一在发国投资快乐桶工作室一样。

如果当初没有林一对老马丁那20万刀的投资,说不定《末日》可能不会这么快就面向玩家。

而在林一准备动身前往京师、上海之前的这些日子里,VR游戏部门那边,也是传来了一个好消息——

VR游戏舱的第一次6G云端游戏技术,试验圆满成功!

林一听到之后,也觉得十分不可思议。

当即,他便下楼,将一个被魔改的不像样子的游戏舱摸来摸去,对张灵曦笑着说:

“真的成功了?”

张灵曦看着一旁某通信企业的研究员说道:“林老板,我也只是个打下手的,你问问这位大神吧。”

那研究员头发稀稀落落的,很符合林一心中大神的标准。

这时,只听他说:“林老板,这次只是VR游戏舱的第一阶段云端实验,实验的数据我也就简单的说明一下。

从实际操作游玩,与云端游玩的对比来看,两者在操作手感方面,确实没有什么区别。

不过目前可能是传输流不稳定,在云端游戏技术之下,画面一直无法保持4K画质,其造成的玩家视角突然模湖,会干预玩家的正常游玩体验。

所以,第二阶段,我们会将其原因找出来。

最后原因排查以后,林老板你,就可以决定是否与我们企业进行合作了。”

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